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Neues Video zu Sniper: Ghost Warrior 3 veröffentlicht

Taktiken.

CI Games hat das erste Video einer neuen, zweiteiligen Taktik-Videoreihe für Sniper: Ghost Warrior 3 veröffentlicht.

Das Spiel erscheint am 4. April 2017 für PlayStation 4, Xbox One sowie PC und ist als Standard Edition oder Pre-Order-Edition vorbestellbar.

Damit widmet man sich verschiedenen taktischen Aspekten des Spiels.

Auf YouTube ansehen

Mehr dazu erfahrt ihr nicht nur im Video selbst, sondern auch nachfolgend:

  • Zielfernrohr-Kalibrierung: Vor der erfolgreichen Platzierung eines Volltreffers obliegt es dem Spieler, die richtige Distanz und Richthöhe des Laufs einzustellen. Auch Seiten- oder Scherwinde nehmen ab einen gewissen Grad spürbaren Einfluss auf die Flugbahn des Projektils, so dass auch die Windstandsanzeige stets beachtet werden muss.
  • Positionierung: Um sich einen Vorteil gegenüber Gegnern zu verschaffen oder Instabilitäten beim Zielen zu vermeiden, ist es ratsam, die Beschaffenheit der Umgebung geschickt zu nutzen. Abhocken oder Liegen reduzieren nicht nur die Sichtbarkeit des Schützen, sondern stabilisieren auch den Zielvorgang. Je nach Schusswinkel und Hindernissen ist es ratsam, vor der Schussabgabe das richtige Projektil auszuwählen. Spezielle Patronen sind in der Lage, ganz besondere Projektile abzufeuern, mit denen selbst Gebäudewände durchschlagen werden können.
  • Die Drohne: Die gute Vorbereitung einer Mission ist enorm wichtig und Aufklärung zählt auf jeden Fall dazu. Bevor Anlagen oder Gebäude infiltriert werden, kann die Drohne wertvolle Hilfe beim Ausspähen der Gegner leisten. Während eines Überflugs kann die Drohne Gegner und Hindernisse erspähen und Gegner markieren, aber auch Objekte und gegnerische Hilfsmittel sabotieren. Mit ihr kann man Engpässe und kritische Bereiche frühzeitig lokalisieren und seine Taktik so anpassen, dass Gegner ohne Probleme lautlos ausgeschaltet werden können.
In diesem artikel

Sniper: Ghost Warrior 3

PS4, Xbox One, PC

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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