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Super Mario Odyssey: Forstland - Mond 59 bis 69

So findet ihr alle 76 Power-Monde in den Bäumen und im Robohain.

59. Die Nuss im Roboterlagerraum

Schnappt euch einen Mieswurz und betretet damit die untere Ebene der Ladestation (reist beispielwesie zum "Eisenbergstraße - Zugang"-Schnellreisepunkt und haltet euch südwestlich, dann findet ihr draußen um die Ecke auch gleich einen Mieswurz). Streckt euch an der Wand neben der Tür, um eine Nuss zu knacken.


60. Beim Zugang zur Eisenbergstraße

Dieser Mond schwebt in luftiger Höh über dem kleinen Teich. Um ihn zu erreichen, müsst ihr als Segelmander hineinschweben. Reist daher zum Aussichtsdeck und guckt von dort aus Richtung Nordwesten, dann könnt ihr den bläulichen Mond bereits gerade so erkennen. Zeigt eure Flugskills und schnappt euch das Teil aus der Luft.


61. Die Nuss unter dem Aussichtsdeck

Reist zu Eisenbergstraße - Station 8, holt euch im kleinen Gebiet unter euch einen Mieswurz und lauft mit diesem wieder nach oben, genauer gesagt Richtung Norden, bis ihr zum großen Blumenfeld gelangt. Werft hier einen Blick auf die Rückseite der roten Anlage hinter euch: Ganz außen in der Ecke versteckt sich weit oberhalb eine Nuss. Um sie zu erreichen, müsst ihr euch als Mieswurz auf der rechten Seite der Nische strecken, wodurch ihr zwei geheime Blöcke aktiviert. Hüpft auf sie und streckt euch hier erneut, um die Nascherei schließlich zu erreichen.


62. Flatterhaft im Wald

Puh, das kann jetzt etwas dauern. Ein kleiner blauer Piepmatz fliegt im nördlichen Bereich der Karte um die Areale "Eisenbergstraße - Auf halbem Weg" und "Himmelsgarten - Turm" herum. Ihr müsst ihn mit Cappy abwerfen, um den Mond aus ihm herauszuprügeln. Das ist aber leichter gesagt als getan, denn der Flattermann variiert jede Runde seine Flughöhe, sodass ihr ihn nicht jederzeit erreichen könnt. Eine gute Stelle, um auf ihn zu warten, ist jedoch die kleine Plattform nördlich des Himmelsgarten-Turms. Oft genug fliegt das Kerlchen hier relativ tief entlang, sodass ihr das Federvieh ganz gut erwischen könnt.


63. Unruhestifter im Himmelsgarten

Erklimmt den Himmelsgarten-Turm, wo ein neuer Gegner auf euch wartet. Ihr müsst Gumbas capern und zu Türmen stapeln. Sechs bis sieben der Kerle braucht ihr, um als Mario auf den lilafarbenen Schalter am Kopf der Maschine zu springen. Tut dies zwei Mal, dann ist sie hinüber und hinterlässt - neben jeder Menge Sondermüll - einen Mond.


64. Schön heiß vom Lagerfeuer

Beim Schnackehlchen braucht ein Schlemmerland-Bewohner ein wenig feurige Hilfe, um das Lagerfeuer entzünden. Dafür müsst ihr einen der beiden Feuer-Brüder der Welt capern. Einen könnt ihr nahe des Schnellreisepunktes "Eisenbergstraße - Zugang" finden, den anderen an der Quelle des südlichen Wasserlaufs (südlich des Gipfelpfades). Hüpft als Pyromane zum Lagerfeuer und entzündet es, dann erhaltet ihr einen Mond.


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65. Forstland: Ticktack-Turnier 3

Reist zum Schnellreisepunkt "Eisenbergstraße - Station 8" und hüpft direkt von dort vorsichtig auf den schmale grüne Ebene unter euch im Süden. Aktiviert die Vogelscheuche, dann solltet ihr euch ranhalten.

Lauft an der Wand über die blaue Plattform und führt am Ende einen Hechtsprung aus, um die fahrende gelbe Plattform zu überspringen und direkt bis an die erste Querstange zu gelangen. Von dort stehen nur noch drei weitere Sprünge zwischen euch und dem Mond.


66. Mondstücke im Wald

Im Mieswurz-Labyrinth am "Eisenbergstraße - Auf halbem Weg"- bzw. nordöstlich des "Eisenbergstraße - Zugang"-Schnellreisepunktes findet ihr insgesamt fünf Mondfragemente. Sammelt alle, dann erscheint ein echter für eure Sammlung.


67. Notenjagd: Oben auf der Mauer

Dieser Schatz befindet sich auf den ersten Blick direkt neben dem Mondstein selbst, tatsächlich müsst ihr hierfür aber auf die Mauer kraxeln. Das gelingt euch am schnellsten, wenn ihr sie an ihrer niedrigsten Stelle neben dem Landeplatz erklimmt. Lauft anschließend hoch bis zur Markierung, wo bereits ein bunter Notenschlüssen auf euch wartet.

Sammelt ihr ihn ein, erscheinen auf der Mauer eine lange Notenfolge, die sich nach unten zur Odyssee zieht. Problematisch hierbei: Lauft ihr im normalen Tempo, schafft ihr es nicht, alle rechtzeitig einzusammeln. Nutzt stattdessen Marios Rolle (ZL + Y gedrückt haten) und rauscht vorsichtig auf der schmalen Felswand hinab. An den besonders knackigen Punkten könnt ihr auch nur laufen; wichtig ist, dass ihr vor allem die langen, geraden Bahnen rollend zurücklegt.


68. Notenjagd: Streck dich

Hüpft auf die erhöhte grüne Ebene nördlich des Metallkäfigs bzw. südlich des Schnellreisepunktes "Eisenbergstraße - Zugang", wo ihr euch den Mieswurz krallt. Mit ihm sammelt ihr den bunten Notenschlüssen etwas weiter oben und problemlos alle daraufhin erscheinenden Noten ein.


69. Forstland: Expertenrennen

Vorab: Dieser Mond trägt seinen Namen nicht zu Unrecht. Der grüne Koopa bei der Ladestation lädt euch zu einem zweiten Rennen ein, diesmal mit dem inzwischen etablierten goldenen Koopa, der es faustdick hinter den glänzenden Ohren hat. Um ihn zu schlagen, müsst ihr eine anspruchsvolle Abkürzung beherrschen.

Springt zu Beginn des Rennens wie zuvor links über das Gitter nach unten und achtet darauf, nicht wie ein nasser Sack aufzuschlagen. Hüpft dann die roten Plattformen nach oben, bis ihr zum Labyrinth gelangt, durch das ihr euch als Mieswurz schlagen müsstest. Statt es zu durchqueren, könnt ihr jedoch außen daran vorbeispringen. So funktioniert's: Lauft auf den Abgrund zu und führt im letzten Moment einen Hechtsprung (Sprint + ZL + B) aus. In der Luft werft ihr mit Y eure Mütze und führt unmittelbar danach einen Anrempeln-Sprung (in der Luft ZL und Y), um mit einem großen Satz auf die Mütze und von ihr nach oben katapultiert zu werden. Führt ihr das korrekt aus, schafft ihr es gerade so auf die andere Seite. Von dort sind es nur noch wenige Schritte zum Mond.

Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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Super Mario Odyssey

Nintendo Switch

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