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The Last of Us 2 - Zentrum - Ellie Seattle Tag 1

The Last of Us 2: Es gibt verschiedene Fundorte für Ressourcen und Artefakten in dem großen Gebiet, hier sind einige spannende Orte.

Sobald ihr auf den großen Platz kommt und das Serevena Hotel entdeckt habt, steigt ihr ab und geht in das kleine Wachhaus links. Schaut in die Schublade und ihr findet Artefakt 1 / 18 - Fedra-Volkszählungsdokument.. Nah an dem Wachhaus steht eine kleine Plattform mit einem Generator und das gelbe Kabel führt zum geschlossenen Tor. Leider gibt es kein Benzin, also steigt auf und reitet vom Platz nach links über den Stacheldraht. Ihr kommt nach Downtown.

Ihr kommt in ein erstes großes, offenes Gebiet. Es gibt eine Reihe von Orten, die ihr besuchen müsst, aber auch ein paar, die ihr besuchen solltet. Denkt daran, dass ihr jederzeit mit dem Touch-Pad-Knopf die Karte aufrufen könnt.

Lagerfeuer

Im Süden des Gebietes findet ihr die Reste eines umgestürzten Hochhauses, von dem nur noch das Gerüst übrig ist. Darunter findet ihr ein Lagerfeuer, das ihr angucken könnt. Sonst gibt es hier nicht viel, die Westlake Bank darunter könnt ihr ein wenig später angehen, wenn ihr den Rest gesehen habt.

Der Panzer

In der südwestlichen Ecke des Gebietes steht in einer Senke ein zerstörter Panzer. Wenn ihr den Hügel runter auf den Panzer zukommt, dann haltet links davon Ausschau nach einer Leiche, bei der einen Tasche liegt. In der Tasche findet ihr Artefakt 2 / 18: Brief von Isaac. Dann klettert auf den Panzer rauf, öffnet die Luke, holt die Ressourcen und sprecht dann mit Dina.

Die Tasche

Im Nordosten habt ihr eine Rampe, die ins Nichts führt, da die Straße dahinter zusammenstürzte. Reitet hoch und am Ende findet ihr bei einer Leiche ein paar Ressourcen, vor allem aber eine Tasche mit einem Brief: Artefakt 3 / 18 - Waffenjäger-Notiz. So erfahrt ihr von einer Bank im Süden, in der es Waffen geben könnte.

Westlake Bank

Nachdem ihr die Waffenjäger-Notiz gefunden habt, ist es selbstverständlich, dass ihr gucken geht, ob es da was zu holen gibt. Reitet entlang des Flusses nach Süden und unterhalb der Reste des Hochhauses, wo ihr das Lagerfeuer fandet, gibt es einen Eingang, der mehr wie eine Höhle wirkt. Darüber steht Westlake Bank, also auf geht es.

Folgt dem Tunnel links um die Ecke und weiter in das Foyer der Bank. Seid leise, denn rechts von euch habt ihr fünf Runner und Clicker. Ihr solltet mit dem Clicker beginnen, der links in den Seitenbereich reinwandert, wenn ihr lang genug wartet. Erledigt ihn hier, aber erst, wenn der Runner im hinteren Ende des Bereiches weit genug weg ist. Er ist dann auch der zweite, den ihr von hinten erledigt. Geht geduckt an das Ende des Seitenganges und hier habt ihr einen zweiten Clicker. Wenn der wandernde Runner in der Halle sich entfernt, folgt ihr dem Clicker und erledigt ihn hinten in der Ecke. Danach wartet ihr wieder bis der Wanderer weit weg von euch ist und dann schnappt ihr euch den hockenden Runner links an der Wand. Schließlich passt ihr den Wanderer ab, wie es euch am besten passt. Damit habt ihr alle fünf erledigt.

Durchsucht die Leichen und den Seitenbereich, um ein paar Ressourcen zu finden, dann geht es nach hinten links von wo ihr kamt in den Tresorraum. Ihr findet eine Leiche und eine Tasche. Durchsucht sie und ihr findet einen Zettel: Artefakt 4 / 18 - Bankräuberpläne. Die ganzen Details braucht ihr nicht zu wissen, der Wachwechsel hat sich erledigt, wichtig ist nur der Code für den Tresor: 60 23 06. Gebt den Code an der großen Tresor-Tür ein und ihr kommt in das Heiligtum der Bank. Gleich bei der Leiche findet ihr die Schrotflinte. Hinten rechts in der Ecke habt ihr noch ein Schließfach mit einem Ring drin, der ein Easter-Egg zu Uncharted ist: Artefakt 5 / 18 - Antiker Ring. Schließlich holt ihr euch noch den Artefakt 6 / 18 - Brief des Bankräubers.

Sobald ihr jetzt die Bank verlasst, schleicht ihr, sobald ihr zurück in der Halle seid, denn ein Clicker kommt von links im Seitenbereich und rechts habt ihr einen Runner. Schleicht euch zu dem Clicker und erledigt ihn leise, Dina wird sich um den Runner kümmern. Jetzt könnt ihr sorgenfrei nach draußen rennen, die Bank ist beendet.

5th Ave Ruinen

Schaut auf die Karte und dann zu dem Block südlich, wo 5th Ave steht, der teil zwischen 5th und 6th. Ihr findet die Reste eines Hauses, wo auf der Innenseite eine Treppe nach oben und dann habt ihr links ein Fenster, hinter dem ihr einen Laufsteg seht. Benutzt den Ziegelstein, um die Scheibe zu zerstören, dann lauft außen weiter um das Haus. Springt und geht nach rechts zurück auf die "Innen"seite. Geht hoch und ihr findet nicht nur jede Menge Ressourcen, sondern auch eine Sammelkarte 1 / 5 - Superheldenkarte: Doctor Uckmann. Geht zurück zum Pferd.


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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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