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Witcher 3: Hearts of Stone: Sesam öffne dich - Überfall, Schatzkammer, Horst Borsody besiegen, Maximilians Haus

The Witcher 3: Hearts of Stone Komplettlösung: So dringt ihr zur Schatzkammer vor, besiegt Horst oder Ewald Borsody und entkommt mit Maximilians Haus.

Geh zur Hütte des Kräuterhändler, um den Überfall vorzubereiten

Habt ihr das Team vollständig zusammengetrommelt und den Koch auf eure Seite gezogen, müsst ihr zurück zur Hütte des Kräuterhändlers. Begebt euch dort in den Keller, der Rest der Gruppe wartet schon auf Geralt. Es folgt eine Zwischensequenz, in der der Plan nochmals erläutert wird. Ihr könnt ein paar Fragen dazu stellen, dann geht es los. Zum Schluss könnt ihr euch entscheiden, ob das Team gemeinsam abrücken soll - in diesem Fall spart ihr euch den Laufweg, könnt aber eure Ausrüstung nicht mehr überarbeiten - oder ob ihr euch vor Ort treffen wollt. Bei Letzterem müsst ihr den Weg zum Auktionshaus selbst zurücklegen, und gegebenenfalls bis Mitternacht meditieren.

Den Einbruch erlebt ihr lediglich anhand der Zwischensequenz. Im Inneren des Auktionshauses übernehmt ihr dann wieder die Kontrolle. Da ihr zum Klauen da seid, solltet ihr gleich mal den Dachboden abchecken, ehe ihr der Treppe nach unten in den ersten Stock folgt. Dort gibt es nichts zu holen, also weiter die Treppe nach unten ins Erdgeschoss. Dort folgt eine kurze Sequenz, an deren Ende ihr mit eurem Holzschwert bewaffnet gegen vier Wachen antreten müsst.

Mit dem Holzschwert zwar nicht ganz so einfach, aber möglich.

Der Kampf geht nicht allzu lange. Sowie ihr die ersten Wachen erledigt, folgt die nächste Sequenz, in der Horst Borsody in den Raum platzt und sofort die Flucht ergreift. Daraufhin spitzt sich die Lage schnell bis zu einer Geiselnahme zu. Geralt soll etwas Zeit gewinnen. Ihr könnt dem Vorschlag nachkommen und den Soldaten befehlen, sich vom Haus zurückzuziehen - danach lässt sich mit weiteren Forderungen Zeit schinden -, oder ihr widersprecht und lasst die Geiseln frei.

Läuft doch wie am Schnürchen...fast.

Der erste Weg ist vielleicht etwas lustiger, im Endeffekt spielt es aber keine große Rolle, wie ihr euch entscheidet. Es endet stets damit, dass die Wachen nach der Sprengaktion das Haus stürmen, Eveline die Flucht ergreift und ihr gegen den Hauptmann und seine zwei Soldaten kämpfen müsst. Nutzt eure Zeichen für die beiden Schildträger, dann sollte sich der Kampf nicht allzu lange hinziehen. Habt ihr die Soldaten erledigt, folgt ihr eurem Partner durch die Tür und die Treppe hinunter in den Keller, bis ihr am Ende vor der offenen Tür des Tresors steht (vergesst nicht, euch unterwegs alles Brauchbare zu greifen).

Durchsuche die Schatzkammer nach Maximilians Haus

Geralt soll im Tresor die Vorhut übernehmen. Kein Problem, im ersten Raum warten ohnehin nur Schatzkisten, die geplündert werden wollen. Habt ihr euch alles unter den Nagel gerissen, geht zur Tür im Südosten. Es folgt eine kurze Zwischensequenz, in der ihr die Identität des mysteriösen Partners erfahrt und an deren Ende ihr euch für eine Seite entscheiden müsst - Neutralität ist keine Option, auch wenn ihr es versuchen könnt.

Verzwickte Situation. Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, überleben einige der Beteiligten oder auch nicht.

Besiege Horst Borsody (auf Ewalds Seite stellen)

Entscheidet ihr euch für Ewald, kämpft ihr im nächsten Moment zusammen mit Bassi gegen Horst und seine beiden Schildträger. Konzentriert euch maßgeblich auf Horst. Er hält nicht viel aus, und sobald ihr ihn erledigt habt, ist der Kampf direkt mit dem Start der nächsten Sequenz vorbei. Nachdem Horst das Zeitliche gesegnet hat, drängt Geralt auf seine Belohnung - Max Borsodys Haus. Wie zu erwarten war, will Ewald das Teil nicht rausrücken. Immerhin wisst ihr nun endlich, um was es sich handelt. Am Ende des Gesprächs müsst ihr euch entscheiden, ob ihr euch das Haus aus den kalten toten Händen von Ewald holt, oder ob ihr euch etwas anderes einfallen lasst.

Ihr müsst ihn nicht umlegen. Es reicht, wenn ihr seine Trefferpunkte auf 20% reduziert.

