The Last of Us 2 - Zentrum Teil 5 Serevena - Ellie Seattle Tag 1

The Last of Us 2: So schleicht ihr euch mit Ellie und Dina ungesehen durch das Serevena-Hotel und findet den Code für das Ost-Tor.

Das Serevena Hotel

Ihr müsst erst einmal reinkommen. Reitet ein Stück links entlang, dann seht ihr einen Infizierten über den Zaun springen. Das heißt, dass ihr das auch könnt. Da das der einzige Weg ist - ihr könnt nicht auf das Wohnmobil auf der anderen Seite des Hotels klettern -, klettert ihr auch über den Zaun. Ihr seht einen Infizierten am Eingang, aber sonst scheint der Vorhof frei zu sein.

Im Hotel geht es dafür um so munterer zu. Schleicht euch an die linke Seite des Eingangs und lauscht, bevor ihr reingeht, damit ihr seht, wann euch der Wanderer drinnen den Rücken zudreht. Die Infizierten weiter vorn und rechts ignoriert ihr erst mal und folgt ihm nach links zur Rezeption, wo ihr ihn erledigt. Hier öffnet ihr auch hinter der Rezeption die Schublade für ein paar Ressourcen. Damit seid ihr erst mal drin.

Das Timing die anderen leise zu erledigen ist nicht einfach, da die beiden Wanderer sich gegenseitig schnell sehen. Wenn ihr es probieren wollt, dann springt gegenüber von der Rezeption über den Rahmen in das nächste Zimmer - natürlich wenn keiner guckt - und dann schnell hinter den Tresen links. Dort passt ihr den Wanderer ab, wenn der andere sich möglichst gerade erst in eine andere Richtung dreht. Dann schleicht ihr euch in Deckung der Mittelsäule durch den Raum und erledigt den anderen Wanderer so, dass es nicht direkt vor den beiden abgelenkten am Boden passiert. Die könnt ihr schließlich von hinten leicht zusammen mit Dina ausschalten. Damit ist die Lobby euer. Ihr findet ein paar Ressourcen und untersucht das Opfer der Infizierten in der Mitte.

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Danach geht es weiter durch die verriegelte Tür rechts in der Lobby. Untersucht die Leiche in der Mitte des Flures, dann findet ihr im Raum links ein paar Ressourcen. Geht aus dem Raum raus nach links, wo ihr ein paar Benzintanks anschaut, dann geht es die Treppe hoch, wo ihr eine weitere Leiche findet. Geht in das Zimmer links von ihm und in das Bad links, wo ihr euch alles greift. Durchsucht dann das Schlafzimmer rund geht weiter und den nächsten Raum, wo ihr unter dem TV die Schublade öffnet: Artefakt 18 / 18 -Tagebuch eines WLF-Rekrutierers. In dem Nachttisch zwischen den beiden Betten findet ihr eine Sammelkarte 5 / 5 Superheldenkarte: Know it All. Dann holt euch, was noch im anderen Bad herumliegt und verlasst die Suite hinten zurück zum Flur.

Geht über den Flur in das nächste Zimmer und schaut euch die Szene an und merkt euch den Code für das Ost-Tor 1: 7302. Folgt Dina, dann geht es nach draußen und über den Wohnwagen zurück auf die Straße. Reitet um die Ecke hinten nach rechts und weiter zum nächsten geschlossenen Tor, wo ihr Generator startet und Dina gibt den Code ein. Setzt auf reitet weiter, über ein paar Stacheldrähte und erschreckt euch nicht zu sehr...

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Über den Autor:

Martin Woger

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Chefredakteur  |  martinwoger

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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