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Resident Evil 2: Mit Ada Wong die Kanalisation durchqueren und EMF-Visualizer-Rätsel lösen

Resident Evil 2-Komplettlösung: Die vielen Ada-Rätsel und wie ihr ihren EMF-Visualizer richtig einsetzt.

Während Leon den (Erholungs-)Schlaf der Gerechten schläft, setzt ihr Resident Evil 2 als Ada Wong fort. Dieser Wechsel ist in mehrerlei Hinsicht eine Umstellung. Zunächst besonders auffällig: Die zwei Charaktere teilen sich nicht ein übergreifendes Inventar. Stattdessen besitzt Ada ihr eigenes Gepäck, das jedoch lediglich acht Slots aufweist und zunächst nichts bis auf ihre Pistole Broom HC aufweist, eine halbautomatische, auf neun Schuss begrenzte 9-mm-Handfeuerwaffe und wenig mehr als eine bessere Schreckschusspistole.

Die zweite und weit größere Besonderheit lernt ihr kennen, sobald ihr am angeschlagenen Leon vorbeigeht und einen Blick auf den Ventilationsschacht auf der linken Seite werft. Sobald ihr das tut, zaubert Ada den EMF Visualizer hervor, ein nützliches kleines Werkzeug, mit dem ihr elektronische Geräte hacken könnt. Die Handhabung funktioniert wie bei einer Waffe, spricht: Ihr legt den Visualizer auf eine Digikreuz-Taste, zielt mit L2/LT und hackt mit R2/RT. Beim Zielen seht ihr eine infrarotähnliche Ansicht und könnt Stromläufe durch Wände hindurch betrachten. Sie werden als blaue Linien angezeigt. Folgt ihr deren Verlauf, landet ihr im Grunde immer bei einem Stromkasten oder einem angetriebenen Objekt.

Das Ganze erlebt ihr sogleich in Aktion. Zielt mit dem EMF Visualizer auf das große Windrad im Sacht und folgt dessen Stromkabel zum Stromkasten unten rechts neben der Leiter. Während ihr das tut, haltet ihr kurz R2/RT gedrückt, um das Teil zu hacken und somit die Stromversorgung wiederherzustellen. Der Ventilator nimmt seine Arbeit auf, womit der erste Schritt getan wäre. Im zweiten hackt ihr nun den Ventilator selbst, der sich daraufhin viel zu schnell zu drehen beginnt, explodiert und damit den Weg dahinter freilegt. Videospiele! An dieses Vorgehen solltet ihr euch gewöhnen, denn in den folgenden Minuten werdet ihr dieses Manöver einige Male ausführen.

Krabbelt nun also die Leiter hinauf und durchquert den Schacht, bis euch ein weiteres Rad den Weg versperrt. Hackt die Strombox schräg rechts unten und anschließend den Ventilator, um euch nach unten fallen zu lassen. Jetzt müsst ihr euch allerdings ein wenig beeilen: Links neben euch rappelt sich gerade ein Zombie vom Boden auf. Das Problem: Die Tür vor euch ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müsst ihr den Verlauf des aktivierten Strom zu dieser umleiten. Der entsprechende Schalter versteckt sich in der Wand links beim Zombie (also schräg links hinter euch, wenn ihr gerade nach unten gehüpft seid). Hackt den Schalter, woraufhin die nun grün leuchtende Tür aufspringt. Wenn ihr schnell genug seid und nicht direkt auf dem Untoten steht, müsst ihr an diesen keine einzige Kugel verschwenden. Übrigens: Auf dem Tisch rechts im Raum findet ihr auch noch das Dokument Septemberinspektion (1. Woche), in dem von ID-Armbändern die Rede ist, mit denen ihr gleich ebenfalls hantieren dürft.

Haltet euch auf der Metallplattform geradeaus und sammelt am Ende die Pistolenmunition auf den Fässern ein, bevor ihr die Stufen rechts nach unten hinabgeht. Hier müsst ihr nun besonders behände unterwegs sein, da euch hier gleich mehrere Zombies empfangen. Natürlich könnt ihr sie niederschießen, aber das dürfte es mit eurem Munitionsvorrat dann auch so ziemlich gewesen sein. Besser ist es daher (mal wieder), gezielt auszuweichen.

Euer Ziel besteht hier darin, den mit einem X auf der Karte markierten Fahrstuhl ganz oben in der Mitte mit Strom zu versorgen. Der korrespondierende Stromkasten befindet sich allerdings ziemlich genau mittig auf der ganz linken Seite des Gebiets hinter einer massiven Betonwand. Ihr müsst also zum einen den Untoten ausweichen und zum anderen dem Stromleitung bis zum Kasten folgen. Sobald ihr ihn aktiviert habt, könnt ihr aber auch schon zurück zum nun grün leuchtenden Lift wetzen. In der Sackgasse oben links (also oberhalb des Stromkastens) findet ihr übrigens etwas Pistolenmunition sowie eine Blendgranate.

Auf der Empore angekommen könnt ihr durch das Panzerglas links einen kurzen Blick auf Annette erhaschen, ehe ihr dem Pfad folgt und die Tür passiert. Nun zupft Resident Evil 2 noch ein wenig energischer an euren zum Zerreißen gespannten Nerven. Denn: Haltet ihr euch nach der Tür links und biegt dort erneut nach links ab, vernehmt ihr plötzlich die sich mit rasender Geschwindigkeit nähernden Schritte des Tyrants hinter euch. Blöd allerdings, dass die Tür direkt vor euch verschlossen ist.

Um sie zu öffnen, müsst ihr den Hebel links daneben mit Strom versorgen. Der Stromkasten versteckt sich rechts der Tür am Ende des schmalen Ganges in der Wand. Aktiviert ihn und zieht den nun aktiven Hebel, um das Metalltor nach oben fahren zu lassen. Aber Achtung: Legt nun unbedingt noch den Stromkreislauf oberhalb des Hebels um, damit der Strom in den hinteren Bereich des nun betretbaren Raumes gelangt und den dortigen Lüftungsschacht aktiviert. Sammelt noch schnell die Pistolenmunition auf dem Tisch auf und hackt sofort danach den Ventilator, während ihr ein Auge auf den Tyrant habt. Ist dieser bereits zu nah, solltet ihr das Hacken kurz einstellen und den Tisch in der Mitte des Raumes nutzen, um euren Widersacher zu umgehen.

Schindet ein paar Sekunden zum durchgehenden Hacken heraus und zwängt euch schließlich durch die Überreste der Lüftungsanlage, die zwar ausnahmsweise nicht vollständig zerbersten, aber doch genug, um einen Fluchtweg zu schaffen. Unten angekommen seid ihr wieder in Sicherheit und könnt fürs Erste durchatmen.


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Resident Evil 2 Remake

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

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Gregor Thomanek

Freier Redakteur

Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.

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