Mehr Details zur Verschiebung von Crackdown 3

Man konzentriert sich auf die Kampagne.

Im Zuge der E3 wurde bekannt gegeben, dass Crackdown 3 erst 2017 erscheinen wird, dann aber auch für den PC.

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Microsoft Studios' General Manager Shannon Loftis hat sich nun im Gespräch mit Game Informer etwas detaillierter zu den Gründen für die Verschiebung geäußert.

„Die Entwicklung verläuft unglaublich gut. Ehrlich gesagt haben wir offensichtlich diesen Online-Modus für Crackdown und eine traditionelle Crackdown-Kampagne mit Online-Multiplayer. Aber wir wollen unsere Online-Beta nicht zu weit vor der Kampagne starten. Tatsächlich ist es derzeit die Kampagne, bei der wir unsere Bemühungen verdoppelt haben", sagt sie.

Intern wird jede Woche bereits der Online-Part gespielt und nun kommt eben die Kampagne hinzu.

„Diese Open-World-Spiele zu entwickeln, ist sowohl eine Herausforderung als auch ein Mordsspaß, weil man all diese Systeme entwickeln muss, die miteinander interagieren. Irgendwann kommt man an einen Punkt, an dem man tatsächlich erlebt, wie sich das Spiel anfühlt und kann damit beginnen, die Missionen zu entwickeln und Geschichten zu erzählen."

Loftis versichert jedoch, dass es die Wartezeit wert sein wird. Es sei „die umfangreichste Kampagne, die wir jemals gemacht haben".

„Abhängig davon, was ihr in der Umgebung zerstört, wird es massive, umfassende Reaktionen in der ganzen Stadt geben. Gangs werden sich gegen euch verbünden. Es ist das erste Mal, dass wir so etwas haben."

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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