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Super Mario Odyssey: Pilz-Palast - Monde 24 bis 31

So holt ihr euch die 104 Monde im Palast des Pilz-Königreichs.

24. Gesichterpuzzle: Ein toller Mario

Habt ihr das erste Mario-Gesicht gelegt, könnt ihr euch unter verschärften Bedingungen erneut daran versuchen. Diesmal müsst ihr 80 Punkte erreichen - und bis auf die Konturen verschwinden auch alle weiteren Merkmale des Klempners, an denen ihr euch orientieren könntet. Das macht die Angelegenheit verflucht schwer. Nehmt am besten das unten eingebundene Bild als Vorlage und orientiert euch mithilfe der bunten Farbsteine am Rand an der Ausrichtung der einzelnen Teile. Das dauert zwar etwas, sollte aber zu einem brauchbaren Ergebnis und damit einem weiteren Stern führen.


25. Das Licht kommt von oben

Betretet das Schloss und stellt euch auf das sonnenförmige Emblem vor der großen Treppe. Schaut hier nach oben zur kreisrunden, himmelartigen Deckenverzierung (Mario-64-Fans wissen, warum) - und schon seid ihr um einen Mond reicher.


26. Die Beulen unter dem Boden

Geht in den Palast und untersucht dort die Bodenkacheln in der linken hinteren Ecke des unteren Stockwerks. Wenn ihr genau hinschaut, könnt ihr erkennen, dass eine weiße Kachel nicht ebenerdig ist und damit auch nicht ebenerdig mit den anderen abschließt. Ändert das mit einer Stampfattacke und eine weitere leicht erhobene Kachel erscheint nur wenige Meter daneben. Insgesamt acht Kacheln müsst ihr in diesem Raum wieder in den Boden donnern, wobei stets nur eine auf einmal herausragt, dann gibt es einen Stern.

  1. Erdgeschoss, links der zentralen Treppe
  2. Erdgeschoss, links der zentralen Treppe
  3. Oben, rechts vom Thron
  4. Erdgeschoss, rechts der zentralen Treppe
  5. Erdgeschoss, links der zentralen Treppe
  6. Oben, links vom Thron
  7. Erdgeschoss, rechts der zentralen Treppe
  8. Oben, rechts neben dem Thron

27. Ein echter Klassiker!

Selbes Gebiet wie bei Stern 28. Werft eure Mütze auf den zentralen Granitstern im Brunnen und lasst sie dort kreisen, bis der Schatz erscheint.


28. Falle im Hof

Kauft euch im Shop die Mario-64-Mütze für 15 und das Mario-64-Outfit für 20 lilafarbene Münzen. Streift die coole Retro-Kluft über und marschiert in diesem Aufzug zum Toad auf den Klippen südlich nördlich des Schlosses bzw. nördlich des Gumbaforstes. Er lässt euch passieren - mitten hinein in einen pixelgewordenen Nostalgie-Flash (falls ihr damals Super Mario 64 gespielt habt).

Hier müsst ihr die acht Kisten in folgender Reihenfolge aufsperren (verlasst das Gebiet einfach und betretet es erneut, solltet ihr einen Fehler machen):

  1. mittig rechts
  2. zweite von oben links
  3. erste von oben revhts
  4. unten links
  5. zweite von unten revhts
  6. mittig links
  7. unten rechts
  8. oben links

Wäre das geschafft, erscheint ein Stern. Bevor ihr das Gebiet wieder verlasst, solltet ihr noch Stern 27 mitnehmen.


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29. Yoshis Wolkenbankett

Capert Yoshi auf dem Schlossdach und betretet mit ihm die Höhle an der Quelle des kleinen Wasserlaufs östlich der kleinen Brücke vor eurem Landeplatz. In der Gestalt des putzigen Vielfraßes könnt ihr die Frucht aus der grünen Röhre entfernen und selbige anschließend betreten.

In diesem Areal müsst ihr mit Yoshi alle Früchte verspeisen. Da bereits verputztes Obst auch nach einem eventuellen Ableben noch verputzt bleibt, ist das glücklicherweise nicht allzu schwer. Denkt daran, dass ihr auch mit Yoshi Wandsprünge ausführen könnt, indem ihr euch mit der langen Zunge des Dinos an Oberflächen festklebt. Nehmt auch noch Stern 30 mit, wenn ihr schon mal hier seid.


30. Versunkener Stern im Wolkenmeer

Selbes Gebiet wie bei Stern 29. Lauft direkt vom Startpunkt aus links durch die kleine Lücke in der Begrenzung nach unten - keine Sorge, unter dem Nebel verbirgt sich ein Weg. Folgt diesem Richtung Westen, wo ihr schließlich - gut getarnt vom Nebel - einen geheimen Stern findet.


31. Geheimer 2D-Schatz

Westlich des Schlosses steht auf einer kreisrunden Plattform ein Brunnen. Hüpft hinein, dann wird's knackig: Ihr gelangt in einen der bislang anspruchsvollsten 2D-Retro-Wandabschnitte. Die Besonderheit hieran ist, dass sich die verschiedenen 2D-Ebenen bewegen und ihr erst dann von der einen zur anderen übergehen könnt, wenn sie bündig abschließen. Sobald sich auch nur ein winziger Spalt zwischen ihnen befindet, fallt ihr aus der 2D-Ebene in die 3D-Welt - und damit in euren Tod.

Zuerst müsst ihr einen Kugellwilli-Abschnitt überstehen, was noch vergleichsweise leicht zu schaffen ist (sammelt hier Mond 32). Anschließend bewegt sich die nächste Ebene plötzlich von unten nach oben, während ihr unter Zeitdruck über zahlreiche Blöcke springen müsst. Hier gibt es allerdings einen enorm hilfreichen Trick: Ihr könnt alle Blöcke einfach "überrennen" (haltet dafür Y gedrückt), sofern nur ein Freiblock zwischen ihnen liegt. Dadurch müsst ihr viel weniger präzise Sprünge ausführen und spart zudem einiges an Zeit.

Über diese Blöcke könnt ihr einfach hinwegspurten.

Habt ihr es nach oben geschafft, gelangt ihr zu sich drehenden, sehr schmalen Ebenen. Als wäre diese Stelle nicht bereits schwierig genug, müsst ihr hier überdies noch mit der zickigen Steuerung kämpfen. Sie richtet sich ca. alle 90 Grad neu aus, was für euch im Grunde bedeutet, die Ausrichtung des linken Sticks an Marios Position auf der kreisrunden Plattform anzupassen. Befindet sich der Klempner beispielsweise unten links, müsst ihr euren Stick von unten links aus im Uhrzeigersinn nach oben bewegen, damit Mario von unten links nach links und schließlich nach oben läuft. Es kann ein wenig dauern, bis ihr dieses Prinzip verinnerlicht habt, rechnet also ein paar frustige Tode ein.

Über die letzte Plattform geht's schließlich durch eine grüne Röhre, die euch zum letzten Abschnitt bringt. Hier müsst ihr lediglich dem einzelnen Kugelwilli sowie dem Fuzzy ausweichen, während ihr nach oben (unten?) zum Stern hüpft. Puh.

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Super Mario Odyssey

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Gregor Thomanek Avatar

Gregor Thomanek

Freier Redakteur

Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.

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