Biomutant - Aufräumaktion: So findet ihr alle Banditenlager und besiegt die Anführer

In dieser Nebenquest geht es darum, 11 Banditenlager zu finden und ihre Anführer zu erledigen. Hier die Fundorte der Locations.

Die "Aufräumaktion" ist eine Nebenquest in Biomutant, bestehend aus elf Teilen.

In der Spielwelt sind insgesamt elf Banditenlager verteilt, die ihr betreten und säubern müsst. Besiegt ihr das Oberhaupt eines Lagers (nach dem es benannt ist), gilt die Unteraufgabe als abgeschlossen und es kann weitergehen mit dem nächsten Banditenunterschlupf.

Die Quest wandert ins Tagebuch, sobald ihr über das erste Banditenlager stolpert, egal welches. Die Reihenfolge spielt hier keine Rolle.

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So sehen die Lager der Banditen von außen aus.

Folgende Banditenlager sind in der Spielwelt zu finden und zu säubern, damit die "Aufräumaktion"-Quest als erledigt gilt.

Jede dieser Lagererstürmungen läuft ähnlich ab. Ihr müsst das Lager auf der Weltkarte finden und es betreten, wofür sich das Vordertor anbietet. Sie sind nicht verschlossen und ohne weitere Hilfsmittel zu öffnen.

Dann geht es daran, die Vorhut zu erledigen, die in der Regel aus ein paar kleinen und einem großen Gegner besteht. Der eigentliche Banditenanführer versteckt sich in einem kleinen Gebäude am Ende des Lagers und kommt erst zum Vorschein, wenn ihr euch der Behausung weit genug nähert.

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In jedem Lager müsst ihr die Anführer erledigen.

Bleibt ihr also im Eingangsbereich des Lagers, könnt ihr auf diese Weise erst die kleinen Handlanger aus dem Spiel nehmen, ohne dass ihr Oberhaupt davon überhaupt Notiz nimmt. Erledigt dann ihren Boss und ihr habt die Aufgabe erledigt.

In jedem einzelnen Banditenlager findet ihr außerdem eine hilflose Seele in einem Käfig und einen Kodex, der euch einen Charakterpunkt verschafft, wenn ihr ihn lest (in der Behausung des Anführers).

Brugs Lager

Dieses Lager müsst ihr automatisch finden und säubern, wenn ihr die Nebenquest "Kieme: Sauberes Nass" verfolgt und im späteren Verlauf den kleinen Gargantua retten sollt.

Ihr findet das Lager im Südosten des Bioms Nassinsel, unweit der Leckerfabrik. Der Ort Froskmosk bietet sich als nahe gelegener Schnellreisepunkt an.

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Größere Überraschungen sind hier nicht zu erwarten. Betretet das Lager und schnetzelt euch durch die als Begrüßungskomitee fungierenden Gegner. Anschließend geht es Brug an den Kragen und wenn sich nichts mehr rückt und rührt, könnt ihr einen Haken hinter dieses Lager setzen.

Nicht vergessen, den Fisch zu retten, falls ihr die Quest für Kieme verfolgt. Rettet die hilflose Seele aus dem Käfig und lest den Kodex, das sind die wichtigsten Sachen.

Danach kann es weitergehen mit einem der verbliebenen zehn Lager.

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Über den Autor:

Sebastian Thor

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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