Wenn ihr so wollt, sind die Herausforderungen von Resident Evil 2 eine Art spieleigenes, zusätzliches Achievement-System. Es gibt insgesamt 81 dieser bunt durchmischten Aufgaben, die euch dazu animieren sollen, das Survival-Horror-Abenteuer auf alle möglichen Geheimnisse abzuklopfen. Tut ihr dies, winken verschiedene Belohnungen - von detailliert modellierten Charakterfiguren über Konzeptzeichnungen bis hin zu ganz besonderen Waffen oder exklusiven Outfits und Kostümen. Es lohnt sich also, die Herausforderungen im Blick zu behalten.

Während ihr viele Aufträge automatisch während der Kampagne erledigt und sie gar nicht verpassen könnt, gibt es auch einige besonders happige Missionen, bei der sich schnell herauskristallisiert, wie ernst es euch wirklich mit einem perfekten Spielstand ist. Oder hattet ihr etwa ohnehin vor, Resident Evil 2 abzuschließen, ohne einen einzigen Heilgegenstand einzuschmeißen? Dachten wir's uns doch.

Manche Herausforderungen sind Leon-, andere Claire-spezifisch, doch im Grunde spielt das kaum eine Rolle, da ihr ohnehin beide Durchläufe absolvieren müsst, wenn ihr hinter jede Mini-Quest einen Haken setzen wollt. Diesen Prozess macht euch das Spiel übrigens nicht unbedingt leicht, da ihr lediglich im Hauptmenü über den Abschluss neuer Aufträge informiert werdet. Es kann daher nicht schaden, gelegentlich manuell das Herausforderungs-Menü aufzurufen, um sich einen Überblick zu verschaffen.

Bevor wir zu einer vollständigen Übersicht aller Challenges kommen, hier noch mal der obligatorische Hinweis, dass es sich bei den folgenden Aufgaben nicht um Trophäen bzw. Erfolge handelt.

Resident_Evil_2_Herausforderung
Wollt ihr alle Herausforderungen in Resident Evil 2 abschließen, müsst ihr euch ordentlich ins Zeug legen.

