Blizzard: 'Topaktuelle Grafik war noch nie ein Markenzeichen von Blizzard'

Spiele sehen dennoch gut aus

Topaktuelle Grafik war laut World of WarCrafts Production Director J Allen Brack und Wrath of the Lich Kings Lead Designer Tom Chilton noch nie ein Markenzeichen von Blizzard.

"Es war noch nie wirklich ein Markenzeichen von Blizzard. Ich meine, unsere Spiele sehen gut aus, aber sie versuchten niemals, das schönste Spiel da draußen zu sein", so Brack gegenüber Videogaming247. "Oder warten zumindest technologisch nicht am weitesten fortgeschritten", fügt Chilton hinzu.

"Der Weg, den wir im Hinblick auf die Enthüllung neuer Grafik-Features gehen, ist sehr viel organischer als einfach nur eine Erweiterung mit einer Reihe von Grafik-Upgrades auf den Markt zu werfen", sagt Brack.

"Mit diesem Add-On veröffentlichen wir ein neues Schatten-System, das sich sehr von dem unterscheidet, was wir zuvor hatten. Außerdem haben wir eine Technologie, die uns die Erstellung von besser aussehendem Terrain und Dungeons ermöglicht. Es ist einfach eine kontinuierliche Verbesserung."

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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