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Call of the Sea - Kapitel 2: Die Everhart-Expedition

Weiter geht es mit der Lösung für das Tiki-Rätsel, das Linsenrätsel und das Sternenrätsel im Brunnen.

Siehe auch: Geheimes Objekt in Kapitel 2

Startpunkt dieses Kapitels ist ein kleines Dorf mit sieben Tiki-Hütten. Die beiden oberen Hütten findet ihr, wenn ihr links neben der ersten Hütte dem Pfad durch den Dschungel nach oben folgt. In dieser obersten Hütte, die Norah scherzhaft als Luxusvariante bezeichnet, steht ein weiteres interaktives Totem, bestehend aus vier Teilen, die es wieder auszurichten gilt. Herauszufinden, welches Symbol an welche Stelle gehört, das ist euer erstes Rätsel.

Schaut euch die Umgebung an. Ihr findet das Symbol einer Schildkröte, ein zerrissenes Dokument (könnt ihr jetzt zusammenpuzzeln oder später - oder gar nicht), ein drehbares Foto von Harry, einen Brief von Frank an Harry und eine zerknüllte Notiz auf dem Boden. In der Hütte daneben öffnet ihr das Kästchen und legt einen Linsenausrichter frei. Aktiviert ihn und kommt später wieder. Euch fehlt noch die Kombination.

Auch die Dokumente hier helfen nicht weiter. Ihr findet immerhin einen Brief von Harry an Norah. Geht wieder runter zu den anderen fünf Hütten und durchsucht sie (zwei stehen etwas abseits). Ihr findet diverse Fotos, ein Tonbandgerät, Notizen, Waffenkoffer, einen Pass, sogar das Grab von Roy Granger und einiges mehr.

Was nun? Vor vier der unteren Hütten fallen euch Tiki-Statuen auf. Klickt auf jede einzelne davon, damit Norah jeweils eine Zeichnung in den Notizen hinterlässt. Werft außerdem einen Blick an den Hütten nach oben und ihr seht, dass nur eine dort eine Art Wappen hat, das aussieht wie ein Oktopus. Den anderen Hütten fehlt ein solches Emblem.

Die Symbole beziehen sich natürlich auf das Totem in der Luxushütte oben. Geht dorthin und puzzelt das Dokument auf dem Tisch so zusammen, wie es hier zu sehen ist. Nun habt ihr die Kombination für das Totem.

Klickt auf das Totem und ihr könnt zwischen den drehbaren Scheiben hin und her springen. Richtet die Symbole folgendermaßen aus, um den versteckten Bereich dahinter zu öffnen.

Die kleine Kammer ist offensichtlich der Schrein eines polynesischen Häuptlings. Nehmt hinter dem Kleidungsständer das Foto in Augenschein, um ein Achievement zu erhalten. Wichtig ist aber die Steinstruktur auf dem Tisch, die sich Norah in den Rucksack steckt.

Mit dieser geht ihr wieder ganz runter ins Dorf und setzt sie in den steinernen Sockel ein. Damit wird ein Aufzug in Gang gesetzt und ihr gelangt nach oben in ein weiteres Lager. Wer mag, kann sich hier ein wenig näher umschauen. Im Sanitätszelt findet ihr einige Dokumente und Fotos.

Anschließend steigt ihr über die Leiter nach unten in den Brunnen. Die Schalter auf dem Boden bringen euch vorerst nicht weiter. Stattdessen sind die Ornamente an den Wänden interessant. Drei von ihnen sehen aus wie tränende Augen.

Klickt alle drei an und Norah hat die Kombination für das Linsenrätsel in ihrem Tagebuch. Verlasst den Brunnen durch den hinteren Ausgang und nutzt den Hebel, um einen Durchgang nach oben zu öffnen.

Geht zu dem Apparat mit der Linse und macht euch mit seiner Funktion vertraut. Der linke rote Schalter richtet den Laser nach links und rechts aus, der rechte Schalter nach oben und unten. Die Minus- und Plus-Knöpfe ganz rechts vergrößern oder verkleinern den Fleck auf der Leinwand vor euch.

Im Tagebuch seht ihr nun drei Zeichnungen mit jeweils zwei Flecken, also insgesamt sechs. Diese müsst ihr auf der Leinwand vor euch an den entsprechenden Stellen in derselben Größe umsetzen. Um beispielsweise den dicken unteren Fleck der obersten Zeichnung nachzustellen, muss der linke Schalter auf der 3 und der rechte auf der 1 stehen, dann dreimal auf das + klicken. Das fertige Bild sieht so aus.

Nehmt die zum Vorschein kommende Linse an euch und steckt sie in das Teleskop, das vorher noch ein tragisch in die Binsen gegangenes Schiffswrack unten am Strand zeigte. Mit der Linse erkennt ihr eine Art Sternenkonstellation. Und die braucht man? Klar, unten im Brunnen.

Also wieder mit der Leiter runter in den runden Raum mit den Sternsymbolen auf dem Boden. Sucht den einzigen Stern, der golden gefärbt ist - dieser entspricht dem dicken Stern ganz links in der Zeichnung. Aktiviert ihn als Erstes und komplettiert das Muster, damit es am Ende aussieht wie das im Tagebuch.

Ein Sockel kommt aus dem Boden und verschafft euch... einen Brunnen voller schwarzem Schleim. Das hatte sich Norah sicher anders vorgestellt. Die Brühe flutet euch und das zweite Kapitel endet mit einem kurzen Schwimmabschnitt unter Wasser.