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Legend of Zelda: Twilight Princess HD: Waldschrein - Großer Schlüssel, Boss: Nachtschattenparasit Plantainferna

Zelda: Twilight Princess HD - Komplettlösung: Der Weg zum Master-Schlüssel bis zum Boss, mitsamt einer Taktik, ihn zu besiegen.

Nachdem ihr im letzten Abschnitt den Pavian besiegt und von ihm dem Bumerang erhalten habt, befreit ihr euch damit aus dem Raum und geht im Freiluftareal nach rechts. Befreit dort den nächsten Affen und folgt dem Weg nach Süden, wo ihr hinter einigen Brücken den weiteren Weg bestreiten könnt.

Wir nähern uns langsam dem Ende.

Dahinter kommt ihr wieder in einen der bekannten Räume. Wer mag, kann sich mit dem neuen Bumerang erst mal ein Herzteil holen, das vorher nicht zugänglich war. Ihr müsst hierfür in den westlichen Raum, wo ihr Affe Nummer 3 befreit habt, und dort mit dem Bumerang sämtliche Feuerschalen löschen. Dies senkt die Holzplattformen ab und gibt die Truhe mit dem Herzteil dahinter frei.

Geht nun wieder zurück in den zentralen Hauptraum mit den vier in alle Himmelsrichtungen abführenden Gängen und stellt euch in die Mitte. Nehmt den Bumerang zur Hand und seht nach oben - ihr erkennt mehrere Behälter, die von Spinnennetzen umschlungen sind, darunter auch eine Truhe. Schießt alles herunter und nehmt den Kompass aus der Kiste. Damit erkennt ihr auf der Karte, in welchem der Räume es noch Schatztruhen zu finden gibt.

Holt euch aus dieser Kiste den Kompass.

Geht dann durch die östliche Tür in den Schacht, wo ihr vorhin auf der linken Seite Tante befreit habt, und haltet euch hier rechts. Springt im großen Raum links über die Holzplattformen und schaut auf der gegenüberliegenden Seite nach rechts. Eine kleine Brücke führt zur großen Kiste, die den Großen Schlüssel beinhaltet. Bevor ihr sie öffnen könnt, müsst ihr erst mit dem Bumerang auf alle Propeller drumherum schießen, und zwar mit einem Wurf. Erst wenn sich alle drehen, könnt ihr den Schlüssel an euch nehmen. Die Reihenfolge, in der ihr die Propeller aktivieren müsst, seht ihr anhand der Markierung auf dem Boden: hinten links, hinten rechts, vorn links, vorn rechts.

Die Reihenfolge, in der ihr die Propeller treffen müsst, seht ihr anhand des Bodenmusters.

Geht zurück über die Brücke, springt links über die Lücke und dann rechts durch die Rundtür. Ihr kommt wieder ins Freie und ein Affe rennt vor euch her. Folgt ihm in den angrenzenden Bereich.

Hier richtet ihr die Brücke unter Zuhilfenahme des Bumerangs aus und stellt euch drauf. Benutzt im Anschluss gleich noch einmal den Bumerang und dreht die Brücke wieder in die Ursprungsposition. Sofort werden zwei Gegner auf euch aufmerksam. Haut sie aus den Latschen und betretet den westlichen Raum. Rupft den von der Decke hängenden Spinnen die Beine aus und brennt dann die Spinnweben weg, die die Löcher nach unten verschließen. Lasst euch fallen, ungefähr in der nördlichen Ecke, sodass ihr auf dem Vorsprung mit dem Affenkäfig landet. Befreit Affe Nummer sechs und klettert über die Ranke wieder nach oben.

Haut die Spinnen weg und lasst euch runterfallen zum Affenkäfig.

Stellt euch im vorherigen Raum, aus dem ihr gekommen seid, auf die Brücke und dreht sie ein weiteres Mal. Betretet dann den nördlich gelegenen Raum. Hier haben sich alle bislang geretteten Affen eingefunden, aber wie man anhand der Plattformen erkennen kann, fehlen noch zwei.

Stellt euch links auf die Drehbrücke und benutzt den Bumerang. Betretet die angrenzende Brücke und dreht auch diese. Erledigt den Gegner im westlichen Bereich und erklimmt die Ranken, die er bewachte (nachdem ihr die Spinnen beseitigt habt). Lasst euch links auf die Plattform fallen und klettert von hier aus weiter.

Der Raum westlich, den ihr oben betreten könnt, enthält neben fleischfressenden Pflanzen auch ein kleines Rätsel. Links seht ihr eine Deku-Rafflesia, die den Weg blockiert, rechts im Wasser eines der Insekten, die Bomben hinterlassen. Zielt mit dem Bumerang erst auf das Bombenwesen, damit die Bombe in eure Hände fliegt. Werft sie dann der Deku-Rafflesia zum Fraß vor und ihr könnt aus der Truhe den kleinen Schlüssel nehmen.

Erst Bombe holen, auf Felsen zielen, sprengen und weiter.

