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Heavy Rain: Alle Trophäen und wie ihr sie erreicht.

Heavy Rain Komplettlösung: So schaltet ihr alle Bronze, Silber, Gold und Platin-Trophäen frei.

Heavy Rain enthält 57 Trophäen, das Spiel beinhaltet 52 Kapitel. Insgesamt gibt es 50 bronzene, vier silberne und zwei goldene Belohnungen. Für das Erreichen dieser 56 Stück erhaltet ihr die 57. - die Platin-Trophäe. Seid ihr mit Heavy Rain bereits durch, nutzt ihr im Hauptmenü die Kapitelwahl, um einzelne Szenen noch einmal zu spielen und so an die Trophäen zu kommen.


Bronze Trophäen

Happy Birthday

Kapitel: Prolog

Anforderung: Stellen Sie die Zeichnung fertig + decken Sie den Tisch + spielen Sie mit den Kindern.

Tipp: Verschwendet keine Zeit: Duscht euch, zieht euch an und erledigt dann die Zeichnung im Arbeitszimmer. Helft Grace mit den Einkäufen, deckt den Tisch und spielt dann im Garten mit den Kindern.

Interaktives Drama

Kapitel: Prolog

Anforderung: Wird automatisch nach dem Prolog freigeschaltet.

Guter Vater

Kapitel: Vater und Sohn

Anforderung: Befolgen Sie den Zeitplan für Shauns Aktivitäten und bringen Sie ihn mit guter Laune ins Bett. Tipps: Schaut auf die Tafel in der Küche, um zu sehen, wann was passieren muss. 16:30 gibt es einen Snack, um 18:00 stehen Hausaufgaben an, um 19:00 Abendessen und um 20:00 muss Shaun ins Bett.

Privatdetektiv

Kapitel: Zwielichtiger Ort

Anforderung: Bringen Sie Lauren dazu, über ihren Sohn zu reden. Tipps: Geht sachte mit der traumatisierten Mutter um, seid nett. Dann könnt ihr eure Fragen über Johnny stellen.

Strahlender Ritter

Kapitel: Zwielichtiger Ort

Anforderung: Schlagen Sie Troy. Tipp: Stellt Laurens Angreifer, der ihr Apartment betritt, als ihr es verlasst und besiegt ihn im Kampf.

FBI-Ermittler

Kapitel: Tatort

Anforderung: Finden Sie am Tatort alle Hinweise, die mit dem Origami-Killer zu tun haben. Tipp: Mithilfe der ARI-Brille untersucht ihr die Gegend. Redet mit niemandem und untersucht den Leichnahm, die Wiese und die Straße, indem ihr den matschigen Abhang hinaufklettert.

Gute Freunde

Kapitel: Der Park

Anforderung: Spielen Sie erfolgreich zwei Spiele mit Shaun und kaufen Sie ihm Süßigkeiten. Tipp: Sucht euch aus, was ihr mit Shaun spielen wollt und kauft ihm am Ende am Stand gegenüber den Schaukeln Süßigkeiten.

Nicht vergessen!

Kapitel: Willkommen Norman

Anforderung: Erinnern Sie sich daran, wie spät es im Park war und welche Kleidung Shaun trug. Tipp: 16:15 Uhr ist die richtige Antwort. Shauns Jacke war beige, seine Hose grün.

Verhandlungssache

Kapitel: Hassans Laden

Anforderung: Überzeugen Sie den Dieb, den Laden zu verlassen. Tipp: Nähert euch dem Räuber leise von hinten, tretet nicht auf die Krümel am Boden und werft nichts um. Dann konfrontiert ihr den Bewaffneten mit ruhigen, deeskalierenden Worten. Die Anworten "Ruhig", "Name", "Emotional", "Nichts Schlimmes" und "Waffe runter" sind ein patenter Weg, diese Situation zu einem guten Ende zu bringen.

VIP

Kapitel: Paparazzi

Anforderung: Verlassen Sie das Haus, ohne von den Journalisten entdeckt zu werden. Tipp: Nutzt die Tür aus der Küche in den Garten. Über den Zaun geht's dann zum Wagen.

