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God of War Hauptmissionen: Das Licht von Alfheim Teil 4 – Mit Lichtpfeilen einen Ausweg finden

God of War Komplettlösung: Wie ihr da Rätsel der Lichtpfeile löst und entkommen könnt.

Weist Atreus an, auf den Lichtkristall gegenüber zu schießen und lauft über die erzeugte Brücke. Hüpft auf der anderen Seite nach unten, wo ihr einen herumliegenden Kristall findet, den ihr mit Kreis aufnehmen und in insgesamt zwei Sockeln installieren könnt. Der optionale befindet sich auf der rechten Seite und erzeugt etwas oberhalb eine Brücke, die euch zu einer Truhe mit dem seltenen Zauber Zersplittertes Herz von Alfheim führt. Stellt den Kristall danach (oder sofort, wenn ihr kein Interesse am Zauber habt) in den Sockel am Abgrund und schießt auf ihn, um eine Brücke über euch zu erzeugen. Schießt außerdem noch auf den zweiten Kristall hinter dem von euch gerade installierten, damit eine zweite Brücke in einiger Entfernung erscheint.

Geht nun über die obere Brücke auf die andere Seite und dort direkt nach rechts hinter den riesigen Wurzelstrang. Von hier aus könnt ihr einen dritten Lichtkristall sehen - müßig zu erwähnen, dass ihr diesen natürlich ebenfalls mit einem Pfeil trefft. Überquert den dadurch beschworenen Übergang und lauft von dort auf die mittlere der insgesamt drei Brücken unter dem großen Wurzelstrang. Von dieser könnt ihr euch nun so ausrichten, dass ihr die drei Wurzelstränge neben euch mit einem einzigen Wurf erwischen könnt. Tut dies, woraufhin ein weiterer Kristall etwas weite oben freigelegt wird. Schießt auch auf diesen, dann erscheint endlich euer Ticket nach draußen: eine neuerliche Brücke, die ihr aber erst mal erreichen müsst.

Kehrt dafür zurück auf die gegenüberliegende Plattform und werft dort einen Blick auf die Wand, wo die riesigen Ranken unter denen ihr gerade hindurchgelaufen seid mit der Wand "verschmelzen". Ihr erkennt dort eine Wurzel. Schießt sie ab, dann könnt ihr nach oben klettern, zurück zum Lichtstrahl, der Kratos seine Visionen beschert hat. Dank der nun erzeugten Brücke auf der linken Seite könnt ihr nun aber hier raus gelangen. Lauft hinüber, hüpft oben über den kleinen Steinhaufen und werft eure Axt auf die Aufhängung des Kristalls über dem großen Lichttor. Er fällt zu Boden und reißt damit zugleich das Tor ein. Ihr könnt den blauen Stein direkt auf dem Sockel dahinter einsetzen, damit Atreus auf der Tafel gegenüber den erscheinenden Text entziffern kann.

Wichtiger ist es jedoch, den Kristall die Treppen rechts hochzuschleppen. Dort könnt ihr ihn sowohl auf der linken als auch auf der rechten Seite einsetzen. Entscheidet euch am besten zuerst für den linken Sockel, da euch dieser zu einer Runentruhe mit einem Blutmet-Horn führt. Um alle drei Siegel in kurzer Folge zu erwischen, müsst ihr euch rechts neben der Truhe außerhalb des sie umzäunenden Gitters stellen. Auf diese Weise seht ihr zwei Siegel vor euch, das andere befindet sich direkt 180 Grad hinter euch.

Wäre das erledigt, werft ihr vom anderen Ende der Runentruhen-Brücke aus einen Blick auf den Bereich links des runden Lichttores. Positioniert ihr euch richtig, könnt ihr die drei Wurzelstränge dort mit einem Axtwurf erledigen, sodass ein zweiter Sockel freigelegt wird, in den ihr nun euren Kristall installiert. Die dadurch erzeugte Brücke ist allerdings lediglich für den schmalen Atreus zu erreichen: Helft ihm auf der anderen Seite der Wand links des Kristalls nach oben, damit er sich dort durchs Loch zwängen kann und das Sandrätsel löst, wodurch ihr endlich wieder nach draußen gelangt.

Den Sandschalenaufzug benutzen

Ihr gelangt zwar wieder unter freien Himmel, allerdings ist der Wasserspiegel nun wie bereits beim See der Neun dramatisch gesunken, sodass ihr nicht einfach wieder in eurer Nussschale davonschippern könnt. Euch bleibt nichts anderes übrig, als einen langen Umweg durch den Graben zu nehmen.

Nutzt dafür den Lift auf der rechten Seite, der euch diesmal aber nach unten und nicht nach oben bringt. Im unteren Raum sind nun vorher verschlossene Kammern geöffnet, in einer davon findet ihr ein Artefakt. Verlasst ihr den Raum schließlich über die südliche Tür, seht ihr gerade noch rechtzeitig, wie sich der Graben schließt und euch in beinahe völliger Dunkelheit zurücklässt - eine Chance, die sich ein paar Schattenkrieger natürlich nicht entgehen lassen. Erledigt sie und geht danach an den Rand auf der linken Seite. Schießt auf den gegenüberliegenden Kristall, überquert die Brücke und schaut im runden Raum nach oben. Dort könnt ihr die Aufhängung des hängenden Kristalls zerstören, der daraufhin zu Boden plumpst und ein paar der angrenzenden Kammern öffnet. In einer davon findet ihr einen weiteren Artefakt.

Schnappt euch den Kristall und geht damit wieder zurück über die Brücke. Ihr könnt diesen nun zuerst auf der gegenüberliegenden Seite installieren, um in einen Raum zu gelangen, in dem ihr in schneller Folge vier Symbole ausrichten müsst, um eine Tür zu öffnen. Dadurch erhaltet ihr aber lediglich den grünen Schuppen-Runen-Schulterpanzer, der nun alles andere als ein Must-Have-Rüstungsteil darstellt.

Stellt den Kristall dann in den Sockel im unteren Bereich und lasst Atreus darauf schießen, damit ihr auf die andere Seite gelangt. Dort könnt ihr nu erneut das Holzrad drehen, um alle der drei Plattformen vollständig abzusenken, in den dadurch freigelegten Geheimgang zu gehen und den nun offenstehenden angrenzenden Kammern den letzten Artefakt des Gebiets zu finden

Anschließend geht's zur prominent im Lichtkegel platzieren Sandschale weiter hinten. Doch Vorsicht: Sobald ihr euch dieser nähert, bekommt ihr es mit einem Zwischenboss zu tun.


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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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God of War

PS4, PS2, PC

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