Resident Evil 2 Remake: Überwachungsraum in der Kanalisation erreichen

Resident Evil 2: So erreicht ihr auf der Suche nach Sherry den sicheren Überwachungsraum in der Kanalisation

Nachdem Mr. X endlich Geschichte ist, geht es nach der wilden Aufzugfahrt und dem Zusammentreffen mit Sherrys Mutter, Anette, mit Claire in der Kanalisation weiter. Bevor ihr den großen Aufzugsraum durch die Tür im Süden verlasst, greift ihr euch noch schnell die 30x MP-Munition vom ersten weißen Tank in der nordöstlichen Ecke.

Im anschließenden Büro findet ihr einen Bericht: Über "G" an der Tafel gleich links der Eingangstür und 3x Hochleistungsmunition (SLS 60) auf dem linken Schreibtisch. Anschließend habt ihr Zeit, euren Fortschritt zu speichern und euer Inventar zu überarbeiten.

Entgegen aller Erwartungen ist die Tür im Süden verschlossen, ihr müsst also wieder zurück in den Aufzugsraum. Dort geht ihr sofort nach rechts und springt bei dem kaputten Geländer in den überhaupt nicht bedrohlich wirkenden Korridor. Folgt Selbigen, bis ihr am Ende von der Kante ins Abwasser des unteren Kanals springen müsst.

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Hier geht es Richtung Kanal

Watet zuerst zu der kleinen erhobenen Nische schräg rechts vor euch. Dort entdeckt ihr eine T-Stange-Vertiefung, die euch im Moment noch nichts hilft sowie ein blaues Kraut.

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Folgt anschließend dem Wasser entlang der linken Seite, dann stoßt ihr kurz vor der Gabelung auf ein Hochwertiges Schießpulver. Da der linke Tunnel versperrt ist, folgt ihr dem Rechten. Am Ende des Abwassers klettert ihr links hoch und folgt weiter dem einzig möglichen Weg, bis ihr am Ende die Leiter zum Steuerraum der Seilbahn hochgeklettert seid.

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Achtung: Im Steuerraum lauern euch sofort drei Zombies auf. Am einfachsten ist es, wenn ihr kurz den Raum betretet, die Zombies auf euch aufmerksam macht (was von allein passiert) und dann sofort wieder rausgeht. Von draußen könnt ihr dann durch den Lüftungsschlitz der Tür auf die Köpfe zielen oder ihr werft gleich eine Granate in den Steuerraum.

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Im Steuerraum nehmen euch drei Zombies in Empfang.

Habt ihr die Untoten getötet, könnt ihr den Raum nach Brauchbaren absuchen. Ihr findet hier:

  • 1x Brandgranaten auf dem Drehstuhl in der südöstlichen Ecke
  • E-Mails an das Umbrella-HQ auf dem Tisch neben der Eingangstür
  • 100x MP-Munition im verschlossenen Spind
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Die Kombination für den Spind lautet: SZF.

Habt ihr den Spind geknackt und alles eingesammelt, springt ihr in der nordwestlichen Ecke durch das Loch des Aufzugschachtes bis ganz nach unten, wo euch die nächste Zwischensequenz erwartet. Im Anschluss befindet ihr euch im Überwachungsraum, den ihr vom ersten Durchgang noch gut kennen dürftet, schließlich ist es eure Hauptstation in der Kanalisation.

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Hier geht's zum Überwachungsraum mit dem bekannten Schachfiguren-Rätsel.

Schaut euch zunächst etwas um. Ihr findet hier die Karte der Kanalisation an der Wand links der großen Fensterfront sowie 4x Großkalibrige Pistolenmunition auf dem kleinen Beistelltisch vor den gelben Bedienkonsolen an der Nordwand. Des Weiteren eine Broschüre der Kanalbaufirma auf dem Tisch zwischen Schreibmaschine und Truhe und einen (momentan nutzlosen) Videorekorder daneben.

Habt ihr alles eingesammelt, schaut euch die südwestliche Ecke des Überwachungsraumes an. Das Schachfiguren-Rätsel aus dem ersten Durchgang kennt ihr sicher noch und natürlich darf es auch in Durchgang 2 nicht fehlen. Ihr müsst es lösen, um zu Sherry vordringen zu können.

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Claire kann Sherry vom Überwachungsraum aus sehen, doch um zu ihr zu gelangen…

Sowie ihr euch das Dokument Öffnen der Tür zum U-Bereich vom Tisch an der Westwand greift, wird eure Aufgabe aktualisiert und ihr sollt die Stecker finden.

Von den sechs benötigten Steckern in Form von Schachfiguren müsst ihr nur noch drei auftreiben, denn die andere Hälfte ist bereits vorhanden. Der Bauern-Stecker befindet sich im ersten Kasten auf der rechten Seite, der Läufer-Stecker im ersten Kasten auf der linken Seite und der Springer-Stecker im letzten Kasten auf der linken Seite. Haltet euch nicht lange mit den vorhandenen Steckern auf - um die richtige Reihenfolge könnt ihr euch kümmern, wenn ihr alle Figuren aufgetrieben habt.

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… müsst ihr zuerst die fehlenden Stecker finden und das Schachfiguren-Rätsel lösen.

Auf der nächsten Seite erfahrt ihr, wo ihr den König-Stecker und den Dame-Stecker finden könnt.

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Über den Autor:

Gregor Thomanek

Gregor Thomanek

Freier Redakteur

Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.

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