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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Mission 31: Sahelanthropus (Bosskampf), S-Rang

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Komplettlösung: So zerstört ihr Sahelanthropus und bekommt noch einen Panzer als Geschenk.

Mission 31: Sahelanthropus (Bosskampf)

Zerstören Sie Sahelanthropus.

Missionsaufgaben:
1. Sahelanthropus zerstört.
2. Kopf von Sahelanthropus zerstört.
3. Schwebenden Jungen erfolgreich mit einem Angriff getroffen.

Da ist sie also, die finale Konfrontation mit Sahelanthropus. Dieser Bosskampf verläuft entlang einer sich windenden Serpentinenstraße und kann eine ganze Weile dauern. Nehmt unbedingt Quiet als Begleiterin mit, da der gewaltige Metal Gear Suchraketen auf Bog Boss schießen wird, von denen die Scharfschützin mehrere aus der Luft holt, bevor sie euch treffen können. Die Flucht macht an sich keinen Sinn, auch denn die lange Straße sehr verlockend ist. Aber Sahelanthropus kommt euch in jedem Fall hinterher und eine andere Option als ihn zu besiegen, bleibt euch nicht.

Gleichzeitig steht etwas die Straße runter zunächst ein ziemlich durchschlagkräftiger Panzer und weiter unten noch ein Panzerfahrzeug mit Raketenwerfer. Beide solltet ihr auf keinen Fall nutzen! Ihr müsst unbedingt in Bewegung bleiben, wenn ihr den Kampf überstehen wollt. Im Verlauf der Schlacht werden die beiden Vehikel in jedem Fall komplett zerstört, durch den roten Nebel, den Sahelanthropus freisetzt verrosten sie unmittelbar. Sind sie euch zu schade, könnt ihr sie per Fulton extrahieren, bevor das passiert, und dann dazu übergehen, euch dem übergroßen Blechmann zu stellen. Nutzt die Felsen in der Umgebung, um euch vor ihm zu verbergen, entfernt euch aber nicht zu sehr von ihm, denn wenn er euch hinterherrennt oder durch die Luft springt, ist er nur schwerer zu treffen.

An Waffen solltet ihr in jedem Fall den Raketenwerfer mitbringen, der die meiste Munition besitzt. Der GROM ist immer eine gute Wahl. Als Primärwaffe empfehlen wir ein Sturmgewehr mit mindestens 30 Schuss pro Magazin. Die Un-Arc-Modelle verfügen in der Mehrzahl nur über 20 Schuss pro Nachladevorgang. Denkt auch darüber nach, eventuell eine Maschinenpistole mitzunehmen, um nicht im entscheidenden Moment euer Sturmgewehr nachladen zu müssen. Der ist immer dann gekommen, wenn Sahelanthropus die Lenkraketen verschießt, die zunächst in der Luft schweben und mit Lasern nach euch suchen, bevor sie auf euch zufliegen. Verlasst euch nicht darauf, dass Quiet alle erwischt und helft fleißig mit.

Sahelanthropus verfügt über diverse Schwachpunkte, die ihr mit eurem Raketenwerfer unter Feuer nehmen solltet. Beginnt am besten mit den vier weißen Zylindern die unterhalb seiner "Schulterblätter" aus seinem Rücken sprießen. Bleibt dazu immer in seiner Nähe, und rennt - Klassiker! - zwischen seinen Beinen hindurch, um hinter ihn zu gelangen. Dabei müsst ihr beachten, dass er euch mit seinem Flammenwerfer nicht erwischt. Wenn ihr sprintet, ist der aber leicht zu meiden. Wann immer euer Feind mit dem Schwert ausholt, um es in den Boden zu rammen und dadurch Felsspitzen in eure Richtung aus dem Erdreich schießen lässt, ist ein guter Moment, um ihn zu treffen. Weicht den Felsen aus und schießt dann am besten auf genannte Schwachstelle am Rücken.

Oder ihr nehmt seinen Kopf aufs Korn, denn mit dessen Zerstörung ist eine zusätzliche Missionsaufgabe verbunden. Eine weitere Schwachstelle ist die runde Radarkugel über seiner linken Schulter. Ist die kaputt, ist Sahelanthropus' Zielsicherheit ein wenig beeinträchtigt. Die Stelle am Bauch, aus der er sein Schwert zieht, ist ebenfalls mit Raketenfeuer gut zu beschädigen. Sobald er sich auf eine Anhöhe begibt, um mit Laserstrahlen ein Ziel für seine Schienenkanone zu suchen, müsst ihr dringend hinter einem Felsen verschwinden, der gar nicht groß genug sein kann. Mit ein bisschen Glück, wendet er seinen Blick aber häufig in Quiets Richtung, was euch ein Zeitfenster verschafft, eine Rakete auf ihn zu schießen.

Macht euch keine Illusionen: Ihr werdet während dieses Kampfes zwei bis drei Nachschubabwürfe anfordern müssen (am besten in Nähe der Straße, wo sie am einfachsten zu erreichen sind, aber nicht zu weit von den schützenden Felsen entfernt). Ihr verbraucht einfach zu viele Raketen, als dass ihr mit nur einer Ladung auskommen würdet.


Weiter mit Metal Gear Sold 5: The Phantom Pain - Mission 32: Zu viel Wissen.

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Ist Sahelanthropus fast am Ende, setzt er in Zeitlupe zu einer Sprungattacke an. Hier ist das Ziel der schwebende Junge, der erst zwei Sekunden nach Einsetzen der Zeitlupe von oben ins Bild geflogen kommt. Wann immer dieser Moment kommt, wechselt ihr zu eurem Sturmgewehr oder eurer Maschinenpistole und trefft den Jungen mindestens ein Mal. Daraufhin ist Sahelanthropus kurz gelähmt und ihr könnt in mehrmals treffen, bis ihr euch wieder hinter einem Stein verstecken müsst.

Für einen S-Rang...

... spielt auf Tempo: geht so schnell es geht zum Angriff über, lasst die Panzer links liegen und greift direkt den Rücken des Metallungetüms an. Feuert ihr eure vor- oder vorvorletzte Rakete ab, bestellt ihr aus einem Versteckt direkt den Nachschubabwurf auf eine Straße in der Richtung, in die ihr euch gerade bewegt.