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Quantum Break: Akt 2 - Teil 1 - Industriegebiet

Quantum Break - Komplettlösung: In dem großen Areal gibt es viel zu finden.

Erst einmal guckt ihr euch die beiden zur Säule erstarrten Beth und Liam an (Quantenwelle 1/1). Benutzt die Zeitsicht, um die erste Chronoquelle vorn auf der Kiste zu finden. Sie leuchtet hell. Geht hin und aktiviert sie (Chronoquelle 1/7). Neben dem Lieferwagen könnt ihr über eine Holzkiste hoch auf den Laufsteg. Verlasst die Halle und lasst euch nach unten fallen. Geht durch den Spalt in die nächste Halle.

In der Zeitsicht seht ihr den zerstörbaren Haken über euch. Schießt auf ihn, dann lauft über die Trümmer. Dan der rechten hinteren rostigen Säule steht eine Kiste, auf der eine weitere Chronoquelle schwebt (Chronoquelle 2/7). Dreht euch um und ihr seht eine mit einer gelben Plane markierte Stelle, an der ihr hochklettert. Lauft oben zu der Stelle, an der die Stahlteile herunterkrachten. Benutzt die Zeitmanipulation an der markierten Stelle und das Ereignis wird zurückgespult. Jetzt könnt ihr über die Kisten, aber beeilt euch: Die Stahlteile krachen schnell wieder nach unten. Springt und lauft oben weiter, um in den Raum ohne Dach zu kommen. Hier öffnet ihr die Tür.

Dreht euch nach links und schaut euch die Tafel neben der Tür an (Dokument 1/2). Auf dem Tisch mit den großen Monitoren benutzt ihr den Laptop (Computer 1/4). Jetzt bewaffnet euch und schaut euch die Karte an der Wand rechts neben der Ausgangs-Tür an (Dokument 2/2). Verlasst den Raum.

Besiegt die beiden Gegnerwellen in der Lagerhalle. In der Halle selbst und auch in den Räumen im Erdgeschoss dahinter gibt es nicht, also schaut euch den gelben Lift an. Er funktioniert nicht, also folgt dem gelben Kabel vom ihm bis zum Generator. Schaltet den an und nehmt den Lift. Oben geht ihr nach rechts und bevor der Gang nach rechts abbiegt, haltet ihr genau an der Ecke mit der Zeitsicht nach einer weiteren Chronoquelle Ausschau (Chronoquelle 3/7). Lauft weiter durch die Tür nach draußen.

Geht weiter und tötet die beiden Wachen. Je nachdem, wie ihr euch entscheiden habt, trefft ihr nun Amy oder Nick. Direkt am Fenster, durch das ihr kamt, steht ein Laptop (Computer 2/4). Neben dem oder der Geretteten steht eine Kiste, auf der ihr ein Fläschchen findet (Information 1/1). Sprecht nun mit Amy/Nick. Verlasst den Raum.

Lasst euch nach unten fallen, dann schaut nach rechts. Geht durch die Tür da und gleich links habt ihr den Schalter für das Tor. Das schließt sich leider schnell wieder, also benutzt erst eine Zeitblase, um es offen zu halten und dann den Swoosh-Sprint, um durchzukommen. Um die hier im Haus liegende Chronoquelle kümmert ihr euch später.

Geht vom Tor geradeaus weiter zu dem großen blauen Container. Auf der Rückseite des Containers klettert ihr auf die Holzkisten an der Wand, von dort springt ihr auf den Container. Von dem aus könnt ihr über den Zaun rechts zu dem kleinen Tisch und Stuhl springen, wo eine Quelle wartet (Chronoquelle 4/7). Springt über die Kisten und einen der beiden Wohnwagen zurück zum Waggon-Gelände. Lauft auf die andere Seite des Geländes zur verschlossenen Tür, wo Amy/Nick warten. Gegenüber der Tür seht ihr gelbe Planen, über die es nach links oben geht. Dort oben bei der zweiten Plane nutzt ihr die Zeitsicht, um eine Quelle sichtbar zu machen (Chronoquelle 5/7), Lauft hier oben nach rechts und springt am Ende zu der hellen Planke unten gegenüber. Von hier springt ihr weiter auf das Dach und jetzt seid ihr oben auf dem Haus, in dem ihr vorher den Schalter für das Tor benutzt habt. Lasst euch durch das Oberlicht nach unten fallen und holt euch die Quelle (Chronoquelle 6/7). Über die Kisten geht es wieder nach draußen aufs Dach und zurück bis ihr auf das Dach des Waggons links unter euch springen könnt. Über die Dächer der Waggons geht es über das gesamte Gelände zu der offenen Stelle in dem Verbindungsgang hinten. Lauft nach rechts und springt dann nach rechts auf die wackelig aussehenden Wellblechdächer. Sie brechen schon wenig weiter unter euch zusammen. Dreht euch um und klettert über die Kisten dort auf das Wellblechdach, das nicht zusammenbrach. Dreht euch um und guckt euch die Stelle mit der Zeitsicht an, um sie zurückzuspulen. Benutzt zwei Mal den Whoosh-Sprint, um schnell über die dann wieder intakten Dächer zu kommen und klettert links in das Fenster.


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Innen lasst ihr euch nach unten fallen und lasst Amy/Nick herein. Von der Tür hinten rechts findet ihr einen Laptop (Computer 3/4). Dreht euch um und auf einem Tisch steht ein Radio (Medien 1/2). Jetzt guckt euch die Karte bei Amy/Nick an. Die Tür öffnet sich und dahinter get ihr durch die nächste Tür.

Im Kampf dahinter lernt ihr die Zeitbombe kennen und danach besiegt ihr den Rest der Soldaten. Nach dem Kampf lauft ihr durch die Halle zur anderen Seite nach hinten links durch die Tür. Biegt nach rechts ab und klettert auf den blauen Müllcontainer in der Gasse. Springt von da auf das Wellblechdach. Haltet mit der Zeitsicht nach der Quelle Ausschau (Chronoquelle 7/7). Lasst euch nach unten fallen und geht durch die Tür.

Der Kampf gegen den schwer Gepanzerten ruft nach Kräften und schweren Waffen. Sind alle besiegt, geht es hinten nach links in den zweiten Teil der Halle zu weiteren Feinden. Hier geht es dann auch über die Treppen oder Kisten nach oben auf die Laufstege. Lauft hier oben erst nach hinten rechts, wo eine verschlossene Tür ist. Amy/Nick sagen euch, dass ihr dem gelben Kabel auf dem Boden folgen sollt. Tut das und ihr kommt am entgegengesetzten Ende der ersten Halle oben zu einer weiteren Tür, die ebenfalls zu ist. Benutzt die Zeitsicht und dreht dann die Zeit zurück, sodass sich das Tor öffnet. Links findet ihr ein Radio (Medien 2/2). Bei den großen Monitoren steht auch ein Laptop (Computer 4/4). Jetzt nutzt noch den Schalter des Sicherheitssystems neben dem Laptop und es geht zurück zu der anderen Tür. Ach ja, auf dem Rückweg gibt es einen Kampf. Seid ihr wieder am anderen Ende des gelben Kabels ist die Tür nun offen und ihr geht weiter.