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Resident Evil 3 Remake: Alle Herausforderungen, wie man sie löst und die Shop-Punkte

Resident Evil 3: Diese Herausforderungen gibt es, was man dafür tun muss und wie viele Punkte es für den Shop gibt.

Es gibt eine Reihe von Herausforderungen, die ihr erledigen solltet, damit ihr Punkte für den Ingame-Shop bekommt, den ihr nach dem ersten Durchgang freischaltet.

Es sind eine Vielzahl von Aufgaben und nicht alle könnt ihr im ersten oder teilweise auch im fünften Durchgang erledigen, aber ihr solltet wissen, was es ist, damit ihr zum Beispiel die richtigen Waffen benutzt, um in einer Kategorie fehlende Kills nachzuholen. Hier ist eine Liste der Aufgaben, lasst sie ruhig nebenbei offen, um euch daran zu erinnern, welche Herausforderungen ihr in Resident Evil 3 Remake erledigen müsst.

Mit den Punkte könnt ihr im Shop einkaufen, aber das ist noch nicht alles, was euch die Herausforderungen in Resident Evil 3 Remake geben: Ihr schaltet nach und nach auch jede Menge Konzeptgrafiken frei.

Es ist wichtig zu wissen, dass ihr die Punkte immer nur einmal bekommt. Ihr könnt die Herausforderungen in Resident Evil 3 Remake so oft abschließen, wie ihr wollt, es gibt nur ein Mal die Punkte für den Shop.


Adios, Raccoon City - 0 Punkte: Schließe alle Herausforderungen ab

Das ist ziemlich selbsterklärend. Dauert ein wenig.


Erste Flucht - 80 Punkte: Fliehen Sie aus Jills Apartementgebäude Verlässliche Stütze - 100 Punkte: Fliehen Sie aus dem Wohnviertel von Raccoon City Nemesis geschlagen? - 120 Punkte: Besiegen Sie Nemesis auf dem Dach Flucht aus der Stadt - 120 Punkte: Fliehen Sie aus der Innenstadt von Raccoon City. Der Carlos-Express - 120 Punkte: Verlassen Sie das R.P.D. Mir geht's nicht so gut - 140 Punkte: Verlassen Sie den Uhrturm-Platz Abgewehrt - 160 Punkte: Überstehen Sie die Zombie-Belagerung Auf den Fersen - 180 Punkte: Folgen Sie Nicholai nach unten Nemesis nie mehr? - 260 Punkte: Besiegen Sie Nemesis (Stufe 2) Den bin ich los - 800 Punkte: Besiegen Sie Nemesis (Stufe 3)

Alle diese Herausforderungen erledigt ihr nebenbei im Rahmen des ersten Durchspielen, ohne weiter was dafür tun zu müssen.


Chemiegrundkurs - 160 Punkte: Stellen Sie ein Objekt her

Einfach: Benutzt zwei Mal Schießpulver und stellt Munition her. Fertig


Büchsenmacher - 150 Punkte: Verbessern Sie eine Waffe

Wenn ihr eine Ergänzung für eine Waffe findet, dann kombiniert diese im Inventar mit der dazugehörigen Waffe. Keine echte Herausforderung.


Rumschlepper - 150 Punkte: Erweitern Sie ihr Inventar

Passiert automatisch, sobald ihr eine Gürteltasche findet. Da einige so herumliegen, passiert das in euren ersten Durchgang praktisch garantiert.


Duck und weg - 200 Punkte: Führen Sie ein perfektes Ausweichmanöver aus

Benutzt den Ausweichschritt auf der rechten Schultertaste. Wenn ihr genau den Moment abpasst, bevor euch ein Zombie, Monster oder Nemesis Schaden zufügt oder greift, dann seht ihr kurz eine Zeitlupe und der Bildschirm wird ein wenig unscharf. Das ist ein perfektes Ausweichen. Es ist nicht ganz einfach, aber da ihr oft genug Ausweichen müsst, sollte selbst mit nur Glück schon ein Mal dabei sein, um die Herausforderung abzuschließen.


Das Carlos-Manöver - 200 Punkte: Führen Sie erfolgreich Carlos Schlag-Aktion aus

Im Prinzip das gleiche wie das Ausweichen, nur dass Carlos nicht ausweicht, sondern den Gegner wegschlägt. Die Taste und das Timing sind aber nicht anders.


Treues Eisen - 1200 Punkte: Besiegen Sie 80 Gegner mit einer Pistole Revolverheld - 5200 Punkte: Besiegen Sie 200 Gegner mit einer Pistole Ich brauch meinen Raum - 3200 Punkte - Besiegen Sie 100 Gegner mit einer Flinte Flintenheld - 6200 Punkte: Besiegen Sie 130 Gegner mit einer Flinte Umwerfend - 6200 Punkte: Besiegen Sie 80 Gegner mit einem Granatwerfer Granatwerferheld - 10400 Punkte: Besiegen Sie 120 Gegner mit einem Granatwerfer Keine Kugel verschwendet - 6600 Punkte: Besiegen Sie 20 Gegner mit einer MAG MAG-Held - 10400 Punkte: Besiegen Sie 80 Gegner mit einer MAG Draufhalten - 3400 Punkte: Besiegen Sie 200 Gegner mit einem Sturmgewehr Sturmgewehrheld - 8400 Punkte: Besiegen Sie 400 Gegner mit einem Sturmgewehr

Diese Herausforderung ist nicht schwierig, aber braucht etwas Geduld. Wenn irh die Punkte habt, dann kauft zuerst die Pistole mit unendlicher Munition im Shop und danach das Sturmgewehr. So spart ihr viel Munition, die ihr dann nicht taktisch nutzt, sondern nur, um zum Beispiel mit Flinte oder Granatwerfer den höchsten Body-Count zu erreichen. Am schnellsten und einfachsten geht das natürlich auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad von Resident Evil 3 Remake.


Notwendige Gewalt - 5200 Punkte: Besiegen Sie 400 Gegner Eindruck hinterlassen - 8200: Besiegen Sie 800 Gegner Die Horde ausdünnen - 10400: Besiegen Sie 1100 Gegner Zombie-Auslöscher - 10600: Besiegen Sie 1400 Gegner Ruin der Zombies - 11000: Besiegen Sie 2000 Gegner

Spielt einfach Resident Evil 3 Remake nur oft genug durch, dann werdet ihr diese Herausforderungen schon abschließen. Vergesst nicht: Auch wehrlose Zombies hinter Zäunen zählen.


Zwei zum Preis von einem - 1000 Punkte: Besiegen Sie zwei Gegner mit einem einzigen Schuss

Kein Problem, sobald ihr die Flinte habt. In der Stadt halten die Zombies am Anfang noch nicht viel aus. Sucht euch zwei, die auf der Straße nahe zusammen oder dicht hintereinanderstehen, haltet auf Kopfhöhe und dann wird das schon.


Hut ab! - 2000 Punkte: Schießen Sie 28 Zombies den Hut vom Kopf.

Achtet auf Polizisten oder Bauarbeiter mit Helm oder jeden anderen Zombie mit einer Kopfbedeckung. Schießt ihm erst diese Runter und dann erst in den Kopf.


Nemesis neben sich - 600 Punkte: Bringen Sie Nemesis dazu ein Objekt preiszugeben.

Dazu müsst ihr Nemesis viel Schaden zufügen und die Chance habt ihr ziemlich früh: Wenn ihr vor ihm aus der Stadt flüchtet, kommt ihr in einen Raum, wo ihr ein gelbes Gitter aus der Wand reißen müsst. In diesem Raum steht ein rotes Fass. Lockt Nemesis daneben, schießt auf das Fass und der Gute geht auf die Knie.


Lass ihn einfach - 200 Punkte: Hören Sie sich alle Unterhaltungen mit Dario an.

Dario ist der Typ ganz am Anfang, der sich in dem Laster versteckt. Sprecht mit ihm so lange, bis er nicht mehr auf euch im Laster reagiert.


Ex-Sternchen - 120 Punkte: Besiegen Sie Zombie-Brad

Ganz am Anfang der ersten Carlos-Szene vor dem Polizeirevier trefft ihr auf Brad. Erschießt ihn. Werdet ihr wahrscheinlich eh machen, weil er eine ID-Karte hat.


Uhrgestein - 600 Punkte: Setzen sie alle Juwelen in das Uhrdenkmal ein.

Im U-Bahnhof oben am Speicherpunkt gibt es das Uhrdenkmal, das auf der Karte Monument heißt. Ihr findet im Donut-Laden, in dem kleinen Supermarkt und dem Spielzeugladen ein Schmuckkästchen, in jedem findet ihr ein Juwel. Benutzt sie mit dem Monument und das war es auch schon.


Blitzreparatur - 2000 Punkte: Sammeln Sie alle Sicherungen im Lager innerhalb von 5 Minuten ein.

Im Letzten Abschnitt vor dem Labor müsst ihr ein paar Sicherungen finden. Von dem Moment, in dem das Licht ausgeht, bis ihr sie alle wiedereingesetzt habt, habt ihr 5 Minuten. Das ist nicht so wenig, vor allem, wenn ihr auf Einfach spielt und vielleicht schon das endlose Sturmgewehr freigeschaltet habt.


Kendos Waffenlager - 600 Punkte: Sammeln Sie alle Waffen in der Kampagne.

Teilweise passiert das fast automatisch, weil ihr einfach an die Orte müsst, wo diese Waffen liegen. Die Flinte müsst irh euch in der Stadt so holen, vor allem aber die Magnum ist im Innenhof des Krankenhauses etwas versteckt. Ihr müsst mit Jill links neben dem Schwesternzimmer unter den Trümmern durch und dann aus dem Fenster springen.


endos Lehrling - 300 Punkt: Sammeln Sie alle Waffenteile ein.

Hier findet ihr eine Übertsicht über alle Fundorte der Waffenupgrades in Resident Evil 3 Remake.


Aktensichter - 1000 Punkte: Lesen Sie alle Akten im Szenario

Es gibt 56 Akten, Briefe und andere Dokumente im Spiel verteilt. Durchsucht jeden Raum gründlich.

Liste in Kürze


Tschüss, Charlie! - 1000 Punkte: Zerstören Sie alle Charlie-Figuren

Es gibt 20 Charlie-Wackelkopf-Figuren im Spiel. Sie sind meistens wirklich gut versteckt und ihr müsst schon genau hingucken.

  • Die Fundorte aller 20 Charlie Figuren in Resident Evil 3 Remake

  • Schlüsselmeister - 1000 Punkte: Knacken Sie alle Safes, Schließfächer, Tresore und knackbaren Schlösser.

    Es gibt 20 abgeschlossene Dinge, für die ihr ID-Karten, Bolzenschneider, Dietriche und manchmal auch einen Schlüssel braucht. Ihr wisst, dass eines dieser Geräte keinen Nutzen mehr, hat, wenn es im Menü mit dem Mülltonnen-Symbol markiert ist, sonst gibt es noch was, das ihr damit öffnen könnt. Der Bolzenschneider ist nur in der Stadt am Anfang relevant, die Dietriche werdet ihr am längsten benutzen.

    Dazu gibt es noch die drei Tresore in Resident Evil 3 Remake.


    Flucht geglückt - 800 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf den ersten Schwierigkeitsgrad oder höher ab. Überlebender - 1000 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf den zweiten Schwierigkeitsgrad oder höher ab. Veteran - 1200 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf den dritten Schwierigkeitsgrad oder höher ab. Eroberer - 3000 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf den vierten Schwierigkeitsgrad oder höher ab. (Wird freigeschaltet, wenn ihr "Veteran" beendet habt) Höllenbezwinger - 8000 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf den fünften Schwierigkeitsgrad oder höher ab. (Wird freigeschaltet, wenn ihr "Veteran" beendet habt)

    Spielt die jeweiligen Schwierigkeitsgrade durch, wobei es für diese Herausforderungen natürlich hilft, wenn ihr schon Sachen im Shop freigeschaltet habt.


    Reif für das R.P.D. - 3800 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf "Standard" oder höher mit Rang S ab. Reif für das U.B.C.S. - 6200 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf "Veteran" oder höher mit Rang S ab. Reif für S.T.A.R.S. - 8000 Punkte: Schließen Sie das Spiel auf dem vierten Schwierigkeitsgrad oder höher mit Rang S ab.

    Ihr bekommt nach dem Durchspielen ein Ranking, von D über C, B, A und bis S. Dieses setzt sich aus diesen Dingen zusammen: Wie schnell wart ihr, wie oft seid ihr gestorben, wie oft habt ihr gespeichert, wie viele Kills habt und wie oft habt ihr getroffen. Spielt also so schnell uns so gut wie möglich, ohne zu speichern und zu sterben, dann bekommt ihr ein S-Ranking.


    Jill Valentine - 0 Punkte - in Kürze

    in Kürze


    Ausgezeichnete Arbeit! - 840 Punkte: Schließen Sie das Spiel mit dem Rang A ab. Sensationelle Arbeit! - 1200 Punkte: Schließen Sie das Spiel mit dem Rang S ab.

    Wie auch schon zuvor, spielt so gut ihr könnt, speichert so selten wie möglich und nutzt Gegenstände so effizient wie es geht. Der Schwierigkeitsgrad ist hier egal.


    Minimalist - 7000 Punkte: Schließen Sie das Spiel ab, ohne die Inventarbox zu öffnen.

    Damit ist die Box in den Speicherräumen gemeint, euer Inventar dürft ihr öffnen.


    Sparfuchs - 7000 Punkte: Schließen Sie das Spiel ab, wobei sie maximal 1 Heilungsobjekt verwenden.

    Sehr einfach, wenn ihr auf Assistiert spielt und schon Waffen aus dem Shop freigeschaltet habt.


    Sprinter - 7000 Punkte: Schließen Sie das Spiel in weniger als 2 Stunden ab.

    Spielt Resident Evil 3 Remake auf Assistiert, habt vorher Waffen im Shop freigeschaltet und rennt durch.



    Inhaltsverzeichnis Resident Evil 3 Remake Komplettlösung

    Hilfreiches zu Resident Evil 3 Remake


    In diesem artikel

    Resident Evil 3: Nemesis

    Nintendo GameCube, PS1

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    Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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