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EverQuest Next eingestellt, Landmark lebt weiter

Es machte keinen Spaß.

Daybreak hat EverQuest Next eingestellt.

Der Grund dafür ist, dass es nach Angaben der Entwickler einfach „keinen Spaß" machte.

„Diejenigen, die mit der Spieleentwicklung vertraut sind, wissen auch, dass solche Dinge zu den Realitäten gehören, mit denen wir von Zeit zu Zeit konfrontiert werden. Zum kreativen Prozess gehört auch, große Träume zu haben, dafür zu kämpfen und das, was am Ende dabei herauskommt, ehrlich zu beurteilen", schreibt Daybreak-Präsident Russell Shanks.

„Im Fall von EverQuest Next haben wir unglaubliche Kunststücke vollführt, die Industrieinsider überraschten. Aber nachdem wir diese einzelnen Stücke zusammenführten, stellte sich leider heraus, dass es keinen Spaß macht."

„Wir wissen, dass ihr hohe Erwartungen habt, wenn es um Norrath geht. Das ist bei uns nicht anders. Bei der Schlussbetrachtung kamen wir zu dem Schluss, dass EverQuest Next diese Erwartungen, die wir - und ihr alle - an die Welt von Norrath haben, nicht erfüllen würde."

Dennoch glaubt man weiterhin an die Zukunft von EverQuest. Sowohl EverQuest als auch EverQuest 2 laufen Shanks zufolge weiterhin gut und man will weiter die Welt von EverQuest vergrößern.

Auf den Minecraft-artigen Sandbox-Ableger Landmark hat das Ganze keine Auswirkungen, wie Executive Producer Holly Longdale angibt. Der offizielle Launch ist für das Frühjahr geplant.

„Obwohl der Look unserer Welt von dem inspiriert wurde, was mal die Voxel-Welt von EverQuest Next werden sollte, hat sich Landmark in ein eigenes Spiel mit einzigartiger Identität und seinem eigenen Zweck verwandelt", heißt es.

„Die Kreativität der Landmark-Community und das Potential zum Erzählen von Geschichten in dieser digitalen Welt übertreffen alles, was wir uns vorgestellt haben. Unsere Idee für Landmark ist, euch einen Ort zu bieten, an dem ihr ALLES erstellen, eure eigenen Geschichten erzählen und eure Kreativität mit anderen Spielern teilen könnt. Wir stellen derzeit ein gewaltiges Update für Landmark mit jeder Menge Neuerungen und Verbesserungen fertig."

In diesem artikel

EverQuest Next

PS4, PC

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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