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Jeanette - Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Soziopathen, Killerdroiden, Sexbomben und Zwiebelritter.

Entwickler: Troika
Erstveröffentlichung: 2004
Erschienen auf: PC

Bloodlines war allen Schwierigkeiten in der Produktion zum Trotz ein fabelhaftes Rollenspiel. Ist es bis heute. Es richtete seinen Entwickler Troika zugrunde, bleibt aber zehn Jahre später immer noch in Erinnerung für seine herrlich ungezwungenen Charaktere mitsamt ihrer natürlich aus der Situation hervorgehenden Dialoge.

Fragt man Fans nach dem besten Charakter im Santa-Monica-Abschnitt, ist Jeanette nie hinten dran. Jeder liebt Jeanette, und das aus gutem Grund. Ist die Malkavianer-Lady auf den ersten Blick Sexbombe und Love-Interest weit außerhalb der Reichweite - sowohl körperlich als auch geistig, wenn man nicht gerade selbst einen Malk spielt -, verbirgt sie ein düsteres Geheimnis und einen der cleversten Twists, die es je in ein Videospiel schafften.

Hier ein früher Charakterentwurf von ihr.

Diese Wendung schleicht sich von hinten an und drückt euch ohne auf größtmögliche Wirkung bedachten "Tadaaa!"-Moment in den Sitz. Ein sehr raffiniertes Ende für ihren kleinen Plot und ein Grund, wieso Bloodlines seinen Ruf als eines der bestgeschriebenen Videospiele verteidigt. Es ist fast so, als gäben sich die anderen nicht mal Mühe, hierher zu kommen.

"When I pout, the whole world tries to make me smile. And everyone always wants to know, who... is... that girl?". Zum Glück wissen wir es schon, und dieses Wissen kann uns keiner mehr nehmen. Wobei es schon cool wäre, das alles noch einmal so ahnungslos zu erleben wie damals.


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Über den Autor
Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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