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Nioh 2 - Der Weg durch die Burg und wie ihr den Wurm Waira besiegt.

Der Wurm macht euch zu schaffen? Dann lest, wie ihr ihn leicht besiegen könnt und welcher Weg der beste ist.

Sprecht mit Aqua-Man - eigentlich Hachisuka - neben dem Schrein, er ist ein wertvoller NPC, der für euch kämpft und nicht sterben kann - wenn er im Kampf verliert, steht er danach wieder auf. Er kämpft nicht gut, aber für eine Ablenkung ist er immer zu gebrauchen. Außerdem könnt ihr ihm im Kampf aufhelfen, er fällt also nicht dauerhaft aus.

Wenn ihr den Schrein anguckt, dann lauft zuerst nach links hoch zu der geschlossenen Schleuse. Schaut links runter und ihr seht eine Flamme, die ihr euch holt. Dann lauft zurück zum Schrein und die andere Seite hoch. Hier seht ihr auf dem Platz einen Enki und einen Gaki, um die Ecke rechts wartet noch ein Mutanten-Schütze.

Euer Begleiter kann hier zum Problem werden: Wenn ihr einen Stein werft, um einen anzulocken, dann eskaliert er gleich komplett und greift alles an, sodass ihr in einem Dreier-Kampf steckt. Zuerst der Schütze, dann der Gaki und der Enki ist lang genug mit eurem Freund beschäftigt, bis ihr euch um ihn kümmern könnt.

Geht weiter hoch, wo der Schütze stand und dort in die kleine Hütte. Geht auf der anderen Seite nicht raus, sondern schaut nach hinten raus, bis der Pelz-Krieger draußen stehenbleibt und eröffnet den Kampf mit einem Pfeil in den Kopf. Dann erledigt ihn und kümmert euch um die beiden einfachen Soldaten rechts. Hier findet ihr auch eine Flamme, die im Brunnen steckt. Oben links auf der kleinen Anhöhe steht noch eine kleine Truhe zum Plündern.

Geht in die andere Richtung den Graben runter und am Ende in die lange Halle. Dort geht es links in den nächsten Raum, wo ihr eine Wache an einer Flamme von hinten erschießen könnt. Auf der anderen Seite wartet dann ein Speerkämpfer. Erledigt ihn schnell, denn die Treppe kommt dann ein Kämpfer runter, der es in sich hat. Selbst zu zweit ist er nicht ohne, da er sich heilen kann und Ki-Boosts beherrscht. Greift an, wenn euer Begleiter ihn beschäftigt und weicht zurück, wenn ihr in Bedrängnis kommt. Haltet den Krieger also in eurer Mitte und er sollte schnell erledigt sein.

Geht die Treppe nach oben und ihr seht einen Kämpfer mit dem Rücken zu euch. Er ist einfach und schwach, der hinter der Wand sitzende Samurai ist etwas kräftiger, aber nichts im Vergleich zu dem Typen auf der Treppe eben. Plündert die Truhe, die bei den beiden stand, dann geht auf den Balkon und nach links um das Haus herum. Geht den dem Laufsteg rechts vor euch bis zum Ende, in einer der Kisten steckt der zweite Kodama Geist, den ihr zum Schrein schickt.

Dann geht auf die andere Seite des Hauses, wo eine Leiter zu einem Mutanten-Krieger führt, den ihr erledigt. Wenn das getan ist, lasst ihr euch auf die Seite des Hauses runterfallen, durch das ihr gerade gekommen sein. Geht durch und auf die schimmernde Barriere zu, aus der ein Waira taucht auf. Ihr könnt ihn hier regulär bekämpfen, was etwa riskant ist, oder ihr rennt an ihm vorbei, dann genau den Weg durch das Haus zurück, den ihr eben schon gegangen seid, bis ihr oben zurück auf dem Wandelgang steht. Der Waira ist nun unter euch und ein leichtes Opfer für die Flinte, falls ihr die Munition habt.

Sobald er tot ist, sammelt sein Loot ein und geht zuerst den Hang rechts neben dem Tor runter, vor das ihr euch habt fallen lassen. Ihr findet eine Flamme und unten könnt ihr einem lila Sudama was geben. Jetzt lauft noch einmal zurück, durch die Häuser nach oben auf den Balkon, geht zur Rückseite und lasst euch dort nach unten fallen, wo das Geländer fehlt. Schaut nach links und ihr seht eine Flamme, die ihr euch greift. Lasst euch dort runterfallen und geht nach links, um das Tor zu öffnen.

Lockt jetzt, durch das eben geöffnete Tor, den Messerstecher auf der Brücke an und erledigt ihn, dann lauft durch und schubst den Mutanten-Schützen ins Wasser. Vom Tor aus gleich rechts steht eine kleine Hütte, bei der innen der Boden fehlt - nicht reinfallen - und in der eine Flamme liegt. Geht jetzt über die Brücke. In dem kleinen Haus ganz rechts fehlt auch der Boden und ihr findet innen einen Sunekosuri. Dann geht durch das Haus links von der Brücke und dahinter benutzt ihr den Hebel, um eine weitere Schleuse zu aktivieren, was euch einen kurzen Weg zum Schrein beschert.


Nioh 2 - Die mysteriöse Burg einer Nacht Inhaltsverzeichnis


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NiOh 2

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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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