Nein, Scalebound ist nicht wieder in Arbeit

"Das ist etwas, was wir alle hinter uns gelassen haben."

Über drei Jahre ist es mittlerweile her, dass Microsoft das von PlatinumGames entwickelte Scalebound einstellte.

In den letzten Monaten machten einige wilde Spekulationen hinsichtlich einer Wiederbelebung des Projekts die Runde, manche sprachen gar davon, dass es auf der Switch zurückkehren könnte.

Aber damit ist jetzt Schluss, denn Xbox-Chef Phil Spencer sagt, dass Microsoft "nicht daran arbeitet".

Und es ist auch allein Microsofts Entscheidung, denn die Rechte an der Marke gehören dem Unternehmen.

"Das ist eine schwierige Frage", sagt er. "Ich habe eine Menge Respekt vor Platinum, Kamiya-san und dem Team [...]. Wir reden mit diesen Leuten - es gibt keine Feindseligkeit zwischen den Teams. Wir haben versucht, etwas zu tun, und es hat nicht funktioniert."

"Ich bedauere, dass wir so öffentlich in Bezug darauf waren, was wir versucht haben zu tun", gesteht er ein. "Ich habe bei Fable Legends und Scalebound gelernt, wie sehr man sich öffentlich äußert, bevor ich weiß, dass wir einen echten, glaubwürdigen Plan haben, den ich in meinen Händen halten kann und von dem ich überzeugt bin. Und mit Scalebound und dem Team sind wir einfach nicht an diesen Punkt gelangt. Und das sage ich über beide Teams."

"Natürlich ärgern wir uns ein wenig darüber, dass wir unsere Ziele für diesen Titel nicht erreichen konnten. Wir arbeiten nicht daran. Ich bin heute nicht bei Platinum, aber ich bin mir fast sicher, dass sie auch nicht daran arbeiten. Das ist etwas, was wir alle hinter uns gelassen haben. Es ist nichts, was ich als Höhepunkt in meiner Karriere ansehe - ein Spiel einstellen zu müssen, über das wir jahrelang gesprochen hatten. Aber für die Leute da draußen, die denken, dass noch etwas in Arbeit ist: das ist es nicht."

Viel offizieller als das dürfte es nicht werden. Scalebound ist und bleibt tot.

Lest hier mehr zu Scalebound.

Scalebound_nicht_wieder_zurueck
Nein, es kommt nicht.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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