Die einzige Möglichkeit, wie an dieser Stelle der Geschichte nicht nur Geralt als einziger Überlebender den Tresor verlässt, ist der Vorschlag, eine andere Lösung als den Kampf um das Haus zu finden. In diesem Fall bekommt Geralt das Haus und Ewald behält dessen Inhalt - somit sind alle Seiten zufrieden. Im Anschluss öffnet Ewald den Geheimgang und ihr könnt das Haus zu Olgierd bringen.

Wählt ihr statt der diplomatischen Lösung den Kampf, müsst ihr Ewald und Bassi erledigen, der er sich auf Ewalds Seite schlägt. Der Kampf ist nicht nicht schwieriger, als der von eben gegen Horst und seine Truppe. Allerdings müsst ihr dann den versteckten Geheimausgang selbst suchen. Auch das ist nicht weiter schwierig: Inspiziert mit euren Hexersinnen die linke große Steinsäule (Nordosten) und ihr findet den Schalter, der die Tür zum geheimen Fluchttunnel im Süden öffnet.

Mit dem Schalter an der Säule öffnet ihr den Geheimgang.

Besiege Ewald Borsody (auf Horsts Seite stellen)

Was bei dem einen Bruder geht, geht auch beim Anderen. Stellt ihr euch auf Horsts Seite, müsst ihr es mit Ewald und Bassi aufnehmen. Konzentriert euch hier voll und ganz auf Ewald. Besiegt ihr ihn, endet der Kampf sofort mit der nächsten Sequenz. Da ihr zusätzliche Unterstützung von Horst und seinen Männern bekommt, sollte der Kampf schnell entschieden sein. Sowie Horst seinem Bruder ein jähes Ende bereitet hat, offenbart Geralt seine Identität und fordert seinen Preis. Natürlich will Horst das Haus nicht rausrücken, folglich müsst ihr euch entscheiden, ob ihr euch das Haus mit Gewalt holt, oder ob ihr einen Deal eingehen wollt.

Die einzige Option, wie an dieser Stelle der Geschichte nicht nur Geralt den Tresor lebendig verlässt, ist der Vorschlag, einen Handel einzugehen. In diesem Fall bekommt Geralt das Haus und Horst behält dessen Inhalt - alle Seiten sind glücklich und zufrieden. Im Anschluss zeigt euch Horts den Geheimgang und ihr könnt das Haus zu Olgierd bringen.

Endlich, das Objekt der Begierde.

Wählt ihr statt dem Handel den Kampf, müsst ihr Horst und sein Gefolge niederstrecken. Der Kampf ist schnell entschieden und ihr könnt euch Haus vom Tisch holen. Da aber keiner mehr am Leben ist, der vom versteckten Geheimausgang berichten könnte, müsst ihr selbst auf die Suche danach gehen. Das ist nicht weiter schwer: Aktiviert eure Hexersinne und untersucht die linke große Steinsäule (Nordosten). Dort findet ihr den Schalter, der die Tür zum geheimen Fluchttunnel im Süden öffnet.

Entkomme aus dem Auktionshaus

Egal, für welche Seiten ihr euch letzten Endes entschieden habt, zum Schluss hat Geralt, weshalb er gekommen ist. Bevor ihr aber nun den Tresor mit oder ohne die Teamkollegen verlasst, solltet ihr noch alles Brauchbare im Tresor einsammeln. In den Kisten finden sich viele wertvolle Gegenstände und auch der eine oder andere Ausrüstungsgegenstand ist mit dabei. Zudem findet ihr in der Kiste links neben Tisch (auf dem das Haus stand) den Plan für das Schwert des Vipern-Hexersets.


Weiter mit: The Witcher 3: Hearts of Stone: Sesam öffne dich: Der Panzerknacker (Quinto oder Casimir Bassi rekrutieren).

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Habt ihr alles Brauchbare eingesackt, könnt ihr dem Geheimgang nach draußen folgen. Dort trennen sich die Wege des Räuberteams - sofern noch Mitglieder am Leben sind -, und ihr könnt euch zum Gasthaus Alchemie begeben. Sprecht dort Olgierd an und sagt, dass ihr ihm sein Haus bringt. Wie das folgende Gespräch verläuft, hängt davon ab, wer den Raubzug überlebt hat und ob Geralt nur die Kiste oder auch dessen Inhalt überbringt. Unabhängig davon ist Aufgabe danach abgeschlossen und ihr könnt direkt nach der dritten Aufgabe fragen.

Ob am Ende er Quest neben Geralt noch jemand den Tresor lebendig verlässt, hängt stark von euren Entscheidungen ab.

Bevor euch Olgierd aber darüber informieren will, muss er noch ein Fass öffnen. Im Anschluss geht es nach draußen, wo ihr nach mehrmaligem Nachfragen endlich die dritte Aufgabe erfahrt: Geralt soll die lilafarbene Blume beschaffen, die Olgierd seiner Frau geschenkt hat.

Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
In diesem artikel

The Witcher 3: Wild Hunt

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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