Hier geht's zurück zu: Resident Evil 2-Komplettlösung mit Tipps und Tricks

Herausforderung Aufgabe Belohnung
Einwohner von Raccoon City Schließe alle Herausforderungen ab ?
Die Stadt der Toten Erreichen Sie die Polizeistation. Konzeptgrafik: Frühe Konzeptzeichnung
Weg zur Göttin Lösen Sie das Puzzle der Göttinenstatue. Konzeptgrafik: Polizeistation D
Endloser Regen Entkommen Sie aus der Polizeistation. Konzeptgrafik: Polizeistation A
Erfolgreich gehackt Schließen Sie Adas Segment ab. Figur: Ada (Trenchcoat)
Konzeptgrafik: Waffenladen "Kendo"
Versteckspiel Schließen Sie Sherrys Segment ab. Figur: Sherry (Schuluniform)
Ich brauch 'ne Dusche Entkommen sie aus der Kanalisation. Konzeptgrafik: Kanalisation
Überleben Entkommen sie aus dem Labor Kostüm: Leon - Alternative Outfits
Kostüm: Claire - Alternative Outfits
Ein neuer Held Schließen Sie Leons Kampagne ab. Spielmodus: Claires Kampagne [2. Durchgang]
Kostüm: Leon - Normal (anpassbar)
Figur: Quickdraw Army
Eine neue Heldin Schließen Sie Claires Kampagne ab. Spielmodus: Leons Kampage [2. Durchgang]
Kostüm: Claire - Normal (anpassbar)
Figur: M19
Sieg über Umbrella ? Spielmodus: Zusatzmodus "The 4th Survivor"
Figur ?
Konzeptgrafik: ?
Überlebensgrundlagen Kombinieren Sie zwei Gegenstände miteinander. Konzeptgrafik: Raccoon City A
Quadratschädel Erhöhen Sie die Zahl Ihrer Inventarplätze. Konzeptgrafik: Raccoon City C
Anpassung Modifizieren Sie eine Waffe. Figur: Marvin Branagh
Ich brauch keine Knarre Besiegen Sie einen Gegner mit einem Messer. Figur: Kampfmesser
Nimm das! Führen Sie einen Gegenangriff mit einer Nebenwaffe aus. Konzeptgrafik: Zombie
Das sollte sie aufhalten Vernageln Sie ein Fenster mit Holzbrettern. Konzeptgrafik: Raccoon City B
Waschbärbekämpfung Zerstören Sie einen Mr. Raccoon Konzeptgrafik: Logos und Symbole
Panzerknacker Knacken Sie einen tragbaren Tresor Konzeptgrafik: Polizeistation C
Erster Einbruch Knacken Sie einen Tresor mit Zahlenschloss. Konzeptgrafik: Polizeistation B
Pistolero Töten Sie 10 Gegner mit einer Pistole. Figur: Matilda
Figur: SLS 60
Blut und Gedärm Töten Sie 10 Gegner mit einer Flinte. Figur: W-870
Granatenstark Töten Sie 5 Gegner mit einem Granatwerfer. Figur: GM79
Dauerfeuer Töten Sie 10 Gegner mit einer MP. Figur: MQ 11
Menschlicher Stromgenerator Töten Sie 5 Gegner mit dem Elektroschockgewehr. Figur: Elektroschockgewehr
Her mit den Marshmallows! Töten Sie 5 Gegner mit einem chemischen Flammenwerfer. Figur: Chemischer Flammenwerfer
Haste 'n Problem Töten Sie 5 Gegner mit einer MAG. Figur: Lightning Hawk
Meistertaktiker Töten Sie 10 Gegner mit einer Nebenwaffe. Figur: Licker
Zwei auf einen Streich Töten Sie mit nur einer Kugel / einem Flintenschuss zwei Gegner auf einmal. Konzeptgrafik: Raccoon City D
Ein schockierendes Ende Feuern Sie mit dem Elektroschockgewehr eine Maximale Entladung ab, indem Sie es voll aufladen. Figur: G-Junges
Guten Appetit Schießen Sie auf die Granate, die Sie einem Gegner in den Mund gerammt haben. Figur: Blendgranate
Zombiemassaker Töten Sie 3 Gegner augenblicklich mit einer Nebenwaffe. Figur: Granate
Nur noch ein Torso Vernichten Sie die Arme und Beine eines Zombies. Figur: Zombie (weiblich)
Ich zieh den Hut Schließen Sie 5 Zombies den Hut vom Kopf. Figur: Zombie (männlich)
Wie Tontaubenschießen Schießen Sie einen Zombiehund oder Licker aus der Luft. Figur: Zombiehund
Ohrensausen Lähmen Sie den Hörsinn eines Lickers. Konzeptgrafik: Licker
Hut ab! Schießen Sie Tyrant den Hut vom Kopf. Figur: Tyrant
Atempause Bringen Sie Tyrant auf ein Knie. Figur: MUP
Voll auf die Knolle Machen Sie einen Ivy-Zombie nur per Schuss auf die Sporen bewegungsunfähig. Figur: Ivy
Konzeptgrafik: Ivy