Agoraphobie

Kapitel: Lexington Bahnhof

Anforderung: Bringen Sie mindestens 50 Passanten zu Fall. Tipp: 50 Leute sind eine ganze Menge. Haltet euch möglichst lang von den Schließfächern fern und sucht große Menschentrauben auf.

Das richtige Schließfach

Kapitel: Lexington-Bahnhof

Anforderung: Finden Sie beim ersten Versuch das richtige Schließfach. Tipp: Sucht 16/17 auf. Links hinein und dann rechts in Gang 18. Das obere Fach rechts ist das, das ihr sucht.

Fehltritt

Kapitel: Nathaniel

Anforderung: Erschießen Sie Nathaniel. Tipp: Sobald Nathaniel seine Waffe zieht, könnt ihr ihn mit R1 töten. Tut ihr das nicht im ersten Augenblick, gibt es später noch eine Gelegenheit, wenn er sein Kruzifix zieht.

Selbstkontrolle

Kapitel: Nathaniel

Anforderung: Erschießen Sie Nathaniel nicht. Tipp: Lasst die Finger von R1 und redet beruhigend auf Nathaniel ein.

Baby-Meister

Kapitel: Selbstmord-Baby

Anforderung: Machen Sie keine Fehler, wenn Sie sich um das Baby kümmern. Tipp: Legt dem Baby eine neue Windel an und füttert es mit dem Fläschchen. Dann muss das Baby ein Bäuerchen machen. Beim In-den-Schlaf-wiegen-QTE dürft ihr keinen Fehler machen. Legt das Baby dann sachte in die Wiege zurück.

Kamikaze

Kapitel: Der Bär

Anforderung: Nehmen Sie auf dem Highway die beste Route. Tipp: Wählt die perfekte Route und nehmt möglichst wenig Schaden, während ihr durch den Gegenverkehr rast. Der perfekte Weg: Rechts, rechts, links, links durch die Absperrung, rechts am Bus vorbei, rechts, rechts am Zollhäuschen, Controller rechts neigen, Controller links neigen, rechts durch die Straßensperre.

Guter Fahrer

Kapitel: Der Bär

Anforderung: Schließen Sie die Bären-Prüfung erfolgreich ab. Tipp: Mit nur wenigen Fehlern die Prüfung bestehen. Nehmt den Schlüssel und die Speicherkarte mit, bevor ihr das Auto-Wrack verlasst.

Katz & Maus

Kapitel: Markthalle

Anforderung: Besiegen Sie Korda im Kühlraum. Tipp: Besiegt Korda im QTE.

Harter Kerl

Kapitel: Kramers Party

Anforderung: Besiegen Sie Gordis Bodyguards. Tipp: Lasst euch von Lauren helfen, indem sie die Wachen ablenkt.

Feigling!

Kapitel: Der Schmetterling

Anforderung: Geben Sie auf oder versagen Sie bei der Schmetterlings-Prüfung. Tipp: Macht einen Rückzieher: Geht durch die Tür links hinaus, ohne es überhaupt zu versuchen.

Unter Strom

Kapitel: Der Schmetterling

Anforderung: Schließen Sie die Schmetterlings-Prüfung erfolgreich ab. Tipp: Erreicht den Schmetterling auf der anderen Seite. Wählt den Weg zwischen den abgeschalteten Stromleitungen hindurch. Dazu dürft ihr keinen Fehler bei den eingeblendeten Tasten machen.

Guter Cop

Kapitel: Psychiater und Schläge

Anforderung: Greifen Sie ein, wenn Blake Dupré schlägt. Tipp: Haltet Blake davon ab, den Psychiater zu schlagen.

Böser Cop

Kapitel: Psychiater und Schläge

Anforderung: Halten Sie Blake nicht davon an, Dupré zu schlagen. Tipp: Seht dabei zu, wie Blake den Psychiater übel zurichtet.

Goldfinger

Kapitel: Die Eidechse

Anforderung: Schneiden Sie sich den Finger mit der Axt, dem Messer oder der Zange ab + desinfizieren Sie die Wunde oder brennen Sie sie aus. Tipp: An scharfen Gegenständen mangelt es hier nicht. Nachdem die Zeit zu ticken beginnt, solltet ihr euch das Desinfektionsmittel holen und auf dem Tisch abstellen. Ebenso das Schneidwerkzeug eurer Wahl. Erhitzt dann die Stahlstange am Herd. Setzt euch an den Tisch und desinfiziert die Hand. Schneidet dann den Finger ab und brennt anschließend den Stumpf mit der glühenden Stange aus.

Metzger

Kapitel: Die Eidechse

Anforderung: Schneiden Sie sich den Finger mit der Säge oder der Schere ab. Tipp: Nicht lange fackeln: Die Säge rechts vom Tisch oder die Schere aus dem Waschbecken nehmen und ohne großen Aufwand den Finger von der Hand entfernen.

Flüchtling

Kapitel: Flüchtling

Anforderung: Fliehen Sie in der U-Bahn-Station vor Blake. Tipp: Fliegt zusammen in die U-Bahn.

Hände hoch!

Kapitel: "Flüchtling" oder "Auf der Flucht"

Anforderung: Lassen Sie sich von Blake verhaften. Tipp: Diese Trophäe kann man sowohl im Kapitel "Flüchtling" als auch in "Auf der Flucht" erhalten. Im ersten müsst ihr dazu dabei versagen, durch das Fenster zu entkommen. In letzterem müsst ihr einfach eure Flucht vor den Cops verbaseln.

Ludwig van

Kapitel: Jaydens Blues

Anforderung: Spielen Sie auf dem Klavier, ohne falsche Töne zu treffen. Tipp: Macht bei dem Klavier-QTE keinen Fehler.

Entzug

Kapitel: Jaydens Blues

Anforderung: Widerstehen Sie dem Triptokain. Tipp: Nachdem Madison und Ethan in der U-Bahn geflohen sind und sich ins Hotel zurückziehen, sitzt Norman Jayden am Klavier. Als er seinen Entzugs-Anfall bekommt, müsst ihr das Triptokain ins Klo werfen.

Schlaumeier

Kapitel: Verhaftet

Anforderung: Schalten Sie die Kamera im Verhörraum aus, bevor Sie Ethan bei der Flucht helfen. Tipp: Diese Trophäe ist nur erreichbar, wenn Ethan sich auf der Flucht in "Flüchtling" hat schnappen lassen. Nach Blakes Angriff auf Ethan im Verhörraum dürft ihr kein Triptokain nehmen. Dann geht ihr in den Beobachtungsraum und schaltet die Kameras aus. Schickt dann den Polizisten aus dem Verhörraum und sagt Ethan dann, dass ihr ihm helfen werdet. Zurück im Beobachtungsraum könnt ihr das Mikro nutzen, um den Polizisten in die Pause zu schicken. Holt im Revier die Jacke vom Stuhl und die Handschellenschlüssel vom Schreibtisch in Blakes Nähe. Befreit dann Ethan.

Ich bin ein Mörder ...

Kapitel: Der Hai

Anforderung: Töten Sie den Drogendealer. Tipp: Obwohl der Dealer ein Bild seiner Tochter zeigt, erschießt ihr ihn.

Ich bin kein Mörder!

Kapitel: Der Hai

Anforderung: Töten Sie den Drogendealer nicht. Tipp: Zieht nicht den Abzug (R1-Taste) und lasst den Dealer so leben. Bitte beachtet, dass ihr den Dealer erschießen müsst, wenn ihr die Trophäe "Prüfungsmeister" erhalten wollt.

Schlaues Mädchen

Kapitel: Der Doc

Anforderung: Trinken Sie das Getränk des Docs nicht. Tipp: Man muss auch mal "Nein" sagen können.

Seilkönigin

Kapitel: Der Doc

Anforderung: Befreien Sie sich, bevor der Doc zurückkehrt. Tipp: Nutzt die Bohrmaschine, um euch von den Seilen zu befreien.

Adios, Mad Jack

Kapitel: Mad Jack

Anforderung: Überleben Sie die Kämpfe gegen Mad Jack. Tipp: Verkneift es euch, Triptokain zu nehmen. Befreit euch aus dem Auto, bevor es von der Schrottpresse verschluckt wird und besteht dann den QTE-Kampf, damit Mad Jack unter die Ketten des Bulldozers kommt.

Chefkoch

Kapitel: Heureka

Anforderung: Bereiten Sie rechtzeitig leckere Rühreier zu. Tipp: Kocht Rühreier für Lauren, während sie unter der Dusche steht. Rührt so lange, bis Scott sie als fertig erachtet. Es kann dauern, bis die Trophäe eingeblendet wird.

Ich hab keine Angst!

Kapitel: Zwillinge

Anforderung: Folgen Sie Ihrem Bruder, ohne einen Fehler zu machen. Tipp: Versagt bei den Einblendungen nicht, und diese Trophäe ist euer.

Ehrenrettung

Kapitel: Sexy Girl

Anforderung: Legen Sie während des Striptease nicht mehr als ein Kleidungsstück ab. Tipp: Lasst nur den Rock fallen und schlagt Paco dann mit der Lampe K.o.

Unverzeihlich

Kapitel: Auf der Flucht

Anforderung: Vergeben Sie Madison nicht. Tipp: Vergebt als Ethan Madison nach der gemeinsamen Nacht nicht, dass sie euch verschwiegen hat, dass sie Reporterin ist.

Lover-Boy

Kapitel: Auf der Flucht

Anforderung: Vergeben Sie Madison. Tipp: Vergebt Madison als Ethan nach der gemeinsamen Nacht, obwohl ihr herausfindet, dass sie Reporterin ist.

Meister der Flucht

Kapitel: Auf der Flucht

Anforderung: Entkommen Sie im Motel der Polizei. Tipp: Lasst Madison an der Rezeption das Telefon nutzen, um Zimmer 207 anzurufen und Ethan zu warnen. Als Ethan müsst ihr das QTE so schaffen, dass euch am Ende die Flucht gelingt.

Schwimmlehrer

Kapitel: Gefangen

Anforderung: Retten Sie Lauren unter Wasser. Tipp: Befreit Scott von seinen Fesseln und dann Lauren. Dann tretet ihr die Scheibe ein.

Unbesiegbarer Scott

Kapitel: Von Angesicht zu Angesicht

Anforderung: Lassen Sie sich in Kramers Villa nicht anschießen. Tipp: Lasst euch nicht treffen. Das bedeutet, dass ihr von allen am schnellsten reagieren müsst und im QTE keinen Fehler machen dürft.

Gutherzig

Kapitel: Von Angesicht zu Angesicht

Anforderung: Geben Sie Kramer seine Medizin. Tipp: Schreibtisch, rechte Schublade.

Opfergang

Kapitel: Die Ratte

Anforderung: Trinken Sie das Gift. Tipp: Die Beschreibung sagt alles.

Schlauer Dad

Kapitel: Die Ratte

Anforderung: Finden Sie heraus, wo Shaun festgehalten wird. Tipp: Trinkt das Gift nicht. Habt ihr mindestens drei der vorangegangenen Prüfungen bestanden, könnt ihr im Navi eine Adresse wählen. Wenn ihr die Aufnahme auf dem Handy noch einmal anhört hört ihr, dass die Adresse in der Nähe eines Gewässers sein muss. Wählt folglich auf der Karte die östlichste Adresse aus, die die nah am Wasser ist.

Eiskalt

Kapitel: Wohnung des Killers

Anforderung: Überleben Sie die Explosion, indem Sie sich im Kühlschrank verstecken. Tipp: Anstatt in der Küche durch das Fenster aus der brennenden Wohnung zu entfliehen, könnt ihr euch auch im Kühlschrank verstecken, um die Explosion zu überleben.

Einfaches Gemüt

Kapitel: Das alte Lagerhaus

Anforderung: Retten Sie mit Jayden oder Madison den Origami-Killer, bevor er fällt. Tipp: Fallt als Jayden oder Madison auf den Trick des Origami-Killers herein: Wenn er euch bittet, ihn zu retten, helft ihr ihm. Natürlich fällt er euch gleich in den Rücken, aber wenn ihr das wisst, seid ihr gut darauf vorbereitet.

So nah dran

Kapitel: Das alte Lagerhaus

Anforderung: Erreichen Sie das Ende mit allen Charakteren... und versagen sie. Tipp: Alle Figuren müssen es zu "Das alte Lagerhaus" schaffen. Jayden muss im Kampf mit dem Origami-Killer sterben, während Madison die Polizei von Ethans Unschuld zu überzeugen versucht, muss sie festgenommen werden. Wenn Ethan Shaun wiederbelebt hat, muss er den Jungen ablegen bevor ihr das Tor öffnet und von der Polizei erschossen werden.

HEAVY RAIN-Held

Kapitel: - Anforderung: Schließen Sie HEAVY RAIN ab. Tipp: Wer das erste Mal den Abspann sieht, erhält diese Trophäe.

Silber Trophäen

Prüfungsmeister

Kapitel: -

Anforderung: Schließen Sie alle von Ethans Prüfungen erfolgreich ab. Tipp: Schafft alle Prüfungen des Origami-Killers.

Streber

Kapitel: -

Anforderung: Finden Sie mit Hilfe von ARI alle Hinweise (Tatort / Mad Jack / Aquarium) und finden Sie in "Des Rätsels Lösung den Killer. Tipp: Den Killer entlarvt ihr in "Des Rätsels Lösung" indem ihr die Waffe untersucht, und den Film an der Stelle stoppt, an der er Norman auf dem Tisch würgt. Hier entdeckt ihr die goldene Uhr, die ihn als Polizisten entlarvt. Dann gleicht ihr die Tankbelege aus dem Aquarium mit der Karte ab.

Kind gerettet

Kapitel: -

Anforderung: Retten Sie Shaun. Tipp: Nachdem Shaun aus dem Brunnen gefischt wurde, macht ihr drei Mal Herzmassage und beatmet ihn dann einmal. Wiederholt die Prozedur, bis das Kind aufwacht.

Vier Helden

Kapitel: -

Anforderung: Schließen Sie die Story so ab, dass vier Charaktere am Leben sind. Tipp: Haltet alle Charaktere am Leben und rettet Shaun. Scotts Schicksal ist aus naheliegenden Gründen für die Trophäe nicht von Belang.


Gold Trophäen

Perfektes Verbrechen

Kapitel: -

Anforderung: Beseitigen Sie alle Beweise in Manfreds Laden + lassen Sie Lauren, Hassan und Kramer sterben + töten Sie Madison und Jayden + lassen Sie den Origami-Killer davonkommen. Tipps: Hassan muss beim Überfall auf seinen Laden sterben, in Manfreds Geschäft muss Scott alle Fingerabdrücke von Gegenständen beseitigen, die man angefasst hat (Telefon, Trinkgläser, Flasche, Lupe, Tür, Spieluhr, Vitrine mit der Schreibmaschine). Ob ihr alles richtig gemacht habt, erkennt ihr daran, dass direkt im Anschluss kein Verhör auf der Wache stattfindet. Zusätzlich müsst ihr Lauren im Auto ertrinken lassen, Kramer nicht seine Medizin gegen den Herzanfall geben. Madison muss in "Die Wohnung des Killers" ihr Leben lassen und Jayden den Kampf gegen Scott in "Das alte Lagerhaus verlieren". Kommt es zur Auseinandersetzung zwischen Ethan und Scott, muss Ethan Scott laufen lassen und ihn nicht erschießen.

Alle Enden

Kapitel: -

Anforderung: Sehen Sie alle Enden an. Tipp: Habt ihr alle Enden freigeschaltet (wie das geht, lest ihr auf der Seite Heavy Rain: Alle Enden freispielen) und angeschaut, erhaltet ihr diese Trophäe.


Platin Trophäe

HEAVY RAIN-Meister

Kapitel: -

Anforderung: Schalten Sie alle Trophäen frei.

Tipps: Ihr erhaltet diese Trophäe automatisch, wenn ihr alle anderen Trophäen erreicht habt.

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In diesem artikel

Heavy Rain

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Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).
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