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Legend of Zelda: Tri Force Heroes: Armos-Übungsplatz Abschnitt 1, 2, 3, 4

Zelda: Tri Force Heroes Komplettlösung: Hier gilt es, durch cleveres Taktieren mit den Rittern weiterzukommen.

Armos-Übungsplatz Abschnitt 1

Sobald ihr alle auf den quadratischen Bodenschalter getreten seid, erscheint ein Armos-Ritter und bewegt sich nicht. Werft einen Link auf ihn drauf und ihr könnt seine ruckartig ausgeführten Bewegungen steuern. Abstellen lässt er sich auf den grün-weißen Plattformen, etwa auf der, wo ihr ihn übernehmt. Holt rechts den Bogen mit einem Link und lasst den Armos-Ritter dann mit einem auf ihm sitzenden Zweiertotem über die Lava hüpfen, um auch den Greifhaken erhalten zu können. Dafür müsst ihr den oberen Link zu ihm werfen.

Stellt euch dann mit dem Link, der gerade den Haken hob, auf einen der roten Bodenschalter und steuert den Armos-Ritter zum anderen Schalter - dies fährt eine Brücke als Verbindung zum Startpunkt aus. Nun könnt ihr mit dem einzigen verbliebenen Link nachrücken und gleich den Windkrug einsammeln. Stellt den Armos-Ritter links ab. Anschließend gilt es, einen Weg zu finden, all die Rundschalter aktivieren zu können.

Stellt einen Link mit dem Gesicht zum linken und einen mit dem Gesicht zum rechten Schalter. Feuert nacheinander auf beide Schalter (so sie nicht verschlossen sind; wenn doch, kurz weggehen und erneut probieren). Nachdem beide Schalter aktiviert sind, baut ihr schnell ein Totem und feuert noch auf den mittigen Schalter, wenn er zu sehen ist. So öffnet sich der Ausgang. Tretet auf alle Schalter und stellt den Armos-Ritter auf den vierten, dann geht es ins Triforce.


Armos-Übungsplatz Abschnitt 2

Lasst alle drei Helden von dem Fahrstuhl nach oben transportieren und seht euch dort einem Pulk an Gegnern gegenüber. Als Erstes solltet ihr den Windkrug-Link gegen die brennenden Käfer ziehen lassen und sie löschen, sodass sie dem Schwert erliegen. Damit schafft ihr etwas Platz. Behaltet danach gleich den Windkrug in der Hand und betäubt damit auch die Ritter, was aber nur klappt, wenn ihr sie von der Seite erwischt. Nach vier Treffern mit dem Schwert sind sie ebenfalls aus der Welt. Nachdem die Luft rein ist, könnt ihr den Abschnitt verlassen.


Armos-Übungsplatz Abschnitt 3

Um den Armos links benutzen zu können, müsst ihr erst die Laserstrahlen schießende Mine von seinem Kopf bekommen. Stellt euch als Zweiertotem davor und pustet sie mit dem Krug runter, dann lauft schnell weg, bis sie detoniert. Nun könnt ihr den Armos-Ritter bemannen und müsst das auch direkt tun.

Werft ein Zweiertotem auf den Ritter und springt fröhlich auf dem schmalen Weg entlang, über den die Kugeln rollen. Wechselt immer kurz zurück zum einzelnen Link und lasst ihn nachrücken. Die Kugeln zerschellen einfach an dem Steinritter. Trägt einer eurer Links das Goronen-Kostüm, kann er ebenso unbeschadet durch die Lava schwimmen. Auf der anderen Seite rechts pustet ihr eine weitere Mine weg und könnt den Ritter dort parken. Lasst ihr euch südlich fallen, könnt ihr mithilfe eines Rundschalters die Gitterplattform in Gang setzen und erreicht eine kleine Truhe mit drei Herzen drin.

Auf dem weiteren Weg nach rechts seht ihr nun mehrere Flammenfallen, die blitzschnell aus den Wänden schießen. Habt ihr einen Link im Goronen-Kostüm dabei, könnt ihr einfach durch das Feuer laufen, auf einen der Rundschalter schlagen und die anderen beiden Links über die Feuerbarrieren werfen, Stück für Stück.

Ihr müsst aber auch den Armos rüberbringen, sonst kommt ihr nicht zum Triforce. Und so funktioniert es: Werft einen Link auf den Armos-Ritter und lasst ihn nach rechts hüpfen. Da sich die Flammen auf Höhe des Steinritters befinden, blockiert er sie mit seinem Körper. Wechselt in genau diesem Moment zu einer anderen Figur und lasst sie zu dem lilafarbenen Rundschalter laufen und darauf schlagen - dies fährt an der Plattformoberseite ein Gitter aus.

Auf diesem lasst ihr den Armos-Ritter nach rechts hoppeln und wechselt immer dann, wenn er die Feuerbälle abfängt, zu den anderen Links, um sie nachrücken zu lassen. Die dritte Feuerfalle ist allerdings etwas weiter oben, das heißt, Link statt des Armos-Ritters wird getroffen, wenn ihr weitergeht. Positioniert die beiden Zu-Fuß-Links zwischen der zweiten und dritten Falle und schlagt nochmals auf den Schalter, damit das Gitter wieder verschwindet. Nun kann der Armos-Ritter-Link bequem weiter nach rechts. Sobald er darunter hindurch ist, holt ihr das Gitter wieder hoch und wiederholt den Ablauf, um rechts mit allen drei Figuren plus Armos-Ritter sicheren Boden zu erreichen.

Platziert dort den Armos-Ritter neben der hoch und runter fahrenden Säule und stellt die beiden verbliebenen Links darauf. Wenn sie oben sind, könnt ihr euch einfach auf den Ritter fallen lassen und steht dann als Dreiertotem auf ihm. Nun schnell nach oben zu seiner grünen Plattform und ihr werdet förmlich zum Triforce geschleudert.


Armos-Übungsplatz Abschnitt 4

Sowohl ihr als auch die Ritter euch gegenüber haben drei Armos-Einheiten zur Verfügung. Der Kampf beginnt erst, wenn ihr ihre alle drei auf den Statuen sitzt. Steuert am besten den Ritter, auf dem der Windkrug-Link sitzt, und ihr könnt die Gegner einfach von ihrem Aufsatz pusten. Trampelt sie dann mit dem Ritter nieder und das war es. Beim beschildeten Ritter müsst ihr den Greifhaken-Link benutzen, sodass ihr ihm den Schild wegziehen und ihn besiegen könnt. Nach dieser ersten Runde kommen noch einmal drei Ritter.

Die ersten beiden besiegt ihr wie gewohnt, für den letzten müsst ihr ein Zweiertotem bauen und es auf einem eurer Armos-Ritter aufsetzen. Benutzt die auf und ab fahrenden Plattformen in den Ecken, um auf die seitlichen Vorsprünge zu gelangen und euch auf die Ritter fallen lassen zu können. Pustet ihn mit dem Windkrug runter und Feierabend. Nicht vergessen, die 100 Rubine aus der Truhe hinter dem Triforce mitzunehmen.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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