Resident Evil 2 Remake: USB-Dongle für STARS-Büro-Rüstkammer im Kunstraum finden (optional)

Resident Evil 2-Komplettlösung: So kommt ihr an den USB-Stick, der euch das Waffenlager im STARS-Büro öffnet.

Nach der ziemlich langen Exkursion durch den Westflügel des Polizeireviers steht ihr nun wieder in der Eingangshalle. Vermutlich platzt euer Inventar bereits aus allen Nähten und speichern wollt ihr sicherlich auch, daher empfehlen wir euch, erst einmal den Pausenraum im Ostflügel aufzusuchen.

Ein Besuch dort ist ohnehin kaum vermeidbar, wenn ihr dem optionalen Kunstraum einen Besuch wegen des USB-Dongle zum Waffenlager im S.T.A.R.S.-Büro abstatten wollt, denn dafür benötigt ihr einige Dinge, die ihr höchstwahrscheinlich in eure Truhe ausgelagert habt. Sofern ihr, wie in unserer Lösung empfohlen, alle Zombies im Ostflügel erledigt habt, sollte euch der Umweg auch nur wenig Zeit kosten.

Was ihr für die Kunstraum-Aktion braucht, sind neben den üblichen Dingen wie Waffen und Munition, der Pikschlüssel aus dem dritten Stock, das juwelenbesetzte Kästchen aus dem Duschraum (2F) und das rote Buch aus der Bibliothek. Hinzu kommt gegebenenfalls noch der linke Statuenarm aus dem Kunstraum, sofern ihr ihn bei eurem ersten Besuch dort mitgenommen habt. Habt ihr den Arm nicht in eurem Inventar, liegt er noch im Kunstraum, der nun ohnehin euer Ziel ist. Seid ihr bereit, geht es zurück in die Eingangshalle und dort über die Treppen hinten rechts zum Wartezimmer auf der Ostseite der zweiten Etage.

Warteraum im zweiten Stock (2F) via Eingangshalle

Sofern ihr das Wartezimmer nicht schon bei der ersten Gelegenheit besucht habt, greift ihr euch eben jetzt das grüne Kraut vom runden Holztisch und die bekannte Stadtbroschüre vom Tresen.

Die Kombination für den Tresor wisst ihr zu diesem Zeitpunkt noch immer nicht, allerdings dauert es nicht mehr lange. Wenn ihr wollt, könnt ihr das Teil also auch gleich hier und jetzt knacken und das darin befindliche Waffen-Upgrade (Erweitertes Magazin (JMB Hp3) für Claire oder eine Mündungsbremse für Leon) in Empfang nehmen.

Die richtige Kombination lautet: L6, R2 L11. Solltet ihr Probleme mit dem Drehzahlenschloss haben, schaut auf der Seite Resident Evil 2 Remake - Alle Codes und Kombinationen für Tresore, Schlösser und Türen vorbei.

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Im Tresor des Warteraum lagert zur Abwechslung mal keine Gürteltasche, sondern ein Waffen-Upgrade.

USB-Stick im Kunstraum finden und Licker entkommen

Durch die bislang verschlossene Piktür im Osten des Wartezimmers geht es dann weiter. Ihr landet im Korridor vor dem Kunstraum, den ihr sogleich betretet. Vermutlich wart ihr bereits wegen der Schlüsselkarte für den Waffenschrank im Schließfächerraum schon einmal hier und habt im Zuge dessen auch schon das Raccoon Magazin "Der rote Stein" vom Klappstuhl und die Schlüsselkarte vom Tisch mit der grünen Lampe eingesackt.

Was noch bleibt, ist die Kaiserstatue rechts im Kunstraum und der Linke Statuenarm, der auf dem Tisch rechts der Statue liegt. Den Arm steckt ihr ebenfalls ein und dann kann das Kombinieren beginnen.

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Schnappt euch den linken Statuenarm, der rechts daneben auf dem Tisch liegt.

Öffnet zunächst euer Inventar und untersucht nacheinander den Arm, das rote Buch und das Kästchen, sofern ihr das noch nicht schon erledigt habt. Anschließend kombiniert ihr das Buch mit dem Arm. Den daraus resultierenden linken Arm mit Buch bringt ihr nun an der Kaiserstatue an, was euch im Gegenzug das Zepter aus der anderen Hand einbringt.

Achtung: Sowie ihr das Zepter verstaut habt und die Inventaransicht schließt, hört ihr krachendes Glas. Macht jetzt keine hastigen Bewegungen, denn hinter euch ist ein Licker durch das Dachfenster gekracht. Widersteht dem Drang, ihm eine Granate ins Gesicht zu ballern und schleicht stattdessen einfach um ihn herum, aus dem Raum und zurück ins angrenzende Wartezimmer. Der Licker wird euch dorthin nicht folgen, wenn ihr ihn nicht auf euch aufmerksam macht.

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Zurück im sicheren Warteraum könnt ihr euer Inventar öffnen und das Zepter untersuchen. Schaut euch die Rückseite des Schmuckstücks an und betätigt den dort versteckten Hebel (X / A drücken). Dadurch löst sich das rote Juwel aus dem Sockel, das ihr nun mit dem juwelenbesetzten Kästchen kombiniert.

Das Kästchen öffnet sich daraufhin und präsentiert euch das S.T.A.R.S.-Abzeichen. Diese Dienstmarke ist nicht nur eine Auszeichnung, sondern zugleich auch der geheimer USB-Dongle, den ihr im S.T.A.R.S.-Büro benötigt, um das Waffenlager zu öffnen.

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So viel bastelei für einen kleinen USB-Stick… selbst MacGyver hätte das nicht besser hinbekommen.

Damit seid ihr hier fertig und könnt in die Eingangshalle zurückkehren. Wir raten dazu, noch mal den Pausenraum im Ostflügel aufzusuchen und zu speichern. Weiter geht es dann aber wieder in der Eingangshalle und dem Weg zur Dunkelkammer, in der ihr den Film (Löwenstatue) für den entsprechenden Code entwickelt.

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Über den Autor:

Gregor Thomanek

Gregor Thomanek

Freier Redakteur

Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.

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