Voll aufs Auge Stoßen Sie G (Phase 1) ein Messer in den Riesenaufapfel. Figur: G (Phase 1)
Konzeptgrafik: G (Phase 1)
Hab dich! ? Figur: ?
Konzeptgrafik: ?
Weg damit! Verhindern Sie, dass G (Phase 3) Dinge wirft. Figur: G (Phase 3)
Konzeptgrafik: G (Phase 3)
Runter mit dir ? Konzeptgrafik: ?
Ausgepowert Verhindern Sie den Ansturm des Super-Tyrant. Konzeptgrafik: Tyrant
Schatzjäger Finden Sie mithilfe der Fotohinweise zwei versteckte Objekte. Figur: Ausgewachsener G
Platzverschwendung Maximieren Sie ihre Inventarplätze. Figur: ?
Superspionin Schließen Sie Adas Segment ausschließlich unter Verwendung des EMF Visualizers ab. Figur: EMF Visualizer
Junger Flüchtling ? Figur: Riesenkakerlake
Locker Zeit ? Figur: ?
Im Handumdrehen ? Figur: ?
Figur: ?
Stromkreisunterbrecher Öffnen Sie die elektronische Zellentür in 13 Zügen. (Leons Kampagne) Figur: ?
Kaum Widerstand ? Konzeptgrafik: Designskizze A
Spannungsvirtuosin Öffnen Sie die elektronische Tür im Privatsammlungszimmer in 7 Zügen. (Claires Kampagme) Figur: ?
Unter Storm ? Konzeptgrafik: Designskizze B
Chemiker Füllen Sie die Kartusche im Medikamententestlabor in 8 Zügen. (Leons oder Claires Kampagne) Figur: ?
Chemiegenie ? Konzeptgrafik: Designskizze C
Waffensammler Sammeln Sie alle Waffen in Leons Kampagne. Figur: ?
Waffenliebhaberin Sammeln Sie alle Waffen in Claires Kampagne. Figur: Kampfmesser
Vollbewaffneter Anfänger Sammeln Sie alle Spezialzubehör-Teile in Leons Kampagne. Figur: Broom Hc
Vollbewaffnete Studentin Sammeln Sie alle Spezialzubehör-Teile in Claires Kampagne. Figur: JMB Hp3
Dunkle Zeiten, dunkle Kammer Entwickeln Sie alle Filme. Konzeptgrafik: ?
Wissensdurst Lesen Sie alle Akten. Konzeptgrafik: Waffen und Objekte
Bedrohte Art Zerstören Sie 10 Mr. Raccoons. Figur: Mr. Raccoon
Waschbärausrottung Zerstören Sie alle Mr. Raccoons. Bonus-Waffe: Kampfmesser (unbegrenzte Haltbarkeit)
Schlosser Öffnen Sie alle Tresore und Schlösser im Spiel. Figur: Claire (Jacke)
Kampagnenmeister ? Figur: ?
Rang-A-Spieler Schließen Sie das Spiel auf "Standard" oder "Veteran" mit Rang A ab. Spielmodus: ?
Konzeptgrafik: ?
Rang-S-Spieler ? Bonus-Waffe: Samurai Edge (Original-Modell)
Figur: Samurai Edge (Originalmodell)
Leon "A." Kennedy Schließen Sie Leons Kampagne auf "Standard" oder "Veteran" mit Rang A ab. Figur: ?
Leon "S." Kennedy Schließen Sie Leons Kampagne auf "Standard" oder "Veteran" mit Rang S ab. Figur: Leon (Freizeit)
Mutige purpurne Heldin Schließen Sie Claires Kampagne auf "Standard" oder "Veteran" mit Rang A ab. Figur: Katherine Warren
Heiße blutrote Heldin Schließen Sie Claires Kampagne auf "Standard" oder "Veteran" mit Rang S ab. Figur: ?
Am ersten Tag schon Veteran Schließen Sie Leons Kampagne auf "Veteran" ab. Kostüm: Leon - Klassisch (anpassbar)
Figur: Leon (Polizist)
Veteran-Studentin Schließen Sie Claires Kampagne auf "Veteran" ab. Kostüm: Claire - Klassisch (anpassbar)
Figur: ?
Veteranspieler vom Rang S ? Bonus-Waffe: LE 5
Figur: LE 5
Kein Anfänger mehr ? Figur: ?
Figur: Leon (Klassischer Modus)
Auf die Redfield-Art ? Figur: ?
Figur: ?
Sprinter Spielen Sie das Spiel in 4 Stunden durch. Figur: ?
Frugalist Schließen Sie das Spiel ab, ohne ein Heilungsobjekt zu verwenden. Figur: ?
Minimalist Schließen Sie das Spiel ab, ohne die Inventarbox zu öffnen. Figur: Claire (Klassische Jacke)
Gute CO2-Bilanz Machen Sie höchstens 14.000 Schritte in einem Spieldurchlauf. Figur: Sherry (Klassische Schuluniform)
Gevatter Tod ? Spielmodus: ?
Figur: ?
Wackel-Delikatesse ? Figur: ?
Ideale Bissfestigkeit ? Figur: ?
Erlesener Geschmack ? Figur: ?
Erlesene Süße ? Figur: ?
Ich krieg nicht genug ? Figur: ?

Weitere Tipps und Guides zum Spiel:

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