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Deponia Doomsday: Kuvaq: Utopianer, Tuck, Endloszeitschleife

Deponia Doomsday – Komplettlösung: So entkommt ihr vor den Utopianern und löst eine Endloszeitschleife aus

Rufus und Goal sind durch das Portal direkt nach Kuvaq gelangt, in das Versteck des rosa Elfanten. Doch zu welcher Zeit? Geht durch die Tunnel und ihr erhaltet umgehend die Antwort: genau zu dem Zeitpunkt, da Rufus und McChronicle beim ersten Mal die Zeitmaschine gestohlen haben und damit ins zerstörte Elysium gereist sind. Sehr gut, dann können wir ja jetzt die Zeitschleife verhindern und damit die Katastrophe aufhalten.

Geht nach draußen, schleicht euch an dem Lynchmob vorbei und ihr findet das Geheimnis hinter dem rosa Elefanten heraus: Es handelt sich um zwei verkleidete Aliens vom Planeten Utopia, die aus der Zukunft angereist sind, um die Zerstörung ihres Planeten zu verhindern. Die gute Nachricht: Die Zeitschleife ist damit erstmal unterbrochen. Die schlechte: Die beiden wollen ihre Zeitmaschine wiederhaben, um die alte Zeitlinie wieder herzustellen. Was für ein Dilemma.

Nehmt erstmal das Verstärkungsglied aus dem zerstörten Chronocar und schaut euch dann den Nilbot an. In seinem Geheimfach findet Rufus ein neues Drosselglied, das in den Steckplatz am Chronocar einsetzt und es so repariert. Jetzt dreht er die Kurbel und so die Zeit für ein paar Minuten zurück.

Rufus und Goal finden sich wieder im Versteck des Elefanten, gerade noch rechtzeitig, um sich an die Zeitmaschine zu klammern, kurz bevor diese von dem anderen Rufus und McChronicle gestohlen wird. Dadurch gelangen sie auf die Straße nach Kuvaq, kurz bevor McChronicle am Anfang des Spiels eintrifft. Als dieser davon erfährt, was er alles durch seine Erfindung angerichtet hat, bzw. haben wird, ist er so entsetzt, dass er sofort kehrt macht und zurück nach Hause geht.

Rufus und Goal jedoch spazieren zurück nach Kuvaq, wo die Zeitlinie endlich gerettet wurde. Doch genau im falschen Augenblick kommt der andere Rufus aus der aktuellen Zeitlinie vorbei. Damit wird es den beiden Elefantenaliens zu bunt und sie verschleppen Rufus, Goal und den anderen Rufus in ihr Versteck. Dort wollen sie die Erinnerung von einem der beiden Rufusse auslöschen und den anderen kaltmachen.

Unbemerkt von den beiden hat sich mittlerweile Tuck auf der Suche nach dem rosa Elefanten durch den Tunnel herangeschlichen. Doch Rufus kann ihm kein Zeichen geben, weil der Utopianer mit der Knarre ihn genau im Auge behält. Also wirft er den Shinshuma-Clux um und lenkt damit den Elefanten für einen Moment ab, in dem er sich mit Tuck per Augenkontakt „besprechen" kann.

Gebt Tuck zu verstehen, dass er die Utopianer überwältigen soll. Auf Kommando. Jetzt! Tuck ist zwar ein bisschen schwer von Begriff, aber er wirft den Stromumkehrer, der jedoch sein Ziel verfehlt. (Achievement: Wenn ihr es schafft, den Stromumkehrer mitten im Flug anzuklicken, damit Rufus ihn in den Shinshuma-Clux köpfen kann, gibt es ein Achievement.) Rufus verliert sämtliche Erinnerungen an die Zeitreise, und so kommt alles so, wie wir es aus Deponia 1-3 kennen: Er lernt Goal kennen, rettet Deponia, stürzt dabei am Ende aber von Elysium in den Tod.

Jedoch: Während seines Sturzes taucht neben dem fallenden Rufus plötzlich Goal in der Zeitmaschine auf und reicht ihm die Hand. Greift sie! Rufus ist gerettet, endlich! Happy-End? Pustekuchen, denn die Utopianer kommen durch das Portal hinterher und drohen damit, das Seil, an dem Goals Zeitmaschine hängt, durchzuschneiden. Per Schnellklick zieht ihr Rufus zu Goal.

Doch die Drohung des Elefanten war keine leere. Rufus und Goal stürzen ab. Rufus überlebt den Sturz, doch diesmal ist Goal ums Leben gekommen. Außerdem öffnen sich die Zeitportale und überschwemmen Deponia mit Fewlocks. Das ist also der Anfang vom Ende. Deponia wird in der Zukunft vom alten Rufus gesprengt werden.

Doch in Kuvaq wachen die beiden anderen Versionen von Rufus und Goal im Chilbot wieder auf. Offenbar war das mit dem Kaltmachen von den Utopianern ziemlich wörtlich gemeint. Doch der alte Rufus hat bereits die Zerstörung des Planeten eingeleitet, und es bleiben nur noch wenige Minuten Zeit.

Verlasst Kuvaq und ihr findet das Chronocar auf der Straße, auf der es McChronicle zurückgelassen habt. Dreht an der Kurbel und damit die Zeit an den Anfang der Geschichte. Rufus erwacht und kann sich an nichts erinnern. Geht nach draußen und kümmert euch um die Kristallgläser. Zum Glück ahnt Rufus, dass Knickerfolie hier angebracht ist. Also zurück in den Ballon und die Folie eingesackt. Doch wieder taucht McChronicle auf und zerstört die Gläser.

Stopp! Das kennen wir doch schon alles. Die Geschichte hat sich mittlerweile Tausende Mal wiederholt und endet jedes Mal mit dem doppelten Rufus, Goal und den Utopianern im Versteck des Elefanten, wo sie von vorne beginnt. Doch diesmal hat Rufus es geschafft, den Stromumkehrer in den Shinshuma-Clux zu köpfen und damit den Endloskreis unterbrochen. Doch auch das endet in einer Katastrophe: Die vier landen mit der Zeitmaschine in der fernen Vergangenheit, wo sie für immer festsitzen, weil die Zeitmaschine dabei zerstört wurde. Doch es ist noch ein zweiter Rufus auf dem Rücksitz der Zeitmaschine. Wo kommt der denn jetzt auf einmal her? Das erzählt er uns sogleich.


Weiter mit: Deponia Doomsday: Finale, Goals Kindheit, das wahre Ende

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