Bloodborne: Mod lässt euch jeden Gegner steuern, Sekiro kommt als nächstes

Die andere Seite.

Habt ihr euch mal vorgestellt, wie es wäre, die Gegner in Bloodborne zu steuern?

Eine Mod von Lance McDonald macht genau das in dem PS4-Titel möglich.

Habt ihr einen Gegner im Visier, drückt ihr L3 und schon habt ihr die Kontrolle über den Feind. Und über L1+R1+R3 kehrt ihr wieder zurück zum Jäger.

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Wenn es euch zu langweilig wird, nur den Jäger zu spielen.

"Bin ziemlich glücklich damit", schreibt McDonald auf Twitter. "Tatsächlich ist es ein Debugging-Feature, das entfernt wurde. Ich habe einfach ein wenig raffinierten Code hinzugefügt, um darauf zuzugreifen."

Und das funktioniert bei jedem Gegner in Bloodborne, auch bei den Bossen.

Das allerdings mit einigen Einschränkungen. Ihr müsst in der Nähe des Spielercharakters bleiben, da das Spiel keine neuen Daten streamt, wenn der Protagonist zu weit weg ist. Entfernt ihr euch zu weit, despawnt der kontrollierte Feind. In dem Fall sorgt die Mod für eine automatische Rückkehr zum Spieler.

Neben Bloodborne hat McDonald auch Sekiro: Shadows Die Twice für eine ähnliche Mod im Auge und dabei bereits Fortschritte erzielt.

Es klingt jedenfalls nach einer coolen Idee, einfach mal die Kontrolle über jeden möglichen Feind zu übernehmen, die euch ansonsten das Leben schwer machen.

McDonald macht sich übrigens öfter auf die Suche nach gestrichenen Inhalten in Videospielen, zum Beispiel auch in Bloodborne.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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