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Xenonauts 2 angekündigt

Early-Access-Phase geplant.

Goldhawk Interactive hat bestätigt, dass man an Xenonauts 2 arbeitet.

Bildmaterial zum Spiel gibt es bislang noch nicht, aber immerhin schon ein paar Details. Demnach wird Xenonauts 2 keine direkte Fortsetzung, sondern spielt in einer alternativen Zeitlinie während einer Alieninvasion zur Zeit des Kalten Krieges.

„Das bedeutet, dass die Menschheit nicht wie im ersten Teil mit fortschrittlicher Alien-Technologie startet. Außerdem haben wir die Freiheit, Story, Setting und Feinde subtil zu verändern, um eine interessantere Fortsetzung zu erhalten", heißt es.

Als Engine verwendet man diesmal Unity3D, wovon man sich „weniger Bugs, eine bessere Performance und einen besseren Mod-Support" erhofft. Weiterhin wechselt das Studio von 2D-Sprites zu 3D-Grafik, was in wechselnden Kameraperspektiven, verbesserten Animationen und anderen Vorteilen resultieren soll.

Das Kampfsystem am Boden soll grundsätzlich gleich bleiben, bekommt aber neue Optionen, etwa zerstörbare UFOs oder eine bessere Ausnutzung des Terrains. Auf globaler Ebene will man euch „weit mehr" strategische Optionen bieten, vor allem im Hinblick auf den Forschungsbaum oder den Ausbau eurer Organisation.

Die Luftkämpfe werden umgestaltet und sollen künftig rundenbasiert ablaufen, ebenso sollen die Gefechte größer ausfallen. Das Ziel besteht darin, dass Luftkämpfe weniger oft vorkommen, dafür aber taktisch anspruchsvoller werden.

Die Aliens werden unterdessen komplett überarbeitet, wodurch man sie zu einem intelligenten und fordernden Gegner machen will. Sie sollen sich auf eure Taktiken und Technologien einstellen und darauf reagieren.

„Einige der Probleme des Originals resultierten aus unserer mangelnden Erfahrung und der anfänglich fehlenden Finanzierung, andere resultierten aus der Tatsache, dass wir dem Design eines Spiels treu bleiben wollten, das 1994 erschien", so die Entwickler.

„Die Erfahrung und das Geld, das wir durch die Entwicklung von Xenonauts gesammelt haben, bedeutet wiederum, dass wir eine Fortsetzung machen können, die im Vergleich zum ersten Spiel deutlich besser wird und darauf aufbaut - und diesmal können wir innovativer als zuvor sein."

Die Veröffentlichung von Xenonauts plant man derzeit für das Jahr 2017, zuvor soll es eine Early-Access-Phase geben.

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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