Nach der Ankündigung von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 hat Paradox jetzt weitere Infos zum Action-Rollenspiel verraten.

Dabei geht es um die Thinbloods, einen der Clans aus dem Spiel. Sie sind Vampire zweiter Klasse und stehen deutlich unter den großen Clans und deren Fähigkeiten.

Im Spielverlauf ist es jedoch möglich, dass sie sich eventuell einer der größeren Vereinigungen anschließen.

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Niedere Vampire.

Thinbloods haben in der Stadt zwar gute Aufstiegsmöglichkeiten innerhalb der Vampirgesellschaft, dennoch bringt man ihnen nicht den gleichen Respekt entgegen wie den etablierten Clans.

Zu Beginn des Spiels habt ihr bei den Thinbloods die Wahl zwischen den drei Disziplinen Chirpoteran, Mentalism und Nebulation, die eure Startfähigkeiten bestimmen.

Ein Überblick:

Chiropteran - eine mächtige Affinität zu Fledermäusen

  • Glide - Das Gleiten reduziert das Körpergewicht des Anwenders massiv und erlaubt es dem Vampir so, entfernte Orte zu erreichen, von oben auf Opfer herabzustoßen oder sie aus der Luft mit anderen Fähigkeiten zu attackieren.
  • Bat Swarm - die zweite aktive Fähigkeit des Chiropteran ermöglicht das Heraufbeschwören eines kleinen Fledermausschwarms, um Gegner anzufallen und sie so temporär abzulenken. Die Beschwörung kann weiter verbessert werden, bis sie einen wahren Sturm lederner Schwingen auf die Feinde des Vampirs entfesselt.

Mentalism - Telekinese-Fähigkeit

  • Pull - Durch die geistige Kraft können Objekte manipuliert werden - von Schaltern bis Waffen in den Händen der Feinde, nichts ist vor dieser Fähigkeit sicher.
  • Levitate - Dank der zweiten aktiven Fähigkeit der Mentalisten können sie ihre Gegner in der Luft schweben lassen. Wahre Meister können so alles und jeden in ihrer Umgebung wie Puppen durch die Luft schleudern.

Nebulation - der Nebel des Graunes

  • Mist Shroud - Das Böse lauert im Nebel. In eine magische Nebelwolke gehüllt erlaubt es diese Fähigkeit, sich an Gegnern vorbei zu schleichen oder sogar, sie aus dem Nebel heraus zu attackieren.
  • Envelop - erschafft einen blendenden, giftigen Nebel, der die Lungen und Augen der Gegner füllt.

Alle fünf Clans im Spiel bieten einzigartige Fähigkeiten, Upgrade-Möglichkeiten und mehr.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Editor, Eurogamer.de

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.