Biomutant - Klumpi: Ein kühler Ofen, Funkenstecker, Leckerstaub und Rollholz

Für den Koch Klumpi holen wir einen Funkenstecker und etwas Staub aus Hobydunk, damit er seine Knusperwunder zubereiten kann.

Diese kurze Nebenquest dreht sich um den Charakter namens Klumpi.

Wie bei allen Nebencharakteren teilt euch das Spiel nicht mit, wo ihr ihn trefft, und das müsst ihr für den Abschluss der Handlung auch nicht. Aber es lohnt sich, da eine nette Nebenmission dabei herausspringt (und wer auf den Erfolg hinarbeitet, alle Nebencharaktere zu treffen, muss ohnehin wenigstens kurz bei ihm vorstellig werden).

Klumpi lebt beim Schwebeboot östlich vom Domp-Außenposten im Biom der Nassinsel. Er ist ein leidenschaftlicher Koch und würde euch gern etwas zubereiten, aber zum Wirken seiner Küchenmagie fehlt ihm ein Funkenstecker. Den zu beschaffen ist euer erstes Ziel.

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Finde einen Funkenstecker für Klumpi

Lauft vom Schwebeboot aus in Richtung Südwesten und überquert die ramponierte Straße in Richtung des Tunnels. Dort erwarten euch einige Gegner, also seid auf der Hut.

Im Tunnel müsst ihr die Luke des Tanklasters öffnen, damit das Öl ausströmt und ihr über die darin treibenden Holzbretter auf die andere Seite hüpfen könnt. Geht zur Motorseite des dort liegenden Autowracks und ihr findet nach einem einfachen Rotationsrätsel den Funkenstecker für Klumpi.

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Hier gibt es den Funkenstecker.

Bringt ihn zurück, aber das ist natürlich nicht alles, was Klumpi benötigt. Als Nächstes sollt ihr etwas Leckerstaub aus Hobydunk für den passionierten Koch beschaffen.

Finde Leckerstaub in Hobydunk

Hobydunk liegt südwestlich des Schwebeboots auf einer eigenen Insel, die sogar über einen Schnellreisepunkt verfügt, falls ihr schon mal vor Ort wart.

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Klickt auf den Ofen...

Die kleine Ortschaft ist friedlich und alle scheinen froh, dass es hier so ruhig zugeht. Am markierten Punkt entdeckt ihr einen alten Ofen, mit dem ihr interagiert. Das verschafft euch nach einem einfachen Rotationsrätsel die Möglichkeit, den Leckerstaub zu fangen.

Er zeigt sich als weiße Wolke und schwebt in der Nähe herum. Klettert auf eines der Dächer, wartet, bis die Wolke an euch vorbeizieht, und schnappt sie euch beim Einblenden der Aktionstaste. Nun zurück zu Klumpi.

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... und fangt den Leckerstaub aus der Wolke.

Hole das Rollholz

Das Holz ist nötig, da Klumpis Ofen nicht heiß wird. Nehmt es einfach an euch (Klumpi-Nadelheft Rollholz) und das war es mit den Besorgungen. Dank euer tatkräftigen Hilfe kann Klumpi seine heißgeliebten Knusperwunder zubereiten und euch mit ein paar Vorräten versorgen.

Wer mag, kann Klumpi noch einen Platz in der Arche anbieten und anschließend mit ihm Handel treiben. Davon abgesehen ist die Quest abgeschlossen und es gibt hier nichts mehr zu tun.

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Über den Autor:

Sebastian Thor

Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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