Geht dann die Treppen in dem Raum hoch und ihr seht einen massiven Felsbrocken, der den Weg oberhalb des Efeus blockiert. Zielt mit dem Bumerang auf den bombenspendenden Gegner und im selben Wurf mehrfach auf den Felsen. So holt ihr die Bombe und sprengt damit direkt das Hindernis. Klettert an den Ranken hoch und zieht noch eine Bombe zu euch heran, wenn ihr nah der Kante steht. Damit zerstört ihr den kleinen Felsen vor der Kammer und befreit Affe Nummer sieben.

Geht zurück in den vorherigen Raum, wo ihr euch links an den Ranken runterfallen lasst. Dreht die Brücke vor euch, betretet sie und dreht sie ein weiteres Mal. Richtet die rechts angrenzende Brücke ebenfalls aus, betretet sie und dreht sie noch mal, damit ihr den Ausgang erreichen könnt. Im folgenden Raum müsst ihr abermals eine Brücke ausrichten, um die verschlossene Tür Richtung Osten erreichen zu können.

Erst Bombe holen, auf Felsen zielen, sprengen und weiter.

Die sich bewegenden Bodenplatten könnt ihr mit dem Bumerang hochwirbeln, dann geht es durch den kleinen, nach Osten führenden Tunnel. Erledigt die große Spinne unten und die kleinen an den Ranken. Klettert hoch, um den letzten Affen ausfindig zu machen und dank des Bumerangs retten zu können. Bleibt hier oben und lauft auf den Plattformen nach Westen, dann könnt ihr einer Truhe rechts noch den „Stempel Hylianisch N" entnehmen (Gamecube: roter Rubin) entnehmen.

Als Letztes führt euch der Weg zurück in den Raum, wo alle Affen nebeneinander sitzen und sich freuen. Untereinander gehängt bilden sie ein Seil und damit eine Möglichkeit für Link, zur Tür des Dungeon-Bosses zu gelangen. Mit dem Master-Schlüssel verschafft ihr euch Einlass. Vorher solltet ihr aber noch die Krüge zerschlagen und die zum Vorschein kommende Fee in einer Flasche fangen. Im Falle des Scheiterns im folgenden Bosskampf wird sie euch an Ort und Stelle wiederbeleben.


Boss: Nachtschattenparasit Plantainferna

Euer erster Boss. Dieser Kampf wird euch noch nicht alles abfordern, dafür beginnt das Spiel recht gemächlich. Aber ihr bekommt schon mal einen Vorgeschmack, was Twilight Princess in Sachen Bosskampf so alles auffährt. Ihr seht zwei große Köpfe vor euch aufragen und Bombenkäfer in der Nähe. Klar, was zu tun ist: Visiert die Bomben mit dem Sturmbumerang an und gleich danach einen der Köpfe.

Der Bumerang schnappt sich die Bombe und befördert sie direkt ins Maul eines der Köpfe. Er sackt schlapp in sich zusammen und ihr wiederholt das Ganze mit dem zweiten Kopf. Lasst ihr euch zu lange Zeit, schnappen die Köpfe nach euch und ihr müsst mit einem Seitwärtssprung ausweichen. Sind beide Köpfe angeschlagen, zeigt sich der Rest des Körpers mit einem noch hässlicheren Kopf in der Mitte.

Zielt auf die Bombe, dann auf einen der Köpfe und mit dem Schwert drauf, wenn er vor euch auf den Boden klatscht.

Der freche Pavian von vorhin kreuzt auf und schwingt von links nach rechts durch den Raum - und umgekehrt. Er versorgt euch mit Bomben. Visiert diese mittels des Bumerangs an, dann den mittigen Kopf und Boom! Sobald euch die Rübe vor die Füße fällt, schlagt ihr auf das einzeln heraushängende Auge ein. Vorsicht ist nur geboten, wenn der Kopf Gift spuckt - diesem müsst ihr ausweichen. Zur Not gibt es in den Vasen an der Seite Energieherzen zu finden.

In der letzten Phase kommt euch der Pavian zu Hilfe.

Diesen Vorgang müsst ihr lediglich einmal oder zweimal wiederholen, drauf aufs Auge und ihr habt es geschafft. Der erste Boss in Twilight Princess ist besiegt und ihr erhaltet als Belohnung ein volles neues Herz für eure Energieleiste. Zudem geht der erste Schattenkristall in euren Besitz über oder, besser gesagt, in den von Midna, die ihn sich gleich krallt. Damit ist der erste Tempel geschafft.

Ihr kommt an der Waldquelle wieder heraus und vernehmt die spirituelle Stimme, die euch anweist, nach Osten zu gehen. Dort, so sagt sie, finde man das Land, das vom Lichtgeist Eldin beschützt wird. Geht nun zum Ölverkäufer und von seiner Behausung aus in Richtung Nordosten. Der Weg ist frei und bringt euch auf die Ebenen von Hyrule.


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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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