Star Wars Jedi: Fallen Order hält sich mit abgetrennten Körperteilen zurück

Nur eine Fleischwunde.

Ihr kennt das ja, wenn ihr mit Star Wars vertraut seid: Ein Lichtschwert durchdringt (fast) alles.

Also sollten eigentlich regelmäßig Körperteile durch die Gegend fliegen, würde man annehmen. Aber es sind ja keine blutigen Filme, insofern ist das okay.

Diese Einstellung übernimmt auch Respawn bei Star Wars Jedi: Fallen Order.

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Ihr wandelt nicht durch umherfliegende Körperteile.

In einem Bericht von IGN wird angedeutet, dass es sich dabei auch um eine Vorgabe von Lucasfilm beziehungsweise Disney handelt.

Das gilt aber im normalen Gameplay-Ablauf nur für menschliche Gegner. Die Spinnen, die ihr im E3-Gameplay-Video gesehen habt, und Droiden zerlegt ihr in ihre Einzelteile.

Ansonsten orientiert sich Respawn am Ansatz der Filme, berichtet Shacknews. "Wir nutzten gewissermaßen die Filme als Referenz", zitiert man Lead Designer Brandon Kelch. Wenn es passiert, dann in "eindringlichen Momenten". Denkt an den Kampf zwischen Luke und Vader in Das Imperium schlägt zurück - solche Schlüsselszenen. "Wir nutzen es auf eine ähnliche Art."

Star Wars Jedi: Fallen Order erscheint am 15. November für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Quelle: IGN, Shacknews

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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