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Dark Souls 3: Schwelender See, Boss: Alter Dämonenkönig

Dark Souls 3 Komplettlösung: Mit diesen Mitteln könnt ihr den feuerspuckenden Kerl in die Knie zwingen.

Der Alte Dämonenkönig erinnert an die brennenden Taurusdämonen, denen ihr schon mehrfach begegnet seid. Er hat eine riesige Keule, mit der er austeilt, und jede Menge Feuer, das er euch entgegenfackelt. Rüstet euch daher mit möglichst feuerfester Rüstung aus, insbesondere einem Schild mit hoher Feuerresistenz, z.B. den Drachenwappenschild.

Grundsätzlich ist ein erhobener Schild ein sehr gutes Mittel gegen fast alle seine Angriffe, insbesondere auch die Feuersbrünste. Beim Betreten der Arena fängt er an, Feuer zu spucken, und zwar von links nach rechts. Das heißt, ihr müsst ihn rechtsherum umkreisen, sonst rennt ihr mitten in die Flammen.

Insgesamt ist um ihn herum zu kreisen eine gute Taktik, allerdings muss man sich erst an seine Statur gewöhnen, da seine Beine und seine Keule gerne mal im Weg stehen. Haltet daher immer ein paar Meter Abstand und dreht euch links oder rechts um ihn herum und wartet auf eure Gelegenheit zum Angriff. Ein R2/RT-Angriff ist hier durchaus empfehlenswert.

Das Feuer trifft euch auch, wenn ihr in diesem Moment in seinem Rücken steht.

Häufig macht er einen horizontalen Schwinger mit der Keule von rechts nach links (von euch aus gesehen). Versucht dann, unter ihr durchzurollen und hinter ihn zu gelangen, um zu kontern. Wenn er seine Keule in den Boden rammt, nehmt Reißaus, denn dann tobt eine Area-of-Effect-Explosion um ihn herum. Spuckt er Feuer vor sich auf den Boden, dann macht eine Drehung rechts um ihn herum und versucht, noch während er spuckt, hinter ihn zu gelangen, um ihn zu beackern.

Der Keule auszuweichen ist nicht allzu schwer, das Spiel sehr vergebend, was das angeht.

Öfters haut er auch mit der Keule direkt vor sich auf den Boden und versucht, euch zu treffen - dann einfach zur Seite oder auf ihn zu springen; das Spiel ist hier sehr tolerant mit seiner Hitbox. Ausweichen ist in der Regel kein Problem. Vermeidet es längere Zeit direkt vor ihm zu stehen, denn dann schickt er euch eine besonders schmerzhafte Feuerkugel per Handkuss direkt ins Gesicht.

In seiner zweiten Phase lädt er sich mit Feuer auf und beginnt rot zu glühen, noch mehr als zuvor. Neu ist dann ein Angriff, vor dem er seine Keule über sich in der Luft kreisen lässt und so feurige Meteore beschöwrt, die auch euch niederprasseln. Diesen könnt ihr ganz einfach ausweichen, indem ihr euch lediglich zur Seite bewegt - ihr müsst noch nichtmal rennen oder springen und könnt diese Phase sogar dazu nutzen, euch ihm zu nähern.

Haut er die Keule so in den Boden, dann besser schnell weg.

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Wenn er seine Keule mehrfach wie bei einem Regenzauber in den Boden stampft, beschwört er einen Feuerring, den ihr aber einfach per Rollen unschädlich macht. Achtet aber darauf, dass er wie ein Bumerang kurz darauf nochmal zurückkehrt und ihr erneut ausweichen müsst. Es kann sich hier auch lohnen, wenn ihr auf den Ring pfeift und einfach zum Dämonenkönig lauft und auf ihn schlagt, da er noch einige Sekunden in der Pose verweilt.

Allgemein gilt: Feuerangriffe machen unglaublich viel Schaden. Geht also kein Risiko ein und weicht aus bzw. nutzt den Schild, um den Gesundheitsverlust minimal zu halten.

Belohnung: 25.000 Seelen, Seele des Alten Dämonenkönigs

Das war es hier unten. Weiter geht es nicht. Ihr könnt euch nun anderen Dingen widmen, beispielsweise dem Weg, den Hochfürst Wolnir in den Katakomben darüber gehütet hat. Oder noch hütet, je nachdem, ob ihr ihm schon die Flausen ausgetrieben habt oder nicht.

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Sebastian Thor Avatar

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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