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Legend of Zelda: Tri Force Heroes: Ladys Bastion Abschnitt 1, 2, 3, 4 - Boss: Ladys Kollektion

Zelda: Tri Force Heroes Komplettlösung: Wie ihr durch den Tempel kommt und am Ende den Bossgegner der Welt besiegt.

Ladys Bastion Abschnitt 1

Dieser erste Raum geht sehr schnell, wenn ihr es richtig macht. Nachdem ihr alle drei Helden mit ihrem Item ausgerüstet habt, kommt ihr in einen Raum mit rollenden Felsen. Am Ende seht ihr einen roten Bodenschalter und einen Rundschalter dort gegenüber. Wann immer ihr den Rundschalter mit einer Fernwaffe trefft, fahren die Plattformen links und rechts davon hoch bzw. runter.

Holt also die anderen beiden Links nach und baut ein Dreiertotem. Werft die oberen beiden auf die rosafarbene linke Plattform und lasst sie von dort aus ihren Schalter aktivieren. Rennt dann mit ihnen schnell nach rechts auf die gegenüberliegende Plattform, schießt mit dem einzeln stehenden Link nochmals auf den Schalter und lasst sie nach oben fahren, wie sie den verbliebenen Mechanismus aktivieren können. Dies macht den Weg zum Triforce frei.


Ladys Bastion Abschnitt 2

Euch gegenüber sitzen mehrere Gegner in Gondeln, einer mit Bomben, die anderen mit Speeren, die sie werfen. Solange der Bombenwerfer noch am Leben ist, könnt ihr seine Geschosse einfach aufheben und zurück in die Gondeln werfen. Wenn er weg ist und noch Speerwerfer leben, dann nehmt den Bumerang-Link und lasst ihn die Donnerblumen an den Seiten pflücken. Wenn alle Gegner aus der Welt sind, stellt ihr euch auf den quadratischen Schalter in der Mitte und fahrt nach oben zum Triforce. Nicht vergessen, vorher noch die Kiste zu plündern, bevor ihr den Abschnitt verlasst.


Ladys Bastion Abschnitt 3

Kämpft euch langsam nach oben vor, wobei ihr die Ritter auf der schmalen Brücke am besten per Bumerang betäubt und dann mit dem Schwert nachlegt - oder sie mit dem Windkrug gleich von der Kante schubst. Ihr kommt einige Meter weiter zu einem Abgrund, über den nur ein schmales, nach links führendes Seil gespannt ist. Betretet es als Dreiertotem, wobei ganz oben der Bumerangwerfer oder der Greifhakenbenutzer sitzen muss. Wenn ihr auf Höhe der Donnerblume seid, dann dreht euren Körper in Richtung Norden, holt eine Blume zu euch und sprengt den Block links.

Der Schalter holt eine Transportplattform zu euch heran und auf der anderen Seite könnt ihr eine Truhe plündern, die 50 Rubine springen lässt. Folgt dann weiter dem Verlauf des Levels, bis ihr plötzlich eingesperrt werdet. Entledigt euch als Erstes der käferähnlichen Feinde und widmet euch dann dem Ritter. Wieder hilft es, ihn nach einer Bumerangbetäubung mit dem Schwert zu bearbeiten.

Setzt dann euren Weg fort, bis ihr erneut in eine Arena stolpert. Dort wollen euch zwei Bombenwerfer und ein Ritter mit brennendem Morgenstern an die Wäsche. Es ist sinnvoll, sich erst um die Bombenkerle zu kümmern, da man sie einfach mit dem Schwert angreifen und so aus dem Weg schaffen kann. Beim Ritter könnt ihr die Flammen mit dem Windkrug löschen und ihn dann ganz normal mit dem Bumerang betäuben.


Ladys Bastion Abschnitt 4 - Boss: Ladys Kollektion

Im letzten Abschnitt erfahrt ihr, wieso das hier Ladys Bastion ist. Folgt ihr bis zum Kampfplatz und ihr müsst euch zunächst etwas stellen, das aussieht wie ein gedeckter Tisch mit Stacheln an den Seiten. In der ersten Phase müsst ihr ein Dreiertotem bauen und an den Seiten mit dem Bumerang Donnerblumen pflücken. Als Dreierstapel seid ihr groß genug, dem Boss die Bomben in die Öffnung zu werfen (wichtig: Y drücken, um die Bomben gesondert fliegen zu lassen, nicht A...).

Anschließend liegt sein wunder Punkt kurz frei, ihr werft einen Link nach oben und dieser kann sich mit dem Schwert auslassen, bis der Boss wieder zu sich kommt. Das Ganze tut ihr zweimal und habt den ersten Gegner der Kollektion geschlagen. Aber es warten noch zwei weitere...

Der nächste Teil der Kollektion ist eine Art mechanischer Moldorm, der ähnlich funktioniert wie der Wurm, den ihr schon kennt. Ihr könnt mit dem Windkrug das Feuer an seiner Vorderseite löschen und müsst dann mit einem Zweiertotem die verletzliche Stelle an seinem Schwanz treffen. Mit folgendem Tipp geht das einfacher: Werft einen Link hinten links oder rechts auf einen der Vorsprünge mit den Herzen drauf und lasst ihn dort stehen. Lenkt Moldorms Aufmerksamkeit mit einem anderen Link auf euch und dann, wenn er sich umdreht und den Schwanz am Vorsprung vorbeiführt, schlagt ihr zu oder werft einen Bumerang. So ist der von oben angreifende Link immer geschützt. Ansonsten klappt es aber auch einfach, seine Flammen zu löschen und dann seiner empfindlichen Stelle nachzujagen.

In der letzten Phase fegt Moldorm wieder unkontrolliert und wild durch die Arena. Ihr müsst ein Dreiertotem bauen und nach wie vor seinen Schwanz jagen. Ihr habt nur einen ganz kurzen Moment zum Landen des Schlages, aber dafür genügt auch schon einer. Anschließend erscheint der letzte Teil der Kollektion.

Dieser erinnert an Argus. Nehmt den Link mit dem Windkrug und rennt immer im Kreis. Wenn eines der brennenden Augen sich vom Körper ablöst, löscht ihr es mit einem Windstoß und zerschlagt es dann schwertschwingend. Die Eiskugeln könnt ihr mit dem Windkrug ebenfalls betäuben, dürft sie anschließend aber nicht berühren - nur über den Abgrund drängen.

Es kostet ein wenig Zeit, den Körper so komplett freizulegen, aber es funktioniert und einmal besiegt, bleiben die Augen und Eiskugeln weg. Dann müsst ihr lediglich noch ein Dreiertotem aufsetzen und in das Auge schießen. Nach jedem Treffer kippt der Boss um und ihr habt freie Bahn mit dem Schwert. Wiederholt das zweimal und ihr habt es vollbracht.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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