Details zum neuen Greed-Modus von The Binding of Isaac: Afterbirth

Gegnerwellen könnt ihr frühzeitig beenden.

Edmund McMillen hat Details zum neuen Greed-Modus der Afterbirth-Erweiterung für The Binding of Isaac verraten.

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Das Ganze ist eine alternative Variante des endlosen Survival-Modus, den man aus diversen anderen Spielen kennt. Der Unterschied ist, dass ihr hier einen „stop button" habt, der eine Gegnerwelle beenden kann - wenn auch zu einem Preis.

Eine Runde beginnt stets mit einem freigeschalteten Store, einem Treasure Room und einem Cursed Room. Sobald ihr den Button in der Mitte drückt, schließen sich die Türen zu den Extraräumen und Feinde spawnen.

Erledigt ihr eine Feindwelle oder läuft die Zeit aus, spawnt direkt die nächste Weile. Das geht so lange weiter, bis ihr eine bestimmte Zahl von Wellen erledigt habt, sterbt oder den Button in der Mitte drückt.

Damit könnt ihr die aktuelle Welle beenden, verliert dabei jedoch ein halbes Herz. Gegner lassen wiederum keine Health-Items fallen, wodurch ihr eure Lebensenergie nicht auffrischen könnt.

Tatsächlich werdet ihr von Gegnern überhaupt keine Items erhalten. Stattdessen bekommt ihr Pennies. Je mehr Wellen ihr erledigt, ohne den Button zu nutzen, desto mehr erhaltet ihr. Investieren könnt ihr sie im Store, müsst euch aber auch da genau überlegen, was ihr haben wollt.

Ein Termin für The Binding of Isaac: Afterbirth steht noch aus.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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