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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Mission 9: Unterstützung - Kampffahrzeuge, Panzer, S-Rang

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Komplettlösung: So holt ihr den höchsten Rang in dieser Zerstörungsmission.

Episode 9: Unterstützung

Eliminieren sie die sowjetischen Kampffahrzeuge

Missionsaufgaben:
1. Ein gepanzertes Fahrzeug eliminiert.
2. Mehrere gepanzerte Fahrzeuge oder Kampfhubschrauber eliminiert.
3. Alle gepanzerten Fahrzeuge ohne Nachschub oder Feuerunterstützung eliminiert.
4. Die Waffe erhalten, die das LKW transportiert.
5. Ein gepanzertes Fahrzeug rausgeholt.
6. Vier Soldaten rausgeholt, die nach dem geflohenen Gefangenen suchen.
7. Sechs Gefangene rausgeholt.
8. Drei Panzer rausgeholt.

Eine Zerstörungsmission, in der ihr nichts auf Heimlichkeit geben müsst. Zum Bestehen dieser Mission müsst ihr binnen dieser 15 Minuten nur ein einziges Fahrzeug zerstören, also macht euch keinen Kopf, wenn euch einige entwischen. Allerdings gibt es viele optionale Missionsaufgaben, die die Sache etwas komplizierter gestalten. Am besten wählt ihr den nördlichsten Landepunkt und nehmt D-Horse als Begleiter mit, da er eine mobile lebendige Straßensperre abgibt und bestens dafür geeignet ist, euch schnell von A nach B zu transportieren. Sprengstoffe, Handgranaten oder der GROM-Raketenwerfer sind hier in jedem Fall Pflicht.

Der nördliche Landepunkt hat den gewaltigen weiteren Vorteil, dass alle gepanzerten Fahrzeuge früher oder später über diese Straße nach Norden fahren. Begebt euch zu Wachposten 5 (siehe rotes Kreuz auf dem Bild unten, in gelb die Routen der Feinde), denn hier kommen alle feindlichen Fahrzeuge entlang. Hier erledigt ihr die Feinde. Allerdings sind die Stand-MGs, die hier stehen, nicht für tatsächlich gepanzerte Vehikel geeignet, da ihre Feuerkraft nicht ausreicht. Legt vor den Beton-Barrikaden südlich des Postens in gewissem Abstand C4 aus. Wartet dann, bis die Gegner von Süden heranfahren. Manches Mal werden Feinde sogar ihre Fahrzeuge verlassen, wenn sie sehen, dass Außenposten 5 angegriffen wurde. Versucht zudem, den Granatwerfer Fakel für diese Mission zu entwickeln. Das ist eine der ersten Waffen, die ihr zum Ausschalten schwerer Fahrzeuge nutzen könnt. Seid euch aber bewusst, dass der als Hauptwaffe ausgerüstet wird, Snake also sein Sturmgewehr nicht nutzen kann, wenn er die Fakel ausrüstet.

D-Horse dient zudem hier und da als Straßensperre, wenn ihr möchtet, was besonders nützlich ist, wenn ihr bereits die Fulton-Verbesserung Fracht +2 erforscht habt, denn sobald eines der Panzerfahrzeuge steht, könnt ihr er einfach per Ballon extrahieren, egal, ob noch eine Wache drin sitzt oder nicht. Das ist definitiv die attraktivste Art, diese Mission zu schaffen, denn Panzerfahrzeuge sind in der Mother Base immer überaus gerne gesehen. Hin und wieder kommt ein Gefangenentransport von Norden oder ein Laster mit einem Raketenwerfer, die ihr direkt an dem Wachposten Nummer 5 stoppen könnt, um euch Vorteile in diesem Kampf zu verschaffen.

Die optionalen Missionsaufgaben sind etwas für den nächsten oder übernächsten Durchgang. Die sechs Gefangenen sind so gut auf der Karte verteilt, dass selbst wir noch nicht alle gefunden haben. Beim Nachschubvorposten Yakhoo Oboo sind aber eine Menge Soldaten, die ihr theoretisch nach ihren Aufenthaltsorten befragen könntet, wenn ihr euch an sie ranschleicht und im CQC von hinten packt. Der Vierer-Suchtrupp aus Soldaten, die man per Fulton rausholen soll, ist so weit im Süden, dass einem fast alles an Panzerfahrzeugen durch die Lappen geht, wenn man sich an ihre Fersen heftet und Missionsziel 3, mit seinem Verzicht auf Nachschub-Abwürfe von der Mother Base ist am besten zu schaffen, wenn man überhaupt nicht schießt, weil man ein maximal tragfähiges Fulton-System entwickelt hat. Ist es soweit, ist dies hier eine tolle Mission, um schwere Fahrzeuge für seine Basis zu "farmen".


Weiter mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln.

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Der Nachschubaußenposten Yakho Oboo südlich von eurer beschriebenen Position beinhaltet aber den einen oder anderen Munitionsnachschub, solltet ihr euch doch für die Krawallmethode entscheiden. Allerdings müsst ihr euch beeilen, wenn euch keines der gepanzerten Fahrzeuge durh die Lappen gehen soll.

Für einen S-Rang...

... eine der wenigen Missionen in denen möglichst schnelles Vorgehen nicht der goldene Wegfür einen S-Rang ist. Sie kommt ja bereits mit eingebautem und recht knappem Zeitlimit daher. Deshalb spielt auf Effektivität, nicht auf Effizienz: eliminiert möglichst viele Fahrzeuge oder besser noch extrahiert sie. Macht euch um die Gefangenen keine Gedanken, wenn ihr diese Mission auf S schaffen wollt, denn sie lenken nur von den wahren Punktebringern ab. Fulton Fracht +2 ist hier fast unerlässlich, dann aber eine der leichtesten Möglichkeiten, den bestmöglichen Rang zu erreichen. Blockiert die Straße mit dem Pferd oder einem Fahrzeug, versteckt euch im Gebüsch oder hinter einem Hindernis und wartet auf die Ankunft eines gegnerischen Fahrzeugs. Dann schleicht ihr euch von hinten an und heftet dem laut knatternden Kampfvehikel einen Fulton Ballon an und freut euch über satte Punktzahlen.


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Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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