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The Last of Us 2 - Zentrum Teil 4 Gerichtsgebäude - Ellie Seattle Tag 1

The Last of Us 2: Das ist der Weg in das Gerichtsgebäude, was dort versteckt ist und wie ihr das Benzin findet.

Benzin finden 2 - Gerichtsgebäude

Bleibt noch ein Ort, das Gerichtsgebäude (Courthouse) zwischen Spring ST und Madison ST und zwischen 5th Ave und 6th Ave, der Block mit dem blauen Parken-Symbol oben im Norden. Die normalen Eingänge sind alle versperrt, aber kein Problem: Reitet zur Süd-Ost-Ecke des Blocks, wo ihr einen Laster findet, über den ihr zu der Wachbrücke hochklettern könnt. Tut das und geht zu dem Wachturm links, schaut, ob ihr was findet, dann öffnet ihr das Fenster zum Gerichtsgebäude.

Drinnen landet ihr in einem Gerichtssaal und ihr bleibt in der Hocke, denn ihr seid natürlich nicht allein. Den Clicker könnt ihr direkt - natürlich langsam und leise erledigen, in diesen Raum kommt sonst kein Infizierter. Geht ein Stück zurück, wo ihr reinkamt und schaut an die Seite zu einem Durchgang. Hier liegt eine Leiche mit Schrot-Munition. Geht durch den Durchgang, macht die Taschenlampe aus und ihr seid in einem langen Flur. Rechts hinten seht ihr Clicker und Runner, aber ihr geht gerade rüber in den nächsten Raum, wobei ihr natürlich darauf achtet, dass euch der weibliche Runner dort nicht sieht. Versteckt euch gleich hinter dem umgestürzten Regal und passt sie für einen lautlosen Angriff ab. Dann schleicht zurück wie ihr kamt in den Gerichtsaal.

Im Gerichtssaal geht es nach links hinter die Richterbank und ihr schaut vorsichtig in den nächsten Raum rechts hinten. Hier kommt und geht ein Runner, den ihr leicht zwischen den Schreibtischen erledigen könnt. Auf dem einen Schreibtisch findet ihr dann auch ein paar Ressourcen. Verlasst den Raum nach hinten rechts und ihr seid nun im hinteren Teil des Flurs, wo ihr wartet, dass der Clicker ein wenig Abstand von dem Runner hat, der den Flur in die andere Richtung beobachtet. Erledigt beide lautlos, dann habt ihr alle hier erledigt. Geht nach hinten weiter ins Treppenhaus.

Der Weg nach oben ist versperrt, also geht es nach unten. Unten angekommen dreht ihr euch nach links zu dem Schreibtisch und öffnet ihn für ein paar Ressourcen. Dann folgt ihr Dina und durchsucht den Schrank gleich links, dahinter findet ihr bei den Fahrstühlen eine Übersicht über die Stockwerke. Ignoriert den offenen Fahrstuhl links und geht nach hinten zu den drei Leichen, die rechte hat einen Brief: Artefakt 15 / 18 - Bitte an einen Freund, Die Tür links ist zu, also werft die Scheibe zu dem Büro ein und klettert durch. Links findet ihr ein sehr wichtiges Buch im Regal, ein Trainingshandbuch: Eine Anleitung zum Überleben für die schweigende Mehrheit. Damit habt ihr einen neuen Fertigkeitenbaum im Rucksack freigeschaltet.

Ihr findet auch noch ein paar Ressourcen. In dem Regal links von der Leiche findet ihr die Artefakt 16 / 18 - Liste der bekannten WLF-Agitatoren mit einem Code auf der Rückseite. Der steht aber auch auf der Tafel gleich daneben. In der Leiche steckt noch eine Machete, die ihr mitnehmt. Damit befreit ihr auch noch einen Brief: Artefakt 17 / 18 - Letzter Bericht von Lt. Torres. Bleibt noch eine Sache, unter dem Fenster, durch das ihr eben kamt, steht ein Tresor. Die Kombination habt ihr gerade gefunden: 86 07 22. Freut euch über ein paar Ressourcen.

Geht jetzt zu dem offenen Fahrstuhl, springt an das Seil und lasst euch nach unten rutschen. Dann springt mit X ab. Klettert nach unten und sortiert eure Waffen. Vor allem die Schrotflinte solltet ihr griffbereit haben, denn sobald ihr jetzt unten die Tür aufdrückt, kommen ein halbes Dutzend Runner und Clicker angerannt. Schleichen ist keine Option, aber ihr solltet mehr als genug Munition haben und eine Machete. Bleibt in der Nähe des Fahrstuhls, sobald die zweite Welle kommt, denn sie kommt von der anderen Seite des Parkhauses, ihr habt also viel Zeit zum Zielen.

Sind alle tot, durchsucht ihr die Leichen und holt euch ein wenig Munition bei dem einen Militär-Jeep. Dann findet ihr hinten rechts den Benzintank, bei dem ihr euren Kanister auffüllen könnt. Übrigens: Da wo ihr zuerst hinkommt, findet ihr den Kanister, wo ihr als zweites hingeht das Benzin. Geht ein Stück weiter zu den Einfahrts-Toren und benutzt die Kette links daneben. Dann seid ihr draußen.

Reitet zurück zum Eingang in das Gebiet nach Osten und weiter auf den Platz mit dem Generator rechts. Füllt das Benzin in den Generator und lauft dann entlang des gelben Kabels zum Tor, wo ihr den Code eingebt: 5345 .

Reitet die kleine Straße hoch und springt über den nächsten Stacheldraht. Dann seid ihr vor dem Serevena Hotel.


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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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