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Pokémon Schwert und Schild - So schnappt ihr euch den Unlicht-Orden von Arenaleiter Nezz

Musikalisch.

Verlasst die Arena und redet mit Sania. Sie lädt euch ins Steakhaus Leckerpaul ein, also begebt euch dorthin. Ihr findet es, wenn ihr den Weg von der Arena aus links runter nehmt. Nach dem Besuch im Restaurant geht es nach rechts rüber zur Heroentherme.

Nach dem Besuch kommt es zu einem erneuten Kampf mit Hop, der darin auf Zwollock (Normal), Britzigel (Elektro), Relaxo (Normal), Krarmor (Flug, Stahl) und Gortrom (Pflanze).

Habt ihr den Kampf hinter euch gebracht, geht es über Route 9 weiter nach Spikeford. Zu Route 9 gelangt ihr über den östlichen Teil von Circhester. Vorher findet ihr rechts in der Heroentherme aber noch einen Pokéball mit TM51 Eisspeer. Und geht eure Pokémon heilen, bevor ihr die Stadt verlasst.

Der Unlicht-Orden ist euer nächstes Ziel.

Lauft auf Route 9 über die Brücke und links davon könnt ihr gegen Anglerin Sybille mit Barrakiefa (Wasser) und Lanturn (Wasser, Elektro) kämpfen. Kurze Zeit später folgt eine Auseinandersetzung mit Tänzerin Virginia und ihren Pokémon Flampion (Eis) und Blubella (Pflanze). Es folgt eine weitere Begegnung mit Team Yell. Verpasst ihnen eine Lektion. Der Rüpel von Team Yell kämpft mit Geradaks (Unlicht, Normal) und Pandagro (Kampf, Unlicht).

Habt ihr sie besiegt, erhaltet ihr ein Upgrade für das Rotom-Rad, mit dem ihr über das Wasser fahren könnt. Begebt euch aufs Wasser und fahrt ganz nach links rüber, ihr trefft dort auf Schwarzgurt Mario, der mit Kaocto (Kampf) kämpft. Ein Stück weiter unten findet ihr zwei Personen am Strand. Sprecht sie an und ihr erhaltet TM45 Taucher.

Fahrt dann von dort aus ganz nach rechts für einen Kampf mit Schwarzgurt Darren und Karadonis (Kampf) sowie Jiutesto (Kampf). Fahrt ihr von ihm aus links gesehen nach unten durch und dann nach links, findet ihr einen Pokéball mit TM22 Steinhagel. In südlicher Richtung kommt ihr zum Strand und dort wartet Schwimmerin Eliza mit Aggrostella (Gift, Wasser) zu einem Kampf auf euch.

Fahrt dann weiter nach Süden, bis ihr vor das verschlossene Tor in Spikeford kommt. Mary ruft euch zu sich, also geht unten rum zu ihr, aber bevor sie euch in die Stadt schleust, müsst ihr zu einem Kampf gegen sie antreten.

Kampf: Pokémon-Trainerin Mary

1. Pokémon: Kleoparda
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee

2. Pokémon: Toxiquak
Effektive Konter: Flug, Psycho, Boden

3. Pokémon: Irokex
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee, Flug, Psycho

4. Pokémon: Morpeko
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee, Boden


Wissenswertes für eure Reise:

Gerüstet für den Kampf: Pokémon Schwert und Schild - Lernt die Schwächen und Stärken der Pokémon und dominiert die Kämpfe

Nur Bares ist Wahres: Pokémon Schwert und Schild - Wie ihr Geld verdient und Pokédollar farmt


Habt ihr sie besiegt, steht euch Spikeford offen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr jetzt direkt zur Arena gehen und euch der Herausforderung stellen. Im Spikeford-Stadion erwarten euch Unlicht-Pokémon als Gegner, nutzt als Konter also die Pokémon-Typen Kampf, Käfer und Fee.

Direkt auf den Straßen der Stadt beginnt bereits die Arena-Mission. Kurz darauf kommt es zu einem ersten Kampf gegen einen Rüpel von Team Yell mit Geradaks (Unlicht, Normal). Lauft danach weiter, bis ein Pantimos euren Weg blockiert. Wollt ihr zurücklaufen, kommt ein weiterer Rüpel von Team Yell mit Gaunux (Unlicht). Weiter gehts, bis die nächsten Rüpel aus dem Fenster springen. Dieser Rüpel von Team Yell kämpft mit Irokex (Unlicht, Kampf).

Setzt dann euren Weg fort und ihr trefft erneut auf Pantimos. Beim Weg zurück wartet der nächste Rüpel von Team Yeall mit Snibunna (Unlicht, Eis) auf euch. Am Ende des Weges lauft ihr ins Gebäude und zum nächsten Kampf mit zwei Rüpeln von Team Yell. Sie konfrontieren euch mit Kleoparda (Unlicht) und Piondragi (Gift, Unlicht).

Danach steht auch schon der Kampf gegen Arenaleiter Nezz auf dem Programm. Dynamax könnt ihr in diesem Kampf nicht einsetzen.

Kampf: Arenaleiter Nezz

1. Pokémon: Irokex
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee, Flug, Psycho

2. Pokémon: Calamanero
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee, Geist, Unlicht

3. Pokémon: Barrikadax
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee

4. Pokémon: Skuntank
Effektive Konter: Kampf, Käfer, Fee, Boden, Psycho

Habt ihr den Kampf erfolgreich abgeschlossen, erhaltet ihr den Unlicht-Orden, ebenso gibt es für euch die TM85 Standpauke und die Unlicht-Uniform.

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