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Quantum Break: Akt 4 - Teil 1 - Port-Donnely-Brücke / Teil 2 - Vorbereitung der Zeitmaschine

Quantum Break - Komplettlösung: Computer, Dokumente und mehr auf der Brücke und bei der Zeitmaschine im Schwimmbad.

Akt 4 - Teil 1 - Port-Donnely-Brücke

Geht zuerst in die Gasse bis zum Ende geradeaus, dann holt euch die Quelle an der Kellertreppe (Chronoquelle 1/6). Klettert dann hier auf den blauen Container, auf die Paletten und das Dach rechts. Lauft über das Dach auf das schmale Vordach, wo eine weitere Quelle schwebt (Chronoquelle 2/6). Lauft ein Stück zurück, klettert auf den grauen Container und weiter nach oben auf das Dach. Rechts geht es die Leiter hoch. Klettert in das offene Fenster. Geht zu dem Fernseher schräg rechts und schaltet ihn an (Medien 1/2). Geht durch den Raum und nach der Szene lauft ihr eine Etage nach unten. Auf einem improvisierten Tisch steht hier ein Radio (Medien 2/2). Geht nun ganz nach unten und um die Ecke, wo ihr ein Fenster öffnet, um nach draußen zu kommen.

Gleich links habt ihr eine Quelle (Chronoquelle 3/6). Lauft weiter in die andere Richtung und dort die Leiter runter. Dann lasst ihr euch nach unten fallen, wo es zu einem Kampf kommt. Nach diesem geht ihr durch das Tor am Ende des Geländes und gleich links findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 4/6). Dann klettert ihr in die andere Richtung die Leiter hoch. Klettert in den Waggon und schiebt das Tor auf. Geht die Treppen weiter hoch bis auf die Brücke. Lauft um die beiden Autos vor euch herum und rechts dahinter findet ihr ein Fahndungsplakat (Dokument 1/2). Geht etwas weiter durch die eingefrorene Straßenschlachtszene dahinter und in einem offenen Geländewagen findet ihr hinten einen Laptop (Dokument 2/2). Geht zur Vorderseite des Geländewagens und neben dem grauen Auto nahe des Geländers findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 5/6). Dann geht es durch die Sperre durch. Nach dem Kampf geht es hinten links durch eine Tür zu einer Leiter, die ihr hochklettert.

Seid ihr oben, lauft ihr links um die Ecke ganz nach hinten, wo eine Quelle wartet (Chronoquelle 6/6). Klettert die Leiter runter und in der Mitte des Laufstegs beginnt das Chaos. Ihr müsst wieder etwas Geschick beweisen. Das erste Hindernis ist die wegzischende Brücke. Friert sie mir einer Zeitblase ein und swoosht darüber. Nach der nächsten Szene macht ihr das Gleiche, um an den Autos vorbeizukommen. Lauft und springt über die improvisierte Brücke bis zum nächsten Auto. Einfrieren, weiter.

Der Laster ist trickreich. Mit der Zeitsicht spult ihr erst einmal zurück. Dann nutzt Flasche, um durchzurennen. An der Kante zum Schiff dahinter bildet sich nach einer kurzen Szene eine neue Brücke, haltet euch an die gelben Teile dieser. Das abstürzende Auto könnt ihr mit einem Schild aufhalten. Dahinter balanciert ihr über den Balken. Springt in den Container. Ihr rutscht auf das Schiff und habt es geschafft.

Akt 4 - Teil 2 - Vorbereitung der Zeitmaschine

Schaut euch zunächst das Papier auf dem Tisch vor Beth an (Dokumente 1/8). Dann sprecht mit Beth. An der Wand neben der Tür ist eine Tafel mit Papieren, die ihr anguckt (Dokument 2/8). Geht dann durch die Tür. Geht noch nicht runter, sondern nach rechts und wieder nach rechts, wo ihr auf dem Tisch das Radio anschaltet (Medien 1/1). Jetzt geht es die Treppe runter. Folgt Beth zur Halle mit der Zeitmaschine.


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Geht zuerst nach rechts in den hinteren Teil der Halle. Ihr müsst hier erst mit Amy/Nick sprechen. Dann dreht euch um und geht zu dem erleuchteten Tisch, um das Papier zu lesen (Dokumente 3/8). Weiter links liegt ein Notizbuch, das ihr lest (Dokumente 4/8). Dann schaut euch links davon das Poster an (Dokument 5/8). Jetzt schaut euch den TV rechts von Nick an, um die Nachricht eures Bruders zu hören. Schließlich guckt ihr euch Amys/Nicks Laptop an (Dokument 6/8). Sprecht noch mal mit Amy/Nick, bis sie sagen, dass sie falsche Informationen in den Foren über euch posten sollen (Quantenwelle 1/1). Geht jetzt zur Halle zurück, vorbei an Dr. Amaral, die Holzrampe in Richtung Maschine und dann links die Tribüne hoch, wo oben eine Quelle wartet (Chronoquelle 1/3). Sprecht nun mit Dr. Amaral.

Klettert nun die gelbe Leiter an Zeitmaschine hoch und schaut euch die Konsole vor euch an. Klettert erst links hoch, dann rechts und weiter bis zu dem Schalter. Der andere Schalter ist auf der anderen Seite der Maschine. Klettert nach unten, wie ihr kamt und geht zurück in den Nebenbereich der Halle, wo Amy/Nick sitzt. Dort gibt es hinten eine Tür, die ihr jetzt öffnen könnt. Geht durch und ihr findet in dem Raum rechts ein paar Sachen. Fangt rechts bei der Stoffgiraffe an. Schaut euch links davon das Foto auf dem Tisch an (Dokument 7/8). Öffnet die nächste Tür und nach der Szene nehmt ihr das nächste Notizbuch links von euch auf der Bank (Dokument 8/8). Folgt Beth in den nächsten Waschraum, klettert aber noch nicht hoch. In der hell leuchtenden Klokabine direkt geradeaus findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 2/3). Klettert jetzt bei der gelben Plane hoch, dann lauft oben entlang und springt auf den Lüftungsschacht gegenüber. Dann geht durch den Durchbruch in die Halle und dann weiter recht, wo ihr auf die gelbe Plane gegenüber springt. Klettert die Leiter hoch und springt weiter zur Maschine. Bevor ihr nach rechts zu dem Schalter geht, holt ihr euch hier oben noch die letzte Quelle (Chronoquelle 3/3). Benutzt den Schalter und ihr könnt euch hier direkt nach unten auf den oberen Ring der Maschine fallen lassen. Lauft zurück zu der Konsole, wo jetzt alles grün leuchtet und benutzt sie. Danach klettert runter und geht zu dem Computer am Zugang zur Maschine. Benutzt diesen und folgt Beth.

In diesem artikel

Quantum Break

Xbox One, PC

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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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