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Fallout 4: Wiedersehen macht Freude - Kellogg verfolgen

Fallout 4 Komplettlösung: Ihr nehmt die Spur von Kellogg auf und verfolgt ihn bis zu seinem Versteck.

Nachdem ihr im Rahmen der vorhergehenden Quest "Erste Hinweise" in Kelloggs Haus geschnüffelt, dort das versteckte Zimmer gefunden und Dogmeat die Zigarre gezeigt habt, startet diese neue Hauptmission. Heftet euch an die Fersen eures treuen Schäferhundes und er bringt euch zum Ausgang von Diamond City. Verlasst das Stadion zusammen.

Folge Dogmeat

Es geht weiter in Richtung Südwesten bis zu einer kleinen Wasserstelle und einem abgebrochenen Lager, das allem Anschein nach von Kellogg stammt. Riskiert mal einen Blick. Auf einem umgedrehten Stuhl findet ihr einen weiteren Aschenbecher mit einer Zigarre der Marke San Francisco Sunlights. Frischt damit Dogmeats Spur auf und es geht weiter in Richtung Südwesten, entlang an den alten Bahnschienen.

Haltet die Waffe bereit, da sich gleich einige Maulwurfratten unterschiedlicher Stärke aus dem Boden graben. Weiter Richtung Westen/Nordwesten entdeckt Dogmeat an einer Unterführung einen weiteren von Kelloggs Rastplätzen. Die Blutspritzer neben der geköpften Leichen bringen euch nicht weiter, anders als die blutigen Verbände neben dem Eingang. Zeigt sie Dogmeat, damit er die Fährte aufnehmen kann, und folgt ihm die Stufen nach oben.

Tötet die drei wilden Mischlinge und es geht weiter Nordwesten an den Schienen entlang. Vorsicht, auf der rechten Seite fletscht etwa auf Höhe des umgekippten Baumstamms ein verkrüppelter Yao Guai seine Zähne, den ihr keinesfalls unterschätzen dürft. Speichert am besten ab, spätestens sobald ihr diesen auf die Schienen gefallenen Baumstamm seht. Nach eurem Sieg führt euch Dogmeat zu einem verlassenen Güterbahnhof, genauer gesagt in ein schäbiges Gebäude, wo es die Treppen hinuntergeht.

Vorsicht, auf der Matratze am Ende des Ganges liegt eine Mine. Untersucht dann die Schaufensterpuppe, die sich als Attrappe herausstellt. Dogmeat indessen eilt zu einer Brücke voller Autowracks, auf der ihr mittig einige Ghule ausschalten müsst, die sich zwischen den Blechmonstern verstecken. Hinter der Brücke haltet ihr euch rechts, streift durch die Ruinen des Örtchens Sumpfwald und müsst weitere Ghule von der Straße klatschen. Es geht weiter Dogmeat hinterher in Richtung Westen, bis ihr kurz vor der riesigen Brücke weitere Spuren bezüglich Kellogg findet.

Durchsucht die Leichen, doch wirklich wichtig ist nur der Aggressotron, auf den euch der Schäferhund hinweist. Nach der Untersuchung schnüffelt Dogmeat Richtung Westen, wobei er einige Meter weiter auf die Straße Richtung Norden abbiegt. Folgt ihm den Hügel hinauf und seiner Spürnase zu einem kaputten Absperrzaun. Nehmt die blutigen Verbände unter die Lupe und lasst euch weiterführen in Richtung Greater Mass Blood Clinic.


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In dem Gebiet schwirren einige Blähfliegen umher, aber die sind kein Problem für euch. Der Hund führt euch die Straße Richtung Norden runter, zum Fort Hagen und einer Sandsackbarrikade, wo er wie verrückt zu bellen beginnt. Klickt auf ihn, damit er bestätigt, dass der gesucht Mann dort drinnen ist.

Finde einen Weg hinein nach Fort Hagen

Da ihr an den Barrikaden nicht vorbeikommt, muss ein anderer Eingang herhalten. Am Nordwestende des Forts entdeckt ihr ein Holzgerüst, werdet aber gleich von MG-Geschütztürmen MK I unter Beschuss genommen. Diese solltet ihr unbedingt vorher wegpusten. Insgesamt sind auf dem Dach fünf Geschütztürme desselben Typs installiert, die ihr aus Bequemlichkeit alle ausschalten solltet.

Dann dürft ihr euch frei bewegen. Einen Eingang auf dem Dach gibt es zwar, aber der ist eine Ecke schwerer als der von unten aus erreichbare. Ihr könnt euch nun von den Turrets unbehelligt zur Südseite des Forts begeben und die Einlassschranke passieren. Dort erkennt ihr auch den Eingang ins Gebäude. Lauft die Stufen runter und ihr kommt in einen leicht häuslich eingerichteten Bereich mit einem Bett und einem toten Siedler auf einem Sessel; außerdem habt ihr dort noch eine Laborstation für den Fall der Fälle. Wichtig ist die mit einem rot leuchtenden EXIT gekennzeichnete Tür, die euch Zutritt nach Fort Hagen verschafft.

In diesem artikel

Fallout 4

PS4, Xbox One, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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