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Overwatch Genji Guide - Effektiver Einsatz von Sturmschlag und Ultimate Drachenklinge

Hanzos Drachenklinge ist die mächtigste Nahkampfwaffe im Spiel. Wann und wie ihr die Fähigkeit einsetzt, erfahrt ihr hier.

Sturmschlag (E)

Genji stürmt in Blickrichtung vorwärts und führt dabei einen Angriff mit seinem Katana aus, der allen Feinden auf seinem Weg 50 Punkte Schaden zufügt. Stirbt ein Ziel durch diesen Angriff, wird die Abklingzeit (8 Sekunden) sofort zurückgesetzt und Genji kann die Fähigkeit erneut einsetzen. Dieser Cooldown-Reset wird nur gewährt, wenn ihr einen Helden ausschaltet, jedoch nicht, wenn ihr etwas zerstört, das von einem Helden konstruiert wurde (Türme, Teleporter etc.). Die Abklingzeit wird ebenfalls zurückgesetzt, wenn ihr an einem Kill beteiligt wart, jedoch ein Verbündeter den Todesstoß ausgeführt hat.

Der Sturmschlag hat sehr viele Anwendungsmöglichkeiten. Sie alle richtig zu Meisten, gehört zu den wichtigsten Aspekten von Genji. Beispielsweise könnt ihr damit:
- größere Distanzen überspringen, die euch auf normalen Weg verschlossen bleiben. Der Sturmschlag funktioniert ähnlich ein Warp von Tracer, jedoch ohne feste Richtung. Selbst hoch oder runter ist möglich.
- schnell aus einem Kampf flüchten. Am besten durch den Gegner hindurch und dann schnell um eine Ecke oder auf ein Dach. Bis sich euer Gegner umdreht, seid ihr schon über alle Berge.
- durch Schilde brechen oder die gegnerische Verteidigungslinie überwinden.
- Gegnern Schaden zufügen und hinter sie gelangen, um sie zu verwirren und ihnen in den Rücken zu fallen. Bis euer Gegner reagiert, hat er schon einigen Schaden gefressen.

Welche Aktion ihr nach eurem Sturmschlag ausführen solltet, daran scheiden sich derzeit noch die Geister. Einige raten zum Nahkampfschlag, um noch schnell etwas Schaden herauszuholen, ehe sich der Feind umdreht und ihr euch Shuriken-werfend wieder bewegen müsst. Andere empfehlen den sofortigen Einsatz der Shuriken, um mehr Schaden anzurichten, allerdings schlägt dann die Nachladezeit zu Buche.

Die Schwierigkeit beim Sturmschlag liegt auch beim korrekten zielen. Blickt ihr beispielsweise bei einer geraden Strecke leicht in den Boden, legt Genji nicht die vollständige Strecke des Sturmschlags zurück. Das könnt ihr zu eurem Vorteil nutzen, um beispielsweise für einen Nahkampftreffer direkt hinter dem Feind zu landen, kann aber auch zu Problemen führen - beispielsweise bei der Flucht. Zudem wird es im hektischen Getümmel nicht leichter, den richtigen Zielpunkt zu bestimmen.


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Drachenklinge (Q)

Genji zieht für acht Sekunden sein Katana, mit dem er tödliche Stöße versetzen kann. Genjis Bewegungstempo ist bei aktiver Drachenklinge etwas erhöht und er kann weiterhin seine Fähigkeiten Reflektieren und Sturmschlag einsetzten, jedoch keine Shuriken werfen. Sollte Sturmschlag bei Ultimate-Aktivierung nicht bereit sein, wird die Abklingzeit ebenfalls zurückgesetzt.

Jeder Schwerthieb mit dem Katana fügt Feinden 120 Punkte Schaden zu, was die Drachenklinge zur stärksten Nahkampfwaffe im Spiel macht. Kopftreffer sind damit aber nicht möglich. Genji kann alle 0,9 Sekunden einen Hieb mit seinem Katana ausführen, was in maximal 9 Angriffen für die gesamte Dauer seines Ultimates resultiert. Am besten nutzt ihr die Drachenklinge, wenn ihr dem gegnerischen Team unbemerkt in den Rücken fallen konntet. Pickt euch dort zuerst den Heiler herraus, gefolgt von Schadensausteilern und dem Tank.

Verzichtet auf den Einsatz der Drachenklinge, wenn ihr nicht volle Gesundheit habt, denn Genji ist auch mit der Klinge ziemlich verwundbar. Ziel ist es, einen schnellen verehrenden Angriff mit möglichst vielen Opfern auf der Gegenseite zu erreichen und dann ganz schnell wieder zu verduften.


In diesem artikel

Overwatch

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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