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Super Mario Odyssey: Küstenland - Mond 38 bis 48

So kommt ihr an alle 71 Monde im Küstenland und am Blubberstrand.

38. Beachvolleyball - Held des Strands

100. Ganze 100 Mal müsst ihr den Ball spielen, um diesen Mond zu erhalten, was ihn zu einem der schwierigsten im ganzen Spiel macht. Ihr werdet einiges an Übung und eine gute Strategie brauchen. Eine der besten: Bleibt mittig im Feld, sobald das Tempo erst einmal anzieht, und werft eure Mütze, um den Ball zu schlagen.

Sie fliegt deutlich schneller, als Mario laufen kann. Außerdem gewährt euch das Spiel stets ein schmales Zeitfenster, nachdem der Ball den Boden berührt hat, in dem ihr ihn trotzdem noch zurückschlagen könnt. Abgesehen davon heißt es vor allem: trainieren.


39. Blick zurück in den dunklen Tunnel

Springt als Cheep-Cheep-Fisch in den Tunnel auf der nördlichen Insel des Leuchtturms (westlich des Schnellreisepunktes "Meeresgraben - West" und schwimmt kurz geradeaus, bis ihr an zwei synchron schwimmenden Cheep-Cheeps durch einen Durchbruch in der Wand schwimmt. Dreht euch hier sofort links um, damit ihr den in der Nische versteckten Mond nicht überseht.


40. Der Unterwassertresor der Sphynx

Ziemlich genau Zwischen den zwei nördlichen Schnellreisepunkten "Meeresgraben - West" und "Meeresgraben - Ost" findet ihr den namengebenden Meeresgraben tief unter Wasser. Schwimmt mit einem Cheep-Cheep dorthin und verlasst den schuppigen Körper wieder, um mit der Unterwasser-Sphynx schwatzen zu können. Antwortet "Blubberstrand" auf ihre Frage, dann könnt ihr in der Geheimkammer die Truhe öffnen und euch den Mond schnappen.


41. Vibration in der Unterwasserhöhle

Schräg östlich hinter eurem Odyssee-Landeplatz könnt ihr in der Felswand eine grüne Röhre erkennen. Schlüpft hindurch und spürt in der Unterwasserhilfe mithilfe der Vibrationsfunktion (klappt am besten mit getrennten Joy-Cons) das Versteck des Mondes auf.


42. Ein entspannender Tanz

Kauft bei der lilafarbenen Shopping-Dorie (sie ist auf der Karte markiert) den Strohhut für fünf und das Urlauber-Outfit für zehn lilafarbene Münzen. Schlüpft in die Kluft und geht damit zur verschlossenen Tür des Strandhauses. Im Inneren tanzt ihr einen entspannten Hula, danach gibt's einen Mond.


43. Waten im Wolkenmeer

Etwas westlich von der Odyssee findet ihr auf einer kleinen Anhöhe (am besten mit einer Düsenkrake zu erreichen) eine Rakete, die euch in einen außergewöhnlich nebeligen Abschnitt bringt. Habt ihr zu Beginn noch relativ freie Sicht, erkennt ihr schon bald nicht mehr, wo die grünen Plattformen aufhören und anfangen.

Werft daher viel und häufig eure Mütze und aktiviert die kreisrunden Energiefelder, die den Nebel ebenfalls kurzfristig beseitigen. Bevor ihr bis zum Ende lauft und dort eure Belohnung entgegennehmt, solltet ihr auch noch Mond 44 eintüten.


44. Versunkener Schatz im Wolkenmeer

Selbes Areal wie bei Mond 43. Bevor ihr zu den drei Energiefeldern kurz vor dem Ende des Abschnitts gelangt, könnt ihr auf der linken Seite etwas entfernt im Nebel eine grüne viereckige Form ausmachen. Werft eure Mütze in die Richtung, um den versteckten Pfad dorthin zu finden. In der kleinen Arena spürt ihr eine Truhe und ihren wertvollen Schatz auf.


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45. Flug durch das enge Tal

In der Felswand westlich des Strandhaus-Schnellreisepunktes findet ihr eine Loch. Fliegt als Düsenkrake hindurch und nach oben zur Cappy-Tür. Dahinter erwartet euch ein kleiner Geschicklichkeitsparcours in Form einer Düsenkrake. Fliegt ihn bis zum Ende und lasst euch vor der Truhe nach unten Fallen, um den ersten Mond mitzunehmen. Der zweite folgt mit Nummer 46.


46. Schatztruhe im engen Tal

Hierfür müsst ihr euren Wasservorrat im letzten Tunnel mit dem lilafarbenen Glibber extrem gut einteilen. Macht keine unnötigen Schlenker und korrigiert eure Richtung so selten wie möglich, damit eure Düsen bis hinüber zur Truhe reichen.


47. Strecken gegen die Zeit

An der Südseite der Thermal-Insel findet ihr am Boden unter Wasser eine kleine Nische in der Wand, dahinter eine Cappy-Tür. Geht hindurch...

...capert einen Mieswurz und streckt euch mit dem Kerlchen die folgenden Plattformen nach oben. Auf drei Dinge solltet ihr dabei achten.

  • Die Lava steigt - haltet euch also ran.
  • Denkt daran, dass euch Gegner an dann Schaden zufügen, wenn sie eure Stelzen berühren. Hüpft also über sie hinweg.
  • An der Stelle weiter oben mit den zwei schmalen Pfaden könnt ihr den versteckten Mond 48 finden.

48. Langgestreckt gegen die Zeit

Selbes Geheimlevel wie bei Mond 47. Nachdem ihr bereits einige Plattformen erklommen habt, gelangt ihr an zwei sehr schmale, nebeneinander verlaufende Pfade. Normalerweise könntet ihr einfach über den linken direkt vor euch sehen.

In der Mitte des rechten Weges könnt ihr aber einen verräterischen Schatten am Boden ausmachen. Streckt euch auf diesem, um den Mond darüber einzuheimsen. Müßig zu erwähnen, dass ihr euch ranhalten solltet, wenn ihr nicht von der steigenden Lava verbrüht werden wollt.

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Super Mario Odyssey

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Gregor Thomanek Avatar

Gregor Thomanek

Freier Redakteur

Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.

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