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Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - Komplettlösung

Inklusive Escape from Butcher Bay

C. Zigarettenpäckchen – Teil 2

#7 - Nachdem Ihr in der Kantine wart, geht dorthin zurück, wo Euch der Insasse angegriffen hat. Redet hier mit Gomer. Er verkauft Euch ein Päckchen für 10 DU.

#8 - Von Gomer für 15 UD kaufen.

#9 - Von Gomer für 20 UD kaufen.

#10 - Von Gomer für 25 UD kaufen.

#11 - Von Gomer für 25 UD kaufen.

#3 - Sprecht in Sektor C mit Gulag, der seine rote Paste wieder haben will. Geht nun zu Cricket und kauft das Messer bei ihm. Rennt wieder dorthin, wo Euch der Gefange angegriffen hat und wartet, bis Asif auftaucht. Tötet ihn, sobald er nicht mehr in der Sicht der Kamera ist und nehmt die Karte auf. Erst jetzt könnt Ihr in der Kantine die lose Platte öffnen und Gulags Schatz wiederbesorgen. Als Dank erhaltet Ihr Zigaretten.

#32 - In Sektor C bekommt Ihr die Aufgabe Binks zu vergiften. Kauft Euch das Gift bei Two-Tounge und mischt es unter Binks Essen. Er sitzt am zweiten Tisch auf der linken Seite. Als Belohnung erhaltet Ihr die nächste Schachtel.

#18 - Gewinnt die zweite Runde der Ringkämpfe in Turm 17.

#55 - Nachdem Ihr das Päckchen #18 erhalten habt, geht zu Two-Tounge in Sektor D und redet mit ihm. Holt nun aus dem Loch in der Kantine (#3) den Injektor und gebt ihn Two-Tounge.

#22 - Ihr müsst zehn Motten für Two-Tounge fangen, die Ihr überall herumschwirren seht. Einfach darauf zuspringen und schnappen. Tauscht sie dann gegen eine Schachtel ein.

#19 - Gewinnt die dritte Runde der Ringkämpfe in Turm 17.

#20 - Gewinnt die vierte Runde der Ringkämpfe in Turm 17.

#21 - Gewinnt die fünfte Runde der Ringkämpfe in Turm 17 und redet mit Centurion, nachdem Ihr Abbott erledigt habt.

#34 - Nachdem Ihr Abbott besiegt habt, geht zu der Tür neben der Shurik steht und öffnet sie. Dort findet Ihr ein weiteres Päckchen auf dem Tisch.

#38 - Wenn Ihr auf dem Aufzug seid, sucht nach einem Luftschachteingang. Geht hineint und nach rechts. Im nächsten Gang ist eine Wache, die Ihr ausschaltet. Biegt links ab und steigt in einen weiteren Schacht. Bei der Abzweigung kriecht ihr nach links und hebt am Ende die Zigaretten auf.

#39 - Nehmt im nächsten Abschnitt den oberen Ausgang und dreht Euch vor der Tür nach rechts. Springt über das Geländer auf einen sehr schmalen Pfad. Sobald er ein wenig breiter wird, dreht Euch nach links und zieht Euch nach oben. Mit der Nachtsicht solltet Ihr hier das Päckchen finden.

#40 - Geht auf den Platz des Schützen, der die Schlüsselkarte für Euch hinterlässt. Dies ist direkt bei dem Gefangenen, den Ihr vor dem Wächter rettet. Dreht Euch nach rechts und nehmt die Schachtel an Euch. Passt jedoch auf die Wache auf der anderen Seite auf.

#42 - Betretet den nächsten Bereich und dreht Euch bei der NanoMed Station um. Das Päckchen liegt bei der Wand.

#4 - Springt am Anfang des Minenkerns über das Geländer hinter dem Gabelstapler und folgt dem Pfad darunter. Ihr findet hier die gesuchten Glimmstängel.

#41 - Schaut in die Richtung des großen Kranes, der sich bewegt und geht hinter den linken Container ganz außen. Schaut hier auf den Boden.

#37 - Geht zum Transportraum, wo Euch die Wache die Betäubungspistole verkauft hat. Geht hier nach links und fahrt in den zweiten Stock. Lauft nach rechts und klettert am Ende auf die Kisten. Springt von dort aus auf den Lüftungsschacht und lauft nach rechts. Bei der kaputten Stelle könnt Ihr hineinspringen. Öffnet am Ende die Luke und springt in den Raum. Hier bekommt Ihr die Packung.

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