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Fallout 4: Das dunkle Geheimnis der Cabots - Lorenzo befreien

Fallout 4 Komplettlösung: Erfahrt hier, wie es durch die Anstalt geht und wie man Lorenzo Cabot befreit und sich vielleicht mit ihm verbündet.

Dies ist die letzte Quest, die mit der Cabot-Familie zu tun hat, und ihr erhaltet sie nach Abschluss der vorhergehenden Aufgabe „Emogene hat einen Liebhaber". Die Irrenanstalt wird angegriffen, erfahrt ihr von Jack Cabot, der über Funk mit Edward Deegan in Kontakt steht. Es geht nun ums Ganze. Ihr sollt Jack direkt vor der Parsons-State-Irrenanstalt treffen; den Schnellreisepunkt habt ihr seit eurem ersten Besuch dort. Wer etwas Gesellschaft schätzt, kann ihn auch zu Fuß dorthin begleiten.

Hilf Jack, sein Büro zu erreichen

Betretet mit dem Wissenschaftler die Irrenanstalt. Im Aktenschrank im Eingangsbereich links findet ihr einen Zellenschlüssel, den zu besitzen nie verkehrt sein kann. Die Tür rechts ist von der anderen Seite verschlossen, wie Jack fluchend feststellt, also müsst ihr links entlang: Stürmt dort den Gang und ballert die ersten Raider über den Haufen.

Ihr könnt die Räume an den Seiten durchsuchen nach Brauchbarem, müsst dann aber Jack am Ende des Flures die Treppen nach oben folgen. Weitere Raider bedeuten weitere Schüsse aus den Pistolen, bis keiner mehr lebt. Bis auf euch und Jack natürlich. Folgt Jack durch die Tür in den Gerümpelraum und dann durch das Loch in der Wand.

Hier sind es RAD-Kakerlaken, die ihr zerquetschen müsst, bevor es die Treppen nach unten geht. Im Büro hinter der Doppeltür erreichen wir Edward, der verletzt am Boden liegt. Außerdem findet ihr in diesem Raum auf dem Tisch die Charisma-Wackelpuppe. Nachdem sich Jack an seinem Terminal zu schaffen machte, könnt ihr einige Fragen stellen und Dinge über Lorenzo in Erfahrung bringen.

Hilf Jack, den Keller zu erreichen

Nachdem Jack an seinem Terminal fertig ist, könnt ihr selbst einen Blick dort riskieren. Da der Hauptaufzug inaktiv ist, müsst ihr diesen einem Neustart unterziehen, wollt ihr den Keller erreichen. Jack bringt euch wieder ins Foyer und öffnet die vorhin nicht zugängliche Tür. Nach rechts geht es in einen mit Glas überdachten Innenhof, den die Raider verbittert verteidigen.

Lauft das Gerüst hoch und in das angrenzende kleine Büro, durch die Tür in die eigentliche Irrenanstalt. Wieder gibt Jack den Weg vor und schon nach wenigen Metern rennt euch die nächste Raider-Splittergruppe in die Arme. Folgt Jack die eingestürzte Decke runter durch den Wohnbereich ins nächste Gefecht. Hier tummelt sich auch ein legendärer Raider, der nach zu viel Schaden mutiert.

Seid außerdem wachsam angesichts der Granatenwürfe. Geht dann mit Jack in die Zwischenwand und runter in den Zellenblock; leistet dem Wissenschaftler Schützenhilfe und folgt ihm durch das Loch im Boden des Toilettenraums. Betretet danach am Ende des Gangs den Aufzug und fahrt weiter runter. Im Keller erreicht ihr einen Kontrollraum und Jacks Vater Lorenzo spricht euch aus seinem Gefängnis heraus an.

Euer neues Ziel besteht nun darin, zu verhindern, dass die Raider Lorenzo befreien. Eilt schnell links durch den Gang, während Jack euch die Türen öffnet, bis ihr den Hauptraum betreten könnt. Hier müsst ihr alle Raider töten, darunter auch einen namens Lefty, der viermal mysteriöses Serum dabei hat. Anschließend habt ihr zwei Möglichkeiten, wie die Geschichte zu Ende gehen kann.

1. Ihr lauft zu den vier Abremalin-Generatoren und leitet die manuelle Überbrückung ein, wodurch Jack in der Lage ist, seinen Vater vom Kontrollraum aus mittels Zeta-Strahlung zu töten. Nach einem abschließenden Dialog mit Jack endet diese Quest und er lädt euch ein, seine Familie in einer Woche erneut zu besuchen. Wart ihr im Verlauf der Quest immer höflich zu Jack, hat er eine neue Waffe für euch. Abschließend könnt ihr aus Lorenzos Zelle noch das Massachusetts-Chirurgenblatt 16 bergen (dauerhaft +2% Körperteilschaden).


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2. Die Zelle direkt öffnen, Lorenzo befreien und das Chirurgenblatt 16 nehmen. Außerdem verbündet ihr euch in diesem Lösungsweg mit Lorenzo Cabot und könnt dessen komplette Familie mit ihm auslöschen. Fahrt mit dem Aufzug in den Eingangsbereich, verlasst die Anstalt und zurück zum Familienhaus. Bei eurem Eintreffen dort ist von Lorenzo allerdings noch keine Spur und ihr müsst euch gegenüber Jack rechtfertigen, warum ihr so gehandelt habt.

Im folgenden Dialog kann sich tatsächlich noch einiges ändern. Besteht ihr Jack gegenüber einen Überredungs-Check und sagt, dass ihr auf seiner Seite seid, bestreitet ihr den folgenden Kampf zusammen mit den Cabots gegen Lorenzo. Der verrückte Kerl hält allerdings dermaßen viel aus, dass es ewig dauert, bis ihr ihn in die Knie gezwungen habt.

Sagt ihr Jack, dass die Befreiung Lorenzos die richtige Entscheidung war, müsst ihr die Cabots und Edward bekämpfen. Letzterer verträgt etwas mehr, aber unterm Strich solltet ihr hier keine Probleme haben. Lorenzos Dank nach dem Massaker ist eine Ampulle mit dem Serum, von dem er euch einen fortwährenden Nachschub verspricht. Die Quest ist ebenfalls beendet.

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