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The Last of Us 2 - Santa Barbara Teil 2 / Das Resort / Der Strand - Bosskampf: Abby / Epilog

The Last of Us 2: So legt ihr den Sklaventreibern der Rattlers das Handwerk und besiegt Abby im Bosskampf

Im Kapitel Das Resort stolpert ihr zu Beginn gewissermaßen in eine Patrouille der Rattler hinein, die gerade an einem Bahnhofsgebäude einen Flüchtigen stellt. Nach dem Dialog bleiben zwei der Gegner im vorderen Bereich, einer geht nach hinten. Sind die zwei vorderen unter sich, erlegt ihr zuerst den hinteren, dann den vorderen Feind mit einer leisen Waffe, bevor der zweite Alarm schlagen kann. Dann lauft ihr auf die linke Seite des Gebäudes, wo nah an der Mauer ein Gegner ist und ein weiterer mit Hund nach links wegläuft. Schaltet den an der Mauer als erstes aus und kümmert euch dann um den Hundeführer. Danach habt ihr die Gelegenheit, das Gebäude und den einen offenen Frachtwaggon nach Ressourcen abzuchecken.

Hinter dem Gebäude kommt ihr an einen Straßenzug mit einem kleinen Laden auf der anderen Seite der Straße. Auch hier patrouillieren eine Menge Gegner. Schleicht auf die andere Straßenseite. Hinter dem Lieferwagen nehmt ihr Deckung.

Schaut hier erst links am Lieferwagen vorbei in den Laden hinein und erledigt den Feind dort drinnen am besten mit einer leisen Waffe, wenn er im vorderen Bereich stehen bleibt und nach links schaut. Dann widmet ihr euch dem Gegner mit dem Helm auf der anderen Seite des Fahrzeugs. Schnappt ihn euch von hinten und stecht ihm schnell mit dem Messer in den Hals, um nicht entdeckt zu werden. Man ist zwar immer kurz davor, dabei gesehen zu werden, aber bei mir reichte es in drei Versuchen zeitlich jedes Mal, um nach der Tat rechtzeitig wieder hinter dem Wagen zu verschwinden.

Dann auf die andere Straßenseite, wo ein Gegner vor einem Tankwaggon patrouilliert. Kommt er dort an und dreht sich zum Laden zurück, erledigt ihn. Spätestens jetzt solltet ihr in schneller Folge (Schalldämpferpistole oder schallgedämpfte Maschinenpistole) die Hundeführerin und ihren Vierpfötler ausschalten, bevor sie auf eine der Leichen aufmerksam werden. Sucht euch einen Moment, in dem sie außer Sicht der anderen sind. Sollte das nicht gelingen: Auch kein Problem, ihr habt schon so viele Gegner ausgeschaltet, dass der Rest des Kampfes euch nicht vor große Herausforderungen stellen sollte.

Durchsucht anschließend das Lädchen nach Ressourcen und nehmt dann an der Kreuzung den Weg nach links zu einigen Güterwaggons. Achtet auf einen grauen Lieferwagen mit dem Rattlers-Logo an der Seite, wenn ihr direkt davorsteht, bekommt ihr einen Tagebucheintrag . Die Türe des linken Wagons könnt ihr öffnen und auf der anderen Seite herausspringen. Klettert dort dann die Leiter auf den nächsten Waggon hinauf und springt an der anderen Seite hinunter. Ihr habt nun das Zielgebäude erreicht und seht den Rattlers dabei zu, wie sie Zwangsarbeiter knechten. Lauft erstmal nach links zu einer Laderampe, wo ihr ein Artefakt 1 / 2 - Santa Barbara Sklaven-Notiz an einem alten Bierfass findet, den Brief eines gewissen McKenzie an die Rattlers.

Auf der anderen Seite der Bahnschienen ist ein blauer Waggon, unter dem ihr hindurchkriecht und dort den Zaun aufbiegt.

Drinnen hänseln zwei Rattler gerade einen Infizierten. Wenn ihr mögt, könnt ihr ihn befreien, indem ihr euch von hinten der Kette nähert, um die Rattlers in Angst und Schrecken zu versetzen und ihre Reihen auszudünnen. In jedem Fall eine Ressourcen-sparende Variante. Schaltet euch wo nötig in den Kampf ein und erlöst den armen Anthony, wie der Infizierte wohl hieß, nachdem alle Rattlers in dieser Gegend tot sind.

Das ist auch der Moment, in dem ihr fleißig lootet. In dem Zelt in der Mitte steht eine Werkbank 1 / 1, einige Teile für Waffen findet ihr im Obergeschoss in dem größeren Haus dahinter. An dessen rechter Seite könnt ihr Trümmer hinauflaufen zu einem Loch in der Wand oder in der Nähe des Zeltes eine Leiter hinauf nehmen. Checkt danach das Erdgeschoss. Auf einem Container links des Zeltes in der Mitte (vom angeketteten Zombie aus gesehen) gibt es einen Gartenstuhl mit weiteren Teilen daneben.

Dann in das Haus im linken Bereich. Direkt rechts hinter dem Eingang liegt auf einem Tisch neben einer Stereoanlage die Sammelkarte 1 / 1 - Superheldenkarte: Sparkthug.

Hinter der Biegung des Gangs quetscht ihr euch durch die Tür und durchsucht die Waschküche rechts nach Ressourcen. Im Grunde seid ihr in diesem Raum dann fertig. Durch einen der verrammelten Durchgänge könnt ihr hier nach draußen klettern. In diesem Bereich patrouillieren wieder einige Rattler, aber auch ein paar angekettete Infizierte gibt es, die ihr ruhig einsetzen solltet.

Geht aber zuerst rechts in den Torbogen hinein, wo ihr seht das von links ein Gegner herbeikommt, der nach rechts den Hof hinuntergeht. Schaltet ihn lautlos aus (ein Pfeil in den Rücken ist elegant hier). Bewegt euch dann Richtung der Toiletten und des Swimming-Pools, in dem der Infizierte angekettet ist. Hier wartet ihr, bis die Wache am Infizierten vorbeigelaufen ist oder erschießt diesen, wenn er anhält, um den Zombie anzuschauen, mit einer leisen Waffe. Danach lasst ihr den Infizierten frei. Wartet ab, während der Infizierte für Chaos sorgt und macht dann das kleine Häuschen hinter in der Mitte dieses Bereiches zum Ausgangspunkt eurer Angriffe, während ihr beobachtet, wie sich die Feinde von hier aus bewegen und sie euch dann einzeln schnappt.

Je früher ihr die Clicker in dem zweiten Pool freilasst, desto besser. Schauen sie in eure Richtung, werft einen Stein oder eine Flasche in die andere Richtung und löst dann ihre Kette. Mit weiteren Steinen oder Flaschen könnt ihr sie in die gewünschte Richtung steuern, falls sie sich nicht von selbst auf den Weg machen. Nutzt das Chaos erneut, um das Gebäude von Gegnern zu säubern und sobald auch im Obergeschoss die Luft rein ist, sucht ihr die Gegend noch einmal nach Ressourcen ab.

Im Schlafbereich im ersten Stock nahe der Wendeltreppe liegt ein Artefakt 2 / 2 - Brief nach Hause auf einem Nachttisch.

Ihr könnt nun das runde Gebäude beziehungsweise zunächst die Terrasse davor erreichen (siehe Bild oben). Hier stürmen Feinde aus den Türen und Fenstern, die nach euch suchen. Säubert zuerst die Terrasse von Gegnern. Einer mit Helm läuft hinter einem Rondell mit Palmen entlang. Schnappt ihn euch hier von hinten, damit er nicht so leicht gesehen wird. Oder lasst ihn ein Stück weiter vorne liegen, damit seine Leiche andere Feinde anlockt. Das lockert die Situation im Hauptgebäude weiter auf. Nutzt Rondell und Tische als Deckung und verschwindet direkt vom Tatort, sobald ihr einen Gegner erledigt. Seid ihr geduldig, bieten sich immer wieder Gelegenheiten, die Bewegungen der Feinde zu steuern und hier und da jemanden auszuschalten. Auch die Shock-and-Awe-Taktik eignet sich hier. Rauchbomben und Sprengfallen bringen in dieser Szene viel Spaß. Angesichts der Tatsache, dass ihr euch am Ende der Kampagne befindet, dürft ihr es ruhig noch etwas krachen lassen.

Sammelt dann alle Ressourcen hier ein, sobald alle Feinde tot sind und geht hinter der Tischtennisplatte und dem Kamin nach rechts. Hier führen Treppen hinunter zu einer Doppeltür. Hinter einer weiteren Tür startet eine Sequenz und die Sklaven der Rattlers sind frei.

Lauft danach den einzigen Weg, den es weitergeht hinunter zum Strand.


Der Strand - Bosskampf: Abby

Nun lauft ihr angeschlagen den Strand hinunter. Abby hängt am Pfahl etwa in der Mitte dieses schrecklichen Gebiets. Lasst sie herunter, schaut die Zwischensequenz an und folgt ihr dann, bis es zu einer weiteren Zwischensequenz kommt. Nun startet der Bosskampf gegen eure Kontrahentin.

Dieser Kampf ist im Grunde nicht schwer, knifflig ist nur, ihn emotional hinter sich zu bringen. Wie immer gilt es hier, zunächst kurzen, dann mit dem eskalierenden Kampf immer längeren Schlagfolgen auszuweichen. Überhastet nichts, drückt einfach bei jeder Bewegung Abbys die L1-Taste und landet am Ende ihrer Kombo eure eigene. Auch im Gegenangriff solltet ihr nicht zu gierig werden, denn sonst blockt Abby irgendwann ab. Sobald ihr den Kampf gewonnen habt, setzt es eine weitere Zwischensequenz und der Epilog beginnt.

Die Farm - Epilog

Keine Sammelgegenstände oder Kämpfe hier. Schaut euch im Haus um. Oben in Abbys Zimmer untersucht ihr den einzigen Gegenstand auf dem Boden. Folgt den Bildschirmanweisungen und nach einer weiteren Zwischensequenz das Spiel ist vorbei.


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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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