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Nioh 2 - Wie ihr den Schlangenhals Rokurokubi besiegt und den Weg findet.

Wenn der Wache ein Schlangenhals wächst, dann sind spezielle Taktiken gefragt. Lest hier, wie ihr solche Feinde besiegen könnt.

Ihr steht wieder vor einem verschlossenen Tor, also lauft nach rechts, nehmt die Flamme und geht in den Gang, wo ihr zwei Bewohner tötet. Fallt nicht in das Loch im Boden, sondern geht rechts raus und lauft über den Steg, um den Schützen zu erledigen. Dahinter geht es nach rechts, wo ein Bewohner und eine scheinbar harmlose Wache warten.

Rokurokubi - Der Schlangenmensch

Der Bewohner ist, was er ist, aber die Wache ist was Besonderes - ein Rokurokubi. Schießt mal aus sicherer Entfernung einen Pfeil auf ihren Kopf. Plötzlich wächst ein Schlangenhals und -kopf. Diese Wachen halten dann mehr aus und haben ein paar unangenehme Angriffe. Feuer- und Giftspucken gehört dazu, eine hohe Reichweite und viel Schaden. Im Grunde ist es ein wenig eine stationäre Medusa, was die Sache einfacher und schwerer macht. Ihr könnt natürlich Fernkampf nutzen, der Schlangenhals bewegt sich kaum, wenn ihr den Rokurokubi zur Ruhe kommen lasst, aber im Nahkampf bereitet euch auf Blocken der Schläge und Ausweichen bei den Elementangriffen vor. Nutzt vor allem seine Wut-Attacke für Wucht-Konter, viel Ki hat der Rokurokubi nicht zu bieten. Mit dem Tod des Rokurokubi verschwindet für diesen Bereich erst mal die Besudelung.

Ihr geht in den nächsten Raum und plündert die Kiste, dann geht es noch nicht nach draußen. Öffnet das Tor rechts und geht zurück in den Schacht. Ihr seid nun wieder da, wo ihr auf diese Ebene abgesprungen seid. Geht wieder nach links in den Gang, dann weiter - nicht ins Loch fallen - und ganz bis zum Ende, wo ihr nun auch die Truhe öffnen könnt. Dann geht es nach links in den Gang raus, wo ihr einen weiteren Magier, einen Koroka tötet. Der wenige Platz kommt euch entgegen bei ihm, ihr wollt eh nicht wirklich in den Fernkampf, sondern seine Beschwörungen unterbinden und den Wut-Angriff kontern und das geht nah dran am besten.

Lauft nach oben, nehmt die Flamme und geht innen nach links, dann schaut rechts in die Ecke, wo eine Kiste steht. Geht noch nicht weiter nach unten, sondern zurück und durch den Durchgang auf der anderen Seite, wo ihr nach draußen kommt. Ihr seht beeindruckende Brücken aus seltsamen Felsen und unten einen zweiten Schrein. Dazu werden wir jetzt eine Abkürzung öffnen, indem ihm ihr über die erste Brücke links geht, zu der schimmernden Wand und dort den Enki besiegt. Holt euch dann die Flamme, rechts seht ihr einen Kodama Geist, den ihr natürlich zum Schrein schickt und dann tretet ihr links die Leiter runter. Unten könnt ihr dann erst mal den Schrein nutzen.

Da die Mine und der große Schacht aber noch viele Geheimnisse birgt, geht es wieder zurück über die Leiter und die Brücke, dann nach rechts und in den Schacht. Lauft drinnen nach links und weiter um die Ecke zu der Truhe recht s und dann weiter die Steinrampe nach unten. Auf der ersten Ebene geht es hinten über die Bretter nach links, um die Flamme zu holen, dann über die Rampe, wo ihr den Bewohner erledigt, weiter runter. Am Ende der Rampe dreht ihr euch um, um im Schacht gegen den Uhrzeigersinn über die Bretter zu laufen, wo der große Samurai mit dem großen Schwert patrouilliert. Denkt daran, diese Abgründe eignen sich wunderbar, um Gegner nach unten zu prügeln. Geht weiter und in den Eingang vor der nächsten Rampe nach rechts. Geht zuerst in den Raum nach rechts, wo eine Wache an der Kante hockt. Tötet sie, dann dreht um, geht durch die nächsten Räume und erledigt den Samurai dort. Am Ende des Weges im nächsten Raum plündert ihr die Kiste.

Jetzt holt ihr noch einen etwas versteckten Kodama. Lauft den ganzen Weg zurück bis zu der langen Steinrampe innen und diese nach oben. Am Ende geht ihr NICHT nach rechts rein, sondern lasst euch hinten an den Brettern eine Ebene tiefer fallen. Geht nach rechts rein, dann nach links - nicht in das Loch fallen - und weiter nach links raus. Dreht euch nach links, wenn ihr im Schacht auf den Brettern steht und guckt nach unten. Dort seht ihr den grünen Kodama Geist, zu dem ihr euch fallen lasst, um ihn zurück zum Schrein zu schicken.


Nioh 2 - Die leere Festung Inhaltsverzeichnis