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Fallout 4: Da braut sich was zusammen - Saufkumpan reaktivieren, Holoband-Rezepte

Fallout 4 Komplettlösung: Auf der Suche nach einer Braumaschine findet ihr einen ganz besonderen Roboter und könnt entscheiden, wohin er soll.

Betretet in Goodneighbor das Hotel Rexford - links neben der Höhle der Erinnerung - und sprecht dort mit dem Bierliebhaber Rufus Rubins, der sich über eine Braumaschine in seinem Besitz nicht beschweren würde. Es gibt eine im Schankhaus Shamrock, wohin der nächste Gang führt, solltet ihr dem alten Mann behilflich sein wollen. Das Schankhaus liegt südöstlich von Goodneighbor, direkt bei den Docks (Nr. 65 auf unserer Boston-Stadtkarte).

Der Eingang zum Schankhaus ist umkämpftes Gebiet zwischen Raidern und Gunnern und zu allem Überfluss überwachen auch Geschütztürme die umliegende Gegend. Zur Not rennt ihr einfach an den Getümmel vorbei und betretet das Gebäude durch die rechte Tür. Die Bar ist ebenfalls mit Raidern gefüllt, die in den Gängen ihre Runden drehen, darunter auch einer namens Gaff geradeaus und rechts die erste mögliche Treppe zur Rechten hoch.

Seht dann links in dem Zimmer nach, das er bewacht hat, wo ihr auf dem Schreibtisch den Schlüssel zum Schankhaus findet. Geht dann in den Billardraum gegenüber, links durch die Tür und die Treppe runter. Gleich auf der rechten Seite öffnet ihr die Tür zum Keller und entledigt euch der Maulwurfsratten, bevor ihr euch das anseht, was in Patricks Terminal hier unten als Saufkumpan bezeichnet wird.

Ihr müsst den Roboter freilassen und dafür entweder das Experten-Terminal neben ihm hacken oder das hier versteckte Passwort finden. Es liegt auf dem Regal ganz oben bei der rot blinkenden Lampe; ihr kommt hinter dem Eingang in den Keller auf diese Fläche. Aktiviert den Saufkumpan und nehmt eine Bierprobe von ihm entgegen. Zuletzt könnt ihr noch entscheiden, ob ihr den tapsigen Roboter wie abgemacht zum Hotel Rexford schickt oder ihn erst einmal für euch selbst einspannt.

1. Zum Hotel Rexford schicken

Bei dieser Option macht sich der Roboter sofort auf den Weg nach Goodneighbor und entriegelt freundlicherweise gleich die Tür zum Hafenviertel. Ihr müsst ihn durch die Straßen begleiten und dürft nicht gleich nach Goodneighbor springen, sonst kommt der Blechkerl nie an seinem Ziel an. Das Doofe an der Sache ist, dass er sehr oft stehen bleibt, um Gegner zu bekämpfen. Ihr könnt auch einfach vorweg rennen nach Goodneighbor und vor dem Eingang warten. Bei Rufus Rubins gibt es dann die vorher vereinbarte Belohnung.


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2. Saufkumpan behalten

Wollt ihr den Kerl selbst behalten, müsst ihr ihm erst einen Zielort nennen. Infrage kommen alle bereits entdeckten Siedlungen in eurem Besitz, etwa Goodneighbor. Auch bei dieser Option macht er sich mit seinen langsamen Beinen auf den Weg durchs Ödland und kommt irgendwann dort an. Treibt euch per Schnellreise herum, dann könnt ihr kurze Zeit später bei ihm vorbeischauen.

Man kann ihm neue Holoband-Rezepte bringen, um seine Möglichkeiten des Bierbrauens zu erweitern. Abgesehen davon ist die Quest mit der zweiten Option nicht offiziell abgeschlossen. Sie verbleibt im Tagebuch, bis ihr ihn zu Rufus Rubins in Goodneighbor schickt, der ihn ursprünglich orderte. Ihr könnt weiterhin mit eurem Bierbuddy reden und bekommt darüber hinaus noch die EP für den Abschluss der Quest sowie die Belohnung.

In diesem artikel

Fallout 4

PS4, Xbox One, PC

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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