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Legend of Zelda: Tri Force Heroes: Moblin-Festung Abschnitt 1, 2, 3, 4

Zelda: Tri Force Heroes Komplettlösung: Kurz vor dem Ende müsst ihr euch noch durch eine bewachte Festung kämpfen und rätseln.

Moblin-Festung Abschnitt 1

Bewegt euch mit allen dreien von den Baumstämmen herunter und benutzt die Pflanzenblätter im Hintergrund, um eine Ebene nach oben zu gelangen. Dort findet ihr zwei Bögen und einmal die Bomben. Es ist völlig egal, welcher der drei Links welches Item nimmt, also entscheidet selbst nach Gusto. Wenn alle drei ausgerüstet sind, seht ihr in einer Zwischensequenz, wie sich die Tür vor dem Triforce öffnet.

Geht dann mit demjenigen, der die Bomben hat, links auf die Schräge zu und werft einen Sprengkörper auf die brüchigen Steinblöcke; diese verschwinden dadurch und der Weg ist frei. Baut dann mit den beiden Bogenschützen ein Totem, geht nach oben und werft einen auf die andere Seite. Richtet diesen schon mal mit dem Gesicht zum lilafarbenen Schalter auf der anderen Seite des Wassers aus. Das ist sehr wichtig, da es gleich schnell gehen muss.

Übernehmt die Kontrolle über den Bombenwerfer-Link, lasst ihn den Bogenschützen auf seiner Seite hochheben und einen Pfeil auf den Schalter feuern. Nun beginnt ein Countdown nach unten zu ticken; ihr habt nur wenige Sekunden Zeit. Werft den Bogenschützen auf die andere Seite, wo der dritte Held bereits mit dem Gesicht zum Schalter ausgerichtet steht. Wenn ihr es richtig macht, landet der Bogenschütze direkt auf dessen Schulter und ihr könnt sofort einen Pfeil auf den anderen Schalter loslassen.

Wart ihr schnell genug, dann wird der Weg frei, ihr könnt seelenruhig zum Triforce stiefeln und diesen Bereich verlassen.


Moblin-Festung Abschnitt 2

Alle drei Doppelgänger starten am selben Punkt. Folgt ihr dem Weg links und dann die Treppen hoch, gelangt ihr bereits zum Triforce, doch es ist noch deaktiviert, bis ihr sämtliche Gegner in diesem Abschnitt aus der Welt geschafft habt. Baut ein Totem aus zwei Helden, wobei oben der mit dem Bogen stehen muss, und lauft nach Norden. Den ersten Deku könnt ihr per Pfeil erledigen, wenn er seinen Kopf aus dem Boden streckt. Werft dann denn Bogenschützen ab und lauft mit ihm auf den Baumstamm. Sobald sich rechts der nächste Deku zeigt, verpasst ihr ihm einen Treffer und sammelt den Rubin ein, den er hinterlässt.

Ein kleines Stück dahinter lässt sich ein weiterer Deku blicken, allerdings trefft ihr ihn nur mit einem Dreiertotem. Nach seinem Verschwinden sprengt ihr den Felsen vor der Wand und legt eine Schatzkiste mit 20 Rubinen darin frei.

Marschiert wieder zurück und über den Baumstamm nach oben auf eine Fläche, wo euch ein elektrischer Schleim begrüßt; diesem kommt ihr nur mit Pfeilen oder Bomben bei, daher lasst euch nicht lange bitten. Die beiden gelben Gegner links davon zapfen euch Energie ab, wenn sie euch zu fassen kriegen, also lasst das nicht zu. Schnell mit dem Schwert drauf und gut ist. Sprengt oben einen weiteren Felsen und ihr erhaltet noch einmal 20 Rubine aus einer Truhe.

Weiter geht es nach links, wo euch ein weiterer Elektroschleim in die Quere kommt. Dem Weg folgend lauern noch einige weitere von diesen Biestern. Mit Bomben oder Pfeilen schafft ihr sie aus der Welt, womit alle Feinde geschafft wären. Über den Baumstamm könnt ihr bequem zum Triforce gelangen und den Abschnitt verlassen.


Moblin-Festung Abschnitt 3

Erledigt als Erstes die beiden Schleime neben dem Startpunkt. Dann nehmt einen Helden, idealerweise den mit den Bomben, und steuert ihn nach unten über den Baumstamm. Die beiden Elektrogegner bekommt ihr wie immer mit Bomben klein. Marschiert dann über die massive Brücke in Richtung des verschlossenen Tors, wo euch die ersten Moblins begegnen. Diese haut ihr aus den Latschen und könnt dann rechts über den Baumstamm wandern.

Rechts oben erkennt ihr einen runden Schalter unterhalb eines Gitters. Werft eine Bombe darauf und aktiviert ihn, damit das Steintor runterfährt und weitere Schalter freigibt. Rückt nun mit den beiden verbliebenen Links nach und positioniert sie alle mit dem Blick zu den Schaltern. Erst mal durchatmen. Von den fünf Schaltern sind drei in einer erhobenen Position, die beiden dazwischen abgesenkt.

Nehmt den Bombenwerfer-Link und lasst ihn einen der Bogenschützen auf die Schultern nehmen; der andere Bogenschütze bleibt allein stehen. Nun müsst ihr „nur noch" sämtliche fünf Schalter innerhalb eines Zeitlimits aktivieren, damit der Weg frei wird. Beschießt am besten erst die beiden niedrigen Schalter mit dem einzelnen Bogenschützen, wechselt anschließend schnell zum Zweiertotem und aktiviert rasch die anderen. Wart ihr schnell genug, erscheint links von euch eine Plattform im Wasser.

Baut ein Dreiertotem, werft die oberen beiden auf besagte Plattform und einen dann zum Schlüssel. Wenn ihr diesen aufgehoben habt, könnt ihr allerdings nicht einfach ins Wasser springen (der Schlüssel wird dann wieder an seine ursprüngliche Stelle zurückgebeamt). Werft ihn also zu der Figur rechts auf der Plattform im Wasser, sie fängt ihn dann mühelos. Von dort aus werft ihr ihn zu dem Link, der an Land steht, und könnt zum Tor marschieren.


Moblin-Festung Abschnitt 4

In diesem Kampf erwarten euch fünf Moblins. Zwei stehen auf den Holztürmen an der Seite, zwei sind ganz normale Fußgegner, einer sitzt auf einem steinernen Sockel und hüpft in der Gegend herum. Baut als Erstes ein Dreiertotem mit dem Bombenwerfer an der Spitze. Lauft dann zu den Türmen und bestückt beide jeweils mit einer Bombe, womit die darauf stehenden Moblins aus der Welt sind. Sie kommen auch nicht mehr wieder.

Besiegt dann die beiden Fußgegner ganz normal mit dem Schwert, im Anschluss den Moblin auf dem Sockel, indem ihr Pfeile oder eine Bombe benutzt. Nach einer kurzen Pause erscheinen drei weitere Gegner, nur dass diesmal zwei von ihnen auf einem Sockel hocken. Erledigt erst den Fußgegner und dann die beiden anderen. In der letzten Runde erscheinen ein normaler Fußgegner und ein auf zwei Sockeln hockender Moblin. Dieser befindet sich also so weit oben, dass ihm Bomben nichts anhaben können.

Baut ein Dreiertotem und begrüßt ihn mit einer Ladung an Pfeilen, dann habt ihr es endlich geschafft. Die Gegner sind besiegt, ihr könnt auf das Triforce treten und nach Abholung eurer Belohnung diesen Abschnitt verlassen.

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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