Need for Speed Underground sah nie schöner aus - dank Raytracing

Auch ein 17 Jahre altes Spiel profitiert davon.

Wie sehr auch ältere Titel von Raytracing profitieren, seht ihr jetzt anhand eines neuen Videos zu Need for Speed Underground.

Möglich macht das die Mod NFS Underground Redux von "AMTxDRxRL", deren Entwicklung nach Angaben des Modders sechs Monate dauerte.

Zum einen bringt die Mod über 300 hochauflösende Texturen ins Spiel, ebenso neue Shader-Effekte inklusive Raytracing. Was sich natürlich auf die Hardwareanforderungen auswirkt, ihr solltet also schon einen vernünftigen Rechner dafür haben.

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Ein Grund, noch einmal Need for Speed Underground zu spielen.

Echtzeit-Raytracing ermöglicht realistische Reflexionen in Spielen, die denen ähneln, die ihr aus computeranimierten Filmen kennt. Derzeit nutzen es lediglich PCs mit entsprechender Hardware, aber PS5 und Xbox Series X unterstützen ebenfalls Raytracing.

Hier könnt ihr die Mod herunterladen.

Quelle: VGC, YouTube

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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