Fallout 4: Mass Fusion, Festgenagelt

Fallout 4 Komplettlösung: Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Zieht es gemeinsam mit dem Institut durch.

Mass Fusion

Die nächste Quest entscheidet endgültig darüber, ob ir euch auf die Seite des Instituts oder der Bruderschaft schlagt. Danach gibt es kein Zurück mehr. Glücklicherweise warnt euch das Spiel mit einer entsprechenden Meldung kurz vorher. Wenn ihr also noch vorher Quests für die Bruderschaft erledigen wollt, tut das jetzt. Oder im nächsten Spieldurchgang.

Sobald ihr in den Transmitter zum Mass-Fusion-Gebäude steigt, habt ihr eure Wahl für das Institut getroffen und es endgültig mit der Bruderschaft verscherzt. Nach dem Beamen findet ihr euch auf dem Dach des hohen Turms wieder und müsst euch gegen Anhänger der Bruderschaft zur Wehr setzen. Dr. Filmore ist dankenswerterweise an eurer Seite.

Von nun an läuft die Mission weitestgehend identisch mit der Mission Kriegsbeute der Bruderschaft, wie wir ihn an der entsprechenden Stelle in der Komplettlösung der Bruderschaft beschrieben haben. Kämpft euch den Weg nach unten in den Reaktorraum, holt euch den Beryllium-Beschleuniger und verlasst Mass Fusion wieder.

Sprecht anschließend mit Allie Filmore im Institut in der Abteilung fortschrittliche Systeme.

Festgenagelt

Eine weitere mögliche Schlüsselmission von Fallout 4. Nachdem ihr den Beryllium-Beschleuniger bei Dr. Filmore abgeliefert habt, sprecht mit Vater. Er möchte, dass ihr ein Problem mit den Minutemen löst (falls ihr vorher keine Quests für die Minutemen absolviert habt, entfällt hier ein Teil der Mission und ihr habt es lediglich mit ein paar gesichtslosen Streunern zu tun). Ihr sollt euch zu einem Haus begeben, wo sich ein Team des Instituts vor angreifenden Minutemen verschanzt. Könnt ihr den Konflikt lösen?

Hier entscheidet sich, ob ihr euch auf die Seite der Minutemen oder derjenigen des Instituts stellt! Wählt also mit Bedacht, welcher Fraktion ihr euer Ende von Fallout 4 widmen möchtet. Treff tihr die falsche Wahl, könnt ihr es euch hier endgültig mit dem Institut verscherzen.

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Begebt euch zum gesuchten Haus bei Graygarden. Redet dort mit eurem Kontakt der Minutemen. Jetzt entscheidet euch: Wollt ihr euch den Minutemen im Kampf gegen das Institut anschließen und euch dadurch das Institut zum Feind machen? Oder bleibt ihr euren Institutsfreunden treu? Mit ein bisschen Überredungskunst könnt ihr die Minutemen jedoch davon überzeugen, dass alles nur ein Missverständnis war, und euch die Lage erstmal selbst ansehen. So haltet ihr euch erstmal alle Optionen offen. Schlagt ihr euch dagegen auf die Seite der Minutemen und greift das Institut im Gebäude an, so ist dieser Pfad des Spiels beendet.

Geht ins Haus und trefft euren Institutskontakt Enrico Thompson. Ihr sollt den brillanten Wissenschaftler Wallace überzeugen mit zurückzukommen. Sprecht mit ihm durch die verschlossene Badezimmertür. Der arme Kerl ist ziemlich verängstigt. Da ist ein bisschen Überzeugungsarbeit nötig. Macht ihm die Vorteile einer Kooperation klar, und schon ist die Quest abgeschlossen.

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Über den Autor:

Sebastian Thor

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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