Far Cry New Dawn verfolgt nach Angaben von Ubisoft einen "Light-RPG-Ansatz".

Wie der sich genau im Spiel manifestiert, verrät Creative Director Jean-Sebastien Decant in einem neuen Video.

"Ihr seid in der Lage, Waffen mit Rängen herzustellen", sagt er. "Und diese Waffen sind nützlich im Kampf gegen Feinde, die ebenfalls Ränge haben."

Weiterhin ist es möglich, im Spiel eure Basis in New Dawn zu verbessern, wenn ihr bereit seid, euer virtuelles Geld darin zu investieren. Dadurch schaltet ihr unter anderem neue und bessere Upgrades frei.

Was die Befreiung von Außenposten anbelangt, habt ihr zwei Optionen. Zum einen ist es möglich, diese zu besetzen, woraufhin Einheimische sich dort niederlassen und ihr regelmäßig Rohstoffe erhaltet.

Die zweite Option beschert euch direkt mehr Rohstoffe, birgt allerdings die Gefahr, dass feindliche Fraktionen den Außenposten zurückerobern. Und wenn sie das tun, wird er anschließend stärker verteidigt, enthält aber auch mehr Rohstoffe.

Dadurch möchten die Entwickler für ein wenig mehr Abwechslung sorgen und euch vor die Wahl stellen, ob ihr einen Außenposten dauerhaft befreit oder darauf spekuliert, ob die Gegner ihn zurückerobern.

Das Spiel erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Editor, Eurogamer.